BlazBlue (Kick A**)

BlazBlue wird erster Fighter mit Ende

Während der diesjährigen E3 hat Siliconera mit BlazBlue-Vater Toshimichi Mori ein Interview zum aktuellen Titel BlazBlue: Chronophantasma, welcher 2014 auch in Nordamerika erscheint, geführt, aber auch Persona 4 Arena und XBlaze waren Themen. Hier könnt ihr das vollständige Interview nachlesen.

So soll mit BlazBlue: Chronophantasma, an dessen Skript Mori drei Jahre lang arbeitete, 80 Prozent des Plots von BlazBlue abgeschlossen sein. Die beiden Vorgänger erzählten 50 Prozent der gesamten Geschichte, so Mori. Man möchte mit BlazBlue den ersten Fighter-Franchise mit einem definitiven Ende entwickeln, dennoch schließt Mori nicht aus, dass man die übrigen 20 Prozent der Serie auf mehrere Titel aufteilen wird.

Auch zu den neuen Charakteren gab es einige Informationen. Neben Terumis Fähigkeiten, wurde auch mehr zu Kagura erzählt. Durch seinen Drive hat er zwei unterschiedliche Movesets und ist so einsteigerfreundlich, besitzt aber darüber hinaus eine Menge strategische Tiefe – Mori vergleicht ihn mit Guile aus Street Fighter. Bullets Drive “Lockon” war zudem schon von Anfang an geplant und sollte für Iron Tager verwendet werden, allerdings entschied man sich letztlich für seine aktuelle Fähigkeit, sodass Bullet den Drive erhielt.

Auch XBlaze wurde behandelt. Während der Entwicklung von BlazBlue: Chronophantasma ergab sich die Umgebung für XBlaze, also wollte Mori die Idee nicht verwerfen – er vergleicht dies mit der Möglichkeit ein Omelette zuzubereiten, wenn schon Eier und eine Bratpfanne vorhanden sind. Beide Spielereihen behandeln die Bedeutung von Macht. Jeder Charakter in XBlaze wird seine eigene Interpretation von Macht haben.

Auch der Crossovertitel zwischen den Entwicklern Arc System Works und Atlus Persona 4 Arena kam nicht zu kurz. Toshimichi Mori wollte ursprünglich noch weitere, unbekanntere Figuren aus Persona 4, wie zum Beispiel Nanako und Ryotaro Dojima, in das Spiel integrieren, doch wurden diese Ideen von Index abgelehnt.

-Quelle
 
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BlazBlue: Alter Memory, which is the official name of the anime adaptation, will begin airing in October of this year, and if you want to know more about it, you can check out the official anime website. While the site is in Japanese, it still holds some media and screenshots that might interest you, and the menus are in English as well.

Quelle: eventhubs.com

Keinen Plan wieso es Kiera nicht gepostet hat :shakehead3: ( :v: )
 
Richtig fetziges Charakter Theme 8-)
Azrael ist für mich eh der interessanteste Char.

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Combo Videos zu Terumi, Kokonoe und Kagura

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Hab vorhin mal den Anime angefangen zu sehen. Recht cool gemacht. Story konzentriert sich auf Continuum Shift mit 2 Folgen als Calamity Trigger-Einleitung. Für diejenigen, die mit Chronophantasma einsteigen ohne Vorkenntnisse zu haben, durchaus empfehlenswert.
 
BlazBlue: Chrono Phantasma On Vita Has A New Scenario On The Beach

Arc System Works are porting BlazBlue: Chrono Phantasma to the PlayStation Vita. Not only does it share DLC with the PlayStation 3 version, it’ll also contain arcade updates to the game.

To help entice players to pick up this on-the-go version, though, there’s also the addition of an all-new scenario. Famitsu reports that there will be an all new comedy route featuring Ragna, Noel, Kagura and Celica, right on the beach and in swimsuits. The below screenshots are from the Vita port.

-Quelle

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Kommt überraschend, aber freut mich. Ne Retail Version wäre mir jedoch auch lieber.
Habe momentan eigentlich überhaupt keine Zeit mich in ein Bemu rein zu fuchsen, aber ich bin verdammt heiß auf das Teil :happy3:
 
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