Bewertet eure Spiele!

Pro Evolution Soccer 5 12/15

Wirklich das perfekte Fußballspiel! Mich haben eigentlich nur 3 Sachen etwas an dem Spiel gestört

-rote und gelbe Karten werden etwas willkürlich verteilt
-Kommentatoren labern Mist
-nicht alle Lizenzen

Aber ansonsten wirklich super genial!

Burnout 3 Takedown 13/15

Sau geniales Rennspiel. Hat mir wirklich sehr viel Spaß gemacht. Und die Grafik hat mich wirklich sehr geschockt! Hätte nicht gedacht, dass eine PS2 zu solch einer Grafikleistung fähig ist!
 
Star Wars: Republik Commando für die XBox

Story: Du übernimmst das Commando einer Eliteeinheit der republikanischen Klonarmisten. Nach dem Tutorium geht es auf dem Planeten Geonosis , bekannt aus Episode II los. Die Aufgabe: der Trupp soll ein Droidenschiff der Separatisten erobern.
Ist das geschafft geht es weiter zu einem vermissten Geisterschiff der Republik, in dem das Spiel plötzlich zu einem Horrorshooter zu mutieren scheint. Zuerst sieht man überall Leichen und bekommt in geskripteten Ereignissen verdeutlicht, das irgendetwas "mysteriöses" auf dem Schiff vorzugehen scheint. Die große Überraschung: es steckt keine große Überraschung dahinter. Echsenähnliche Söldner haben sich mit den Separatisten verbündet und das Schiff gekapert. Nun muss man verhindern, dass es von einem herankommenden Droidenschiff geentert wird. Dazu reaktiviert man die Geschütze des Geisterschiffes und schießt das gegnerische Raumschiff zu klumb.
Dritter und letzter Schauplatz ist der Wookieplanet Kashyyk, wo man die Übernahme des Planeten durch die Separatisten verhindern muss...
Das unerwartet abrupte Ende war ne ziemliche Enttäuschung.

Soweit so dürftig. Keine Überraschungen, nichts erwähnenswert Originelles. 2/10

Grafik:
Das Spiel ist sehr hübsch anzusehen, auch wenn von Weitläufigkeit keine Spur ist, sprich alles in sehr engen Bahnen verläuft. Dennoch ist auch hier nichts wirklich herausragend. 8/10

Sound
Am Sound ist nichts auszusetzten. Die Variationen der Star Wars-Stücke sind immer passend fallen nie störend auf. Die Waffengeräusche klingen wie in den Filmen und die Explosionen sind so, wie sie sein sollten: wuchtig!^^
Aber auch hier bleibt einem eigentlich nichts im Gedächtnis hängen. Die Tracks sind passend, nicht mehr, nicht weniger.
8/10

Gameplay
Die Kontrolle der Einheiten klappt meistens gut. Die Befehle sind recht simpel, was aber nicht negativ gemeint ist. An bestimmten Positionen kann man seine Leute positionieren, sodass sie bessere Zielpositionen etc haben. Meistens gibt es mehrere von diesen Stellen, sodass man ab und an sogar ein bischen strategisch vorgehen muss. Dadurch bekommt man das gute Gefühl sich wirklich nach vorne zu kämpfen oder eben den Rückzug antreten und das Feld räumen zu müssen, was mir sehr viel Spass gemacht hat. Erobert man nun erst das Geschütz, oder sollte man doch erst eine Bombe an der Droidekafabrik anbringen?

Nur ganz selten zicken die Teammitglieder herum und stürzen nach vorn in den Freitod eines Kanonenfutters.

Da haben wir schon die zweite wichtige Sache: Das enschärfen/anbringen von Bomben, Tür öffnen, Terminals hecken... Das halbe Spiel kannst du damit beschäftigt sein, ständig irgendwo etwas eintippen zu müssen. Das ist aber nicht so schlimm, wie es klingt, kann man das doch ganz nach Wunsch auch einfach einem Mitstreiter überlassen. Sollte man in einem Gefecht selbst damit beschäftigt sein (was wie gesagt verdammt oft passiert) ist das eher ein Element, dass zusätzliche Spannung bringt.

Sollten man einmal gefallen sein, so kann man seinen Kameraden befehlen, ihren Teamleader zu heilen, was natürlich auch umgekehrt möglich ist. Nur wenn alle Teammitglieder am Boden liegen, ist das Spiel verloren. Überall im Spiel trifft man auf sogenannten Bagtastationen, an denen man die eigene Gesundheit (und die der Ki-Kameraden) wieder aufladen kann.

Republic Commando ist für sich genommen sehr linear und bietet dem Spieler nicht allzuviel Spielräume, eine Mission unterschiedlich anzugehen. Man tritt eigentlich einen vorher festgelegten, sehr eng begrenzeten Spielepfad ab.
7/10

Fazit: Alles zusammen ein gelungener kleiner Shooter, der sich von den momentanen Modetrends dieses Genres abhebt und durch die Teambefehle sogar ein bischen Innovation verbreiten kann. Den Schnäppchenpreis, für den ichs mir mitgenommen hab ist es auf jeden Fall wert. 7/10
 
KotoR 2:
Naja ich liebe den Erstling und der 2te war ein Spiel von Licht und Schatten.
Keine richtige Jediausbildung, total undergroundlike mit wenig flair und sehr enttäuschende Storyline.
9/15
 
FIFA 06: Road to the Fifa world Cup

Grafik: 2/15
Würden nicht die Namen der Spieler hinten auf dem Rücken stehen, würde nicht mal die dargestellte Person sich selber erkennen. Die Stadien sind immer die selben und keineswegs Nextgentauglich!

Sound: 4/15
Abgesehen von dem grauenhafen Kommentatoren sind weder die Effekte noch die Musik weltbewegend.

Gameplay: 2/15
Der Spieler bewegt sich sehr schwerfällig auf dem Rasen. Die Steuerung ist schwammig und ist verzögert.

Langzeitspass: 1/15
Der Spass vergeht einem schon in der 1. Spielminute.

Gesamt: 2/15
Ich kann vor diesem Spiel nur warnen!
 
Update

Spieltitel ------------- Grafik (~10%) | Sound (~10%) | Gameplay (~45%) | Umfang (~35%) | Fazit

Neuerungen
Änderungen

Play Station 2:
Metal Gear Solid 2 ------- 9 | 10 | 11 | 6 | 10
Metal Gear Solid 3 ------ 12 | 10 | 11 | 6 | 10
Gran Turismo 3 --------- 10 | 7 | 8 | 12| 9
Gran Turismo 4 --------- 11 | 8 | 10 | 14 | 12
Final Fantasy X ---------- 7 | 11 | 11 | 13 | 12
Final Fantasy X-2 -------- 7 | 5 | 6 | 10 | 7
Final Fantasy XII -------- 11 | 10 | 12 | 12 | 12
Grandia II ---------------- 3 | 8 | 8 | 9 | 8

NFS: HP2 ----------------- 8 | 7 | 7 | 9 | 7
NFS: Underground ------- 6 | 8 | 6 | 9 | 6
NFS: Underground 2 ---- 6 | 8 | 5 | 9 | 6
Silent Hill 3 -------------- 10 | 9 | 9 | 6 | 9
Silent Hill 4 -------------- 11 | 9 | 10 | 6 | 9
GTA Vice City ------------ 4 | 11 | 9 | 12 | 11
GTA San Andreas -------- 7 | 10 | 10 | 13 | 12
Baldurs Gate DA --------- 8 | 8 | 8 | 9 | 8
Baldurs Gate DA II ------- 8 | 6 | 6 | 9 | 7
Champions of Norrath -- 10 | 8 | 8 | 10 | 9
Champions RTA --------- 10 | 7 | 8 | 10 | 8
Onimusha 2 -------------- 9 | 7 | 9 | 5 | 8
Onimusha 3 -------------- 7 | 8 | 8 | 5 | 7
SSX Tricky --------------- 7 | 9 | 9 | 8 | 9
SSX on tour -------------- 8 | 9 | 8 | 7 | 7

Wipout Fusion ------------ 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Soul Calibur II ----------- 10 | 8 | 8 | 8 | 8
Driver 3 ------------------- 6 | 5 | 4 | 8 | 5
Tokyo Xtreme Racer ----- 6 | 8 | 7 | 10 | 8
Tokyo XR Drift ------------ 6 | 7 | 2 | 10 | 3
Spiderman 2 -------------- 6 | 6 | 5 | 8 | 6
Front Mission 4 ------------ 4 | 8 | 7 | 10 | 8
Burnout 2 ------------------ 8 | 6 | 7 | 8 | 7
Burnout 3 ------------------ 9 | 7 | 8 | 10 | 8
PES3 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
PES4 ----------------------- 6 | 6 | 10 | 9 | 10
Ridge Racer V ------------- 2 | 1 | 10 | 3 | 5
Dragon Ball Z Budokai 3-- 6 | 6 | 6 | 6 | 6
Tekken 5 ------------------ 11 | 8 | 9 | 7 | 8
God of War ----------------- 10 | 8 | 9 | 8 | 9
Ys --------------------------- 4 | 6 | 6 | 7 | 6
Dark Chronicles ----------- 8 | 9 | 8 | 9 | 8
Formel 1 2005 ------------- 7 | 6 | 8 | 7 | 7
Shadow of the Colossus 9 | 11 | 9 | 9 | 9
Genji ----------------------- 9 | 9 | 7 | 5 | 6
Dragon Quest VIII ------- 11 | 8 | 9 | 12 | 11
Kingdom Hearts II -------- 9 | 12 | 9 | 11 | 10

XBox:
PGR2 ----------------------- 9 | 7 | 7 | 9 | 8
DoA3 ----------------------- 7 | 7 | 8 | 6 | 7
Ninja Gaiden -------------- 12 | 7 | 10 | 10 | 10
Ninja Gaiden Black ------- 12 | 7 | 10 | 11 | 10
Halo 2 --------------------- 10 | 10 | 11 | 8 | 10
Outrun 2 ------------------- 5 | 9 | 8 | 5 | 7
Jade Empire --------------- 9 | 9 | 10 | 10 | 10
DoA: XBV ------------------ 6 | 7 | ?? | 5 | 6
Forza Motorsport --------- 10 | 9 | 10 | 12 | 11
Fable ---------------------- 9 | 9 | 9 | 9 | 9

Game Cube:
RE0 ------------------------ 10 | 9 | 8 | 7 | 8
RE1 ------------------------ 11 | 9 | 9 | 7 | 9
Final Fantasy CC --------- 10 | 9 | 7 | 9 | 8
Zelda TWW --------------- 10 | 8 | 12 | 11 | 11
Zelda TP ------------------ 10 | 8 | 10 | 11 | 10
Resident Evil 4 ----------- 13 | 8 | 11 | 10 | 11
Eternal Darkness -------- 7 | 8 | 8 | 8 | 8

Play Station:

Final Fantasy IV --------- 2 | 12 | 11 | 11 | 9
Final Fantasy VI --------- 3 | 14 | 12 | 11 | 10
Final Fantasy VII -------- 6 | 14 | 14 | 13 | 14
Final Fantasy VIII ------- 9 | 13 | 13 | 13 | 13
Final Fantasy IX --------- 13 | 15 | 14 | 12 | 14
Gran Turismo ------------ 10 | 10 | 11 | 11 | 11
Gran Turismo 2 ---------- 10 | 9 | 11 | 13 | 12
Resident Evil ------------- 7 | 8 | 8 | 6 | 8
Resident Evil 2 ----------- 10 | 10 | 12 | 9 | 11
Rage Racer --------------- 7 | 7 | 9 | 8 | 8
Ridge Racer Type 4 ------ 10 | 9 | 12 | 11 | 12
Tony Hawk 2 -------------- 9 | 11 | 11 | 10 | 11
Need for Speed 4 --------- 8 | 10 | 10 | 7 | 9
Driver ---------------------- 7 | 7 | 8 | 9 | 8
Castlevania: SOTN ------- 4 | 12 | 11 | 10 | 11

Play Station Portable
Ridge Racer -------------- 5 | 7 | 12 | 7 | 8
Loco Roco ---------------- 10 | 9 | 8 | 7 | 8
Final Fantasy Tactics ---- 3 | 7 | 7 | 9 | 7

Nintendo DS
Castlevania ---------------- 9 | 10 | 9 | 10 | 10
New Super Mario Bros. --- 8 | 6 | 9 | 9 | 9

PC
Call of Duty 4 -------------- 12 | 8 | 8 | 6 | 9
Oblivion --------------------- 10 | 9 | 8 | 11 | 9
 
Zuletzt bearbeitet:
@OWA: Find die drei Resident Evil Spiele total unterbewertet :neutral:
 
möchte nun meine neuesten spiele bewerten:

New Super Mario Bros. für DS:

dieses spiel war nach fast 10 jahren mein neuestes 2D Mario und es ist einfach ein herrliches gefühl es zu spielen. Ok, es gibt keine richtige storyline und keine epischen zwischensequenzen in CGI, aber so etwas braucht ein Mario Bros. spiel auch nicht. die grafik ist für ein Handheld spiel großartig und beim sound hat Nintendo wohl extra nicht zum x-ten mal die alten melodien reyceln, endlich mal ein neues main-theme. bei den welten gibt es das standardprogramm, ob eis-, wüste- oder unterwasserwelt. zum ende sei gesagt, es gibt ein happy end ;)

Wertung: 12/15


Pac-Man für Xbox 360:


was soll man noch großartig zu Pac-Man schreiben, was noch nicht geschrieben ist? bei der Xbox Live Arcade version handelt es sich, wie der name schon sagt, um eine 1:1 portierung des alten spielhallen klassikers. komischerweise nimmt auf einem HDTV das spielfeld nur 1/3 des bildschirms aus, der rest besteht nur aus hintergrundgbildern mit Pac-Man grafiken. das gameplay ist genauso wie schon zu omas zeiten und es gibt auch online ranklisten. nur bei den erfolgen hat sich namco nicht mühe gegeben. wenn man nur eine glocke frisst, bekommt man 20 GP... dafür habe ich in DoA4 stunden gebraucht.

Wertung: 8/15
 
@Mog

Ja 6 von 15 pkt mag vieleicht etwas zu hart sein, aber die Grafik von DoA XBV fand ich echt nicht pralle. Die Charaktere sehen schon gut aus. :D
Aber die Umgebung ist relativ Detailarm und es flimmert doch recht stark.

Für XBox Maßstäbe also nur 6 von 15.

Grundsätzlich basieren meine Wartungen auf den Möglichkeiten des Systems.

Einem Castlevania Dawn of Sorrow hätte ich als PS Version z.B. "nur" 9/15 gegeben.

@Leon
Grundsätzliches Problem bei Resident Evil 1 und 2 ist der Umfang. Ansonsten wäre die Wertung höher. Dazu kommt, dass das Gameplay zwar gut ist, aber sich vor allem in Teil 1 sehr träge und abwechslungsarm steuert. Dafür hebts aber auch beim 1er das Survival-Feeling.
Außerdem fehlt für eine 13er+ Wertung ein wirklich wirklich gute Story, sammt guter Präsentation.

Bei Resident Evil 4 bemängel ich in erster Linie das absolut fehlende Resident Evil feeling und somit auch Horror. Ein weiterer großer Kritikpunkt ist die schwache Story.

Aber die Wertungen sind eigentlich garnet niedrig!

Schau dir einfach mal meine Wertungsdefinitionen an:
0pkt = 0-15%
1pkt = 15-30%
2pkt = 30-45%
3pkt = 45-60%
4pkt = 60-70%
5pkt = 70-80%
6pkt = 80-83%
7pkt = 83-86%
8pkt = 86-88%
9pkt = 88-90%
10pkt = 90%-91%
11pkt = 91%-92%
12pkt = 93%-94%
13pkt = ~95%
14pkt = 96-97%
15pkt = 98%+

8pkt
Sehr viele Spiele liegen in diesem Bereich. Es sind sehr gute Spiele, die es wirklich wert sind gespielt zu werden. Hierbei handelt es sich um echte Qualitätsprodukte. Fals die Spiele noch besser sind, bekommen sie 9pkt

10pkt
10pkt sind mit einer strengen 90er Wertung zu vergleichen. Das bedeutet, dass es sich bei solchen Spielen um die Highlites einer jeden Generation handelt.

11pkt
Eigentlich das gleiche wie bei den 10pkt, nur sind Spiele mit 11pkt meist solche, die das Genre "revolutionieren". Das heißt sie bringen neue Ideen und ein neues Spielgefühl mit sich. Spiele, die niemand verpassen sollte.

12pkt
Spiele mit 12pkt müssen jetzt schon sehr gutes Gameplay UND eine außergewöhnlichen Umfang aufweisen.

Allgemein unterscheiden sich meine Wertungskriterien stark von den gängigen.
Wenn ihr meine Wertungen in Wertungen mit gängigem Kriterien umrechnen wollt nehmt einfach die Gameplaywertung und erhöht sie um 1.

Bei Resident Evil 2 wären es dann 13/15 statt 11/15
 
One Winged Angel schrieb:
@Mog

Ja 6 von 15 pkt mag vieleicht etwas zu hart sein, aber die Grafik von DoA XBV fand ich echt nicht pralle. Die Charaktere sehen schon gut aus. :D
Aber die Umgebung ist relativ Detailarm und es flimmert doch recht stark.

Für XBox Maßstäbe also nur 6 von 15.

Grundsätzlich basieren meine Wartungen auf den Möglichkeiten des Systems.

Einem Castlevania Dawn of Sorrow hätte ich als PS Version z.B. "nur" 9/15 gegeben.


IGN schrieb:
Graphics 10 out of 10

With DOAX we could be looking at the best character models and animation ever seen in a videogame. We knew the ladies themselves would look stunning coming into the game, that's the kind of confidence you can have with Xbox screenshots and Team Ninja's ability to get the most out of the system. But we were blown away by the fluidity and intricacies of the volleyball related animation sequences. The lighting is also impressive with unique effects for bright midday sunshine and brilliant sunsets. All of this beauty is easy to enjoy thanks to surprisingly deep camera control players will have during movie/replay sequences

During a volleyball match, every player on the court tracks the location of the ball and their bodies turn and adjust so that you never get any unnatural head turns like in The Exorcist. This goes for human and CPU controlled players. The headtracking is sophisticated to the point that you'll see players look the ball into their hands as they set up for a bump or diving dig. All plays on the ball look realistic to the point that you'll even recognize mistakes and mistimed plays. If you get a late jump on a ball and barely miss digging it out, the character will still follow through on the motion to show you that you had the right idea, but were too late in executing. A spiked ball that comes zooming in on your character will cause her to be "handcuffed" as she tries to receive it on a bump with her shoulders and arms hunched up and she'll likely be off balance. On the other hand, if you get her in position with her feet under her, the same spike will be handled with ease as she gets full extension of her arms to bump the ball into play.

The accuracy of the animation is critical since so much of the volleyball system depends on timing. There are no on-screen indicators telling you when to do what, so you'll have to pay attention to what's happening on the court, the location of the ball and other players to know when to attempt high risk moves like spikes and blocks. Once gamers get used to this fact and the active camera that slides left and right to show the action on each side of the net, it's easy to see just how much emphasis Team Ninja wanted to put on the volleyball elements of the game.

The camera can be moved and panned using the left and right analog sticks during the mini-movies, replays and other idle scenes in the game. Using the left trigger to toggle between two alternate camera angles, the squeezing and holding the right trigger to zoom in and the white button to pause and freeze whatever is on screen means you're supposed to enjoy all of the gorgeous scenery. You can even advance the picture frame by frame using the black button if you want to, ah, prolong the scene. All in all, this depth of camera control almost makes up for the fact that there's no full replay control of any kind. It's the game's own fault, really. The depth of the volleyball in DOAX is such that you'd expect it to have a full-featured replay system like any other sports game worth its weight.

The finely sculpted DOA girls truly set a standard for how good characters can look in videogames. They're stylized to be sure, but their exaggerated features aren't so extreme that you get the feeling Team Ninja is cutting corners. There are women in the real world who look like the DOA girls, believe it or not, you just won't find them all hanging out in one place like that playing volleyball unless you're talking about the Playboy Mansion. In fact when you consider how close and personal you can get with the camera in DOAX, it's amazing that there aren't a ton of flaws waiting to be detected. The appropriateness of the girls' proportions, and we're not just talking about their upper bodies either, should be a matter of taste then, because we're impressed with how well and how consistently they've been rendered. The game's few clipping issues are limited to clothing items that get mixed up with other static parts of the environment, but aren't bad enough to take too much away from the visual effects.

Also ich würde dem Spiel 13 von 15 geben. :)
 
@OWA: Na ja, deine Bewertung steigt auch sehr unpropotional an. bei 9 bis 10 Punkten ist man schon bei 90% angelangt. Ausserdem sind da eigentlich, vor allem was Grafik und Sound angeht, fast die Hälfte aller Spiele unterbewertet. Zum Beispiel DQ bei Sound nur 8 Punkte, das beweist mir, dass du entweder beim Spielen nicht richtig zugehört hast oder aber das etwas mit deinen Wertungen nicht stimmt.
 
Leon schrieb:
Mog schrieb:
Leon schrieb:
bei 9 bis 10 Punkten ist man schon bei 90% angelangt

Er benutzt das 15 Punkte-System...

0pkt = 0-15%
1pkt = 15-30%
2pkt = 30-45%
3pkt = 45-60%
4pkt = 60-70%
5pkt = 70-80%
6pkt = 80-83%
7pkt = 83-86%
8pkt = 86-88%
9pkt = 88-90%
10pkt = 90%-91%

11pkt = 91%-92%
12pkt = 93%-94%
13pkt = ~95%
14pkt = 96-97%
15pkt = 98%+

Aha, woher stammt das System denn? Ist sowas allgemein gültig bei den Mags?
 
Ok, hier meine aktuellen Wertungen (in wilder Reihenfolge):

PSX:

- FINAL FANTASY VII: 94 %
- FINAL FANTASY VIII: 94 %
- FINAL FANTASY IX: 91 %
- Metal Gear Solid: 94 %
- Metal Gear Solid: Special Missions: 74 %
- Soulblade: 90 %
- Dino Crisis: 85 %
- Tomb Raider IV: The Last Revelation: 64 %
- The X-Files: 69 %
- Forsaken: 74 %
- Formel 1 '97: 55 %

PS2:

- FINAL FANTASY X: 84 %
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty: 94 %
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater: 94 %
- God of War: 80 %
- Shadow Of the Colossus: 92 %
- Soul Calibur II: 88 %
- Soul Calibur III: 89 %
- Pro Evolution Soccer 5: 85 %
- Lego Star Wars: 80 %
- Star Wars: Episode III: 82 %
- Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme: 79 %
- Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs: 83 %
- Silent Hill 4: The Room: 85 %
- Splinter Cell: Pandorra Tomorrow: 70 %

GCN: Metal Gear Solid: The Twin Snakes: 80 %[/list]
 
Leon schrieb:
@OWA: Na ja, deine Bewertung steigt auch sehr unpropotional an.
Das tut sie, weil das Prozentsystem inzwischen garnicht mehr komplett genutzt wird. Das Prozentsystem spielt sich praktisch nur in einem Bereich von 70-95% ab. Mein 15er System nutzt die volle Skala, das Prozentsystem nicht. Darum ist es unproportional.

bei 9 bis 10 Punkten ist man schon bei 90% angelangt.
Bingo. Der Sinn darin besteht gerade im oberen Bereich noch unterscheiden zu können. Außerdem ist es beim Prozentystem auch so, dass es z.b. zwischen 77-78 und 93-94% ein viel größerer Unterschied ist.

Ausserdem sind da eigentlich, vor allem was Grafik und Sound angeht, fast die Hälfte aller Spiele unterbewertet.
Mag sein, ich werte sehr streng. Müsste einem aber eigentlich auch sofort aufgefallen sein.
Aber sieh es mal von der Seite: Schon bei dieser strengen auslegung komme ich nicht bis zur 0 und extrem selten unter die 5. Wenn ich also lockerer werte kann ich mir die untersten 5 pkt sparen und ich hätte eine 10er skala. Dann bräuchte ich die 15er nicht.
Und wenn ich mich so bei den Wertungen hier umschaue sehe ich keinen außer mir, der die komplette Brandbeite seines Wertungssystem ausnutzt. Mal ausgenommen vom 5er System.

Man sollte mein System eher als ein 10er System sehen, dass noch luft nach oben bietet.


Zum Beispiel DQ bei Sound nur 8 Punkte, das beweist mir, dass du entweder beim Spielen nicht richtig zugehört hast oder aber das etwas mit
1. 8/15 sind ja bei mir ~88%. Weis also beim besten Willen nicht, was an der Wertung jetzt so niedrig sein soll.

2. Soundwertungen sind bei mir ziemlich Subjektiv, denn IMO ist es unmöglich einen Soundtrack objektiv zu beurteilen. Das geht nur in gewissen Teilbereichen wie Quantität oder wie gut die Musik die Atmosphäre auffängt oder verstärkt.

3. Mich persönlich hat der OST von DQVIII bei weitem nicht von den Socken gehauen. Es gab ingesamt nur 2 bis 3 Lieder, die mir gefallen haben. Den Rest empfand ich als durchschnitt. Mal ganz abgesehen von der gerinigen Quantiät der Stücke. So hat z.B. jede Stadt die gleiche Musik. Und sowas sind auch Dinge, die man objektiv kritsieren kann.
Dazu fällt es in dem Fall doch irgendwie störend auf, dass gerade der Hauptcharakter keine Stimme hat. Entweder komplett ohne Synchro oder komplett mit.

@Mog
Das ist lediglich meine persönliche Auslegung der 15er Skala. Mehr nicht.

btw
Als das Spiel noch aktuell war hätte ich IGN vieleicht noch zugestimmt. Jetzt kann ich über die Wertung irgendwie nur schmunzeln.
Hauptsächlich wird da eigentlich die Animationen so hoch gewertet.
Aber mir persönlich sind die Animationen bei der reinen Grafikwertung doch irgendwie nebensächlich. Angesehen davon, dass sie damals spitzenklasse waren, aber heute nicht wirklich herausstechen.
Das die Charaktere sehr gut aussehen habe ich auch gesagt, nur die Umgebung ist wie gesagt ziemlich mau und das äußerst sich IGN komischer Weise nicht mehr so detailiert.

Und irgendiwe bekommt man beim Lesen das Gefühl, dass die weiblichen Reize im Spiel leicht zur hohen Grafikwertung beigetragen haben. ;)

Das du dem Spiel 13 von 15 pkt gegeben hättest ist ja auch okay. Darum ist der Thread auch da. Um die unterschiedlichen Meinungen einzufangen, denn nur so entstehen Diskussionen wie diese hier. :)
 
so, habe das hauptszenario in Ninety-Nine Nights beendet.
das spiel wurde in der presse zwar fertig gemacht, aber mir hat es wirklich gefallen. es hat seine macken, etwa die fehlenden checkpoints oder nur zufällig auftauchende heiltränke. mir hat aber vorallem das charakterdesign und die musik gefallen. N3 spielt sich halt wie ein waschechtes SEGA spiel der Dreamcast zeit.

meine wertung:

10/15

einfach ein wunderschönes spiel für leute, die auch mal über den tellerrand sehen.
 
Du sagst es. ^^

Zumal der Satz irgendwie null Sinn ergibt... im Grunde könnteste das über jedes Exklusivspiel irgendeiner Konsole behaupten, welches lohnenswert erscheint. "Ein schönes Spiel für Leute, die über den Tellerand schauen." ^^
 
ach, beavis und butthead sind auch wieder da ;)
war ja auch klar, dass ihr nix zur diskussion mitbringt.
 
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