Also die meisten Helis sind mit einer einzigen Rakete unten und schließlich gibt es mehrere Perks, die einem das Leben - z. B. in einer Anti-Air-Klasse (sollte sowieso jeder haben) - sehr viel einfacher machen. Ich mache seit Kurzem natürlich auch viele Kills mit den Helis, aber genauso oft werden sie auch abgeschossen, bevor sie auch nur den geringsten Schaden anrichten konnten. Wenn man gegen fähige Gegner spielt, sind Helis meiner Meinung nach sogar relativ nutzlos, weil die sofort abgeschossen werden, da richtet man mit Specialist oder Support (Stealth Bomber) viel mehr an.
Wenn man natürlich gegen Anfänger zockt, ist so eine Kombi wie IMS/Luftschlag - Hubschrauber - AH6 oder natürlich Hubschrauber - AH6 - Pave Low (natürlich schwerer zu kriegen) absolut tödlich. Habe damit am WE mehrere krasse Matches mit 40-5, 38-6 usw. hingelegt.
ABER: Um die überhaupt erstmal zu kriegen, muss man überhaupt erst mal die Kills zusammenkriegen! Und wenn ich es schaffe, 11 Kills für den Pave Low zusammezubekommen (mit Hardline), dann will ich dafür auch eine Killstreak bekommen, die ordentlich rockt - schließlich hab ich mir die mit meinem eigenen Können erspielt.
Nebenbei gesagt brauchte man bei MW2 sogar bloß 9 (8 mit Hardline) Kills, um den Pave Low zu bekommen, wurde also sogar erhöht.
Und wirklich so krass überfüllt wie in MW2 ist der Luftraum bei MW3 bei WEITEM nicht - vor allem auf der Wii!
Edit:
@CandyMan: Und ja, die Pistolen sind leider auch nur als Akimbo-Version einigermaßen zu gebrauchen. Finde ich aber trotzdem besser als die FMG9 und die ganzen Sekundär-MPs.
Vor allem Pistole mit Taktikmesser sieht einfach nur cool und man hat auch einen schnelleren Nahkampf-Angriff.