Battlefield 4

wenn ich das game im laden kaufe, kann ich das dann upgrade auf ps4? falls ja kostet das was? und ist der unterschied zur ps4 version groß??

weil bin grad iwie heiss haha
 
So siehts leider aus.

Was nützen mir (teilweise) CGI-Qualitäten, wenn ich nen spielerischen Rotz von vorgestern vor mir habe? Als Entschuldigung könnte man anführen, dass man sich BF nicht wegen dem SP kauft, aber nach den Ankündigungen seitens des Entwicklers im Vorfeld, darf man sich ruhig auch enttäuscht und verärgert zeigen.


Naja bei minimalen grafikunterschieden ist es nun wirklich halb so schlimm.
Aber AA, Auflösung und vor allem eine stabile framerate sind da viel wichtiger.
Und wenn die Xbox Version in allem das nachsehen hat , kann man schon von einem besseren Spielspaß auf der ps4 reden..
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja bei minimalen grafikunterschieden ist es nun wirklich halb so schlimm.
Aber AA, Auflösung und vor allem eine stabile framerate sind da viel wichtiger.
Und wenn die Xbox Version in allem das nachsehen hat , kann man schon von einem besseren Spielspaß auf der ps4 reden..

Na gut, dann habe ich auf der PS4 Hausnummer 60% Spielspass und auf der Box 55%. Beides Werte mit denen ich mich nicht abgebe. Scheiße bleibt Scheiße, egal wie voluminös sie anmutet...
 
Also was ich im SP gesehen hab, da hat die Xbox One Version insgesamt die Nase vorn, hier ist warum:


PS4:

* More wash-out color gradiation
* Less anisotropic filtering
* Using Global Illumination (that's why X1 version is darker)
* Using more polygons
* Using more FX
* Lower res textures

X1

* Lower resolution
* Sharper contrast
* Better anisotropic filtering
* Higher res textures
* NO GI
* Lower polygon count
* Lower FX/particles on screen

Den MP nehm ich mir jetzt auch mal vor. :-)
 
Also was ich im SP gesehen hab, da hat die Xbox One Version insgesamt die Nase vorn, hier ist warum:


PS4:

* More wash-out color gradiation
* Less anisotropic filtering
* Using Global Illumination (that's why X1 version is darker)
* Using more polygons
* Using more FX
* Lower res textures

X1

* Lower resolution
* Sharper contrast
* Better anisotropic filtering
* Higher res textures
* NO GI
* Lower polygon count
* Lower FX/particles on screen

Den MP nehm ich mir jetzt auch mal vor. :-)

Könntest bei leadbetter als praktikant anfangen :goodwork:

Jack frags meinte sogar das ihm die besseren texturen auf der PS4 besonderst gefallen haben ;)
glaube da eher den testern die selber zocken durften anstatt leuten die youtube videos in 720p vergleichen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Texture sind mir nicht sooo wichtig. Wichtiger schon eher dass das Bild sauber ist und Kantenglättung gibt und ne höhere Framerate.
 
Texture sind mir nicht sooo wichtig. Wichtiger schon eher dass das Bild sauber ist und Kantenglättung gibt und ne höhere Framerate.

Pitti labert müll, wo solln Xbox bessere Texturen haben

Hier mal Richtige Vergleiche:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87920080&postcount=1

U
nd hier MP:

9xBb87a.png
 
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