Bayonetta 2 [Platinum Games]

Gibt es dieses Genre überhaupt offiziell? Bezeichnet Nintendo das Spiel seit der E3 so. :ugly:
Habe ich vorher für Bayonetta oder andere Spiele wie DMC nie gehört. Das Wort an sich ja, kommt ja meines Wissens aus dem Englischen, aber als Genre?
 
Ach komm... bitte...

Ich hab Bayonetta nicht mal gespielt und mitbekommen, dass "Climax" ein häufig gebrauchter Begriff in Bayonetta ist. Allein schon wegen des sexuellen Bezugs von Climax...
Das ist halt einfach eine Wortspielerei, die man mit Bayo jetzt treibt.
 
@Ark, nicht nur die Beschreibung von Aka, sondern Climax ist auch in Bezug zu bestimmten Angriffen genutzt. Einerseits gibt es Climax-Angriffe als Finisher für Gegner, andererseits aber auch als Mega-Finisher für Bosse, wo die unterschiedlichsten Dämonen beschworen werden.

Dient hauptsächlich wirklich nur der Steigerung, der normal schon abgefucken Action ^^
 
Gibt es dieses Genre überhaupt offiziell?

das ist nichts ungewöhnliches bei japanischen entwicklern/spielen dass sie einfach irgendwelche (sinnlosen) worte hinzufügen damit die genres besonderer klingen, vor allem bei "action" kann man fast alles davor setzen und es klingt noch einigermaßen ok ("lightning bolt action" bei rising, "high speed robot action" bei zoe, "tactical espionage action" bei metal gear solid)

auch namco macht dass sehr gerne bei ihren tales of titeln, nur "rpg" klingt wohl zu 0815
 
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http://www.amazon.de/Bayonetta-Prima-Official-Game-Guide/dp/1101898097/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1406058002&sr=8-1&keywords=Bayonetta+2+Prima

Kann vorbestellt werden.
 
Bayonetta 2 Infos zum Online Multiplayer / 21 Bilder

24.07.14 - Platinum Games zeigt 21 Bilder zum Actionspiel Bayonetta 2 und hat neue Details zum Online-Mehrspieler-Modus in der Famitsu bekanntgegeben.

Der Modus trägt den Namen "Tag Climax". Man spielt entweder mit Freunden, via Zufallsgenerator ausgesuchten Fremden oder einem CPU-Partner. In den Levels lässt sich die Tageszeit wählen, und man kämpft gegen Gegnerhorden oder auch Endbosse.

Der Schwierigkeitsgrad einer Stage lässt sich durch die Zahlung von Halos - die In-Game-Währung - ändern. Man kann mit einem anderen Spieler auch um Halos wetten, wer am Ende einer Runde mehr Punkte hat. Für das so verdiente Geld kauft man neue Ausrüstung, Waffen, Fähigkeiten, uvm.

Im Multiplayer kann man sich frei einen Charakter auswählen, einschließlich Waffen und Accessoires. Neue Ausrüstung und Fähigkeiten erhält man durch den Fortschritt im "Story Mode"; je weiter man in der Geschichte vorangeschritten ist, desto besser ist man auch im "Tag Climax" Modus aufgestellt. Release: 20.09.14 (Japan)

-Querlle Gamefront.de

Bilder

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Wie geil ist das denn? :o
Ein Koop-Modus für Bayonetta :D

Imo genau die richtige Entscheidung, das so umzusetzen. In der Main Story hätt sowas nicht funktioniert, aber so ist es wirklich optimal gelöst :)
 
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