Vielleicht siehts in der vollversion anders aus? Keine ahnung, schau mir keine videos zur vollversion anHab jedoch gelesen (bezieht sich auf den pc, bitte nicht bashen oder drüber diskutieren) dass zumindest unter dx10 das wasser physikalisch korrekt auf form, größe und gewicht der unterschiedlichen gegenstände reagiert...
Vielleicht ist das einer der effekte dies nicht in die demo geschafft haben... Und auch die einbrechenden wasserstrahlen usw. sollen besser aussehen...
Wie gesagt, bitte kein pc vs. konsole gebashe, habs halt aus einem pc forum![]()
Das wird in der Vollversion zu 100% nicht anders sein.
Falls ich mich unwahrscheinlicherweise doch irre, dann wäre das die krasseste grafische Entwicklung zwischen einer Demo und der Vollversion, bei so geringem Abstand voneinander.:o