PS5/XSeries/PC Cities: Skylines II

Müll auf den Markt werfen und trotzdem voll abkassieren. Interessante Geschäftsidee :fp:
Denke wenn die VKZ nicht besser werden wird es nicht lange dauern für ein CS3
Und da muss man die verschreckten Fans erstmal von überzeugen können.

Nein, wenn man bedenkt was für ein Langzeit Commiment der 1. Teil war, muss man halt erst mal liefern was man versprochen hat. Ich denke bis zum 1. Release-"Jubiläum" sollte man schon abwarten für ein ernsthaftes Urteil. Besteht ja durchaus die Chance, das man bis dahin den Kahn einigermaßen geflickt bekomment hat.
 
Müll auf den Markt werfen und trotzdem voll abkassieren. Interessante Geschäftsidee :fp:
Denke wenn die VKZ nicht besser werden wird es nicht lange dauern für ein CS3
Das hat damit nichts zu tun. Die Firma braucht zum Ende des Jahres dringend Geld, also muss das Produkt auf den Markt auch wenn es unfertig ist. Dass das nicht dauerhaft sinnvoll ist, sollte klar sein. Aber bevor man Leute entlassen muss oder schlimmeres, ist das das geringere übel und der Unmut der Fans einkalkuliert.
 
Und habt ihr nochmal reingeschaut? Nachdem ich einen neuen PC mit neuer Graka habe und einige Patches durchgeführt wurden läuft es jetzt dauerhaft mit 60FPS. Wie sind eure Erfahrungen so?
 
Wow, letztes Jahr schon gedacht da kann was nicht stimmen wenn man so kurzfristig alles ändert und Konsolen bzw. PC Fassungen nicht zum laufen brachte. Dann kam ja der schreckliche buggy PC Launch und ein bisher lange "Beta Phase beim Endkunden".

Nun hat man heute bekannt gegeben das man die Konsolen Fassung auf unbestimmte Zeit verschiebt, da man weiterhin gewisse Stabilität und Performance Richtlinien nicht erreicht hat und somit Stand heute keine Release Fassung für den Oktober garantieren kann mehr :brit: :rolleyes:

Studio hat sich mal gewaltig verhoben mit dem Spiel!

"Unfortunately, we have not yet met the stability and performance targets we set for the console release. Without a Release Candidate (RC), we are now unable to meet an October release window."

 
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