Battlefield 3

:rofl: Ist das schoen, wenn man mal an einem Wochentag frei hat. :lol: Nur Noobs unterwegs. So einfaches Spiel hat ich ja noch nie. :-)
 
Jungs, wieso ist niemand von euch auf der gamescom und berichtet uns hier über AK. Soldaten, ich bin enttäuscht von euch :(
 
Dieser verdammte crismo1 (Mod) auf battlelog. Blabla ihr werdet neue Info erhalten. Die Woche ist um, nichts.... Super.
 
Moderator, muss ich noch mehr sagen?
Habe ja nicht gesagt, dass es irgendwer war sondern nen Moderator.
 
Die Noobs von heute sind so früh erwachsen. :'(
Da owne ich sein Team und er schreibt mir natürlich in capslock "BITCH". :v:
Er ist gerade mal ne lvl 3 Pappnase gewesen.

Meine Antwort wie immer war: "crymeariver.mp3" :v:
 
hatte heute nen komischen bug :ugly:

ipIDYJyJBMw56.jpg


inLCrAXU9fzoo.jpg


erst kam der sound bug und dann der farb bug :shakehead:
 
Krass, sowas hab ich bei Bf3 auch noch nicht gesehen. Guck mal ob es bei anderen Spielen auch so ist, nicht dass sich die Grafikkarte langsam verabschiedet ...
 
gott sei dank, hab auch erst gedacht das sich meine slim verabschiedet :angst2:


Edit:

DICE "afraid" to release BF3 modding tools to gamers

Bohemia Interactive's ARMA 2 has received a significant boost in sales over the course of the last few months, all thanks to a certain popular zombie survival mod which is now even getting its own standalone version.

The success story behind this mod has led gamers to question why other big-name developers refuse to allow modding of their online multiplayer titles. One of these in particular is DICE and its Battlefield franchise.

Battlefield 2 had official modding tools in place, and the modding community helped to keep the popularity of the game churning for many years after its initial release. However, recent sequel Battlefield 3 came with no official modding tools, causing an uproar from the modding community.

At GDC Europe this week, Karl Magnus Troedsson, general manager at DICE, explained why this is the case -- essentially, DICE is scared of the implications of giving players access to parts of the game's code.

He reasoned that, while the company is very much aware of how important modding can be for building up a game's longevity, "we're afraid of all the things that can come with releasing the code."

Giving players access to certain parts of the code would potentially leave it open to hacking exploits, he said, and this is something that DICE is not comfortable with at all.


Adding to this, he noted that Battlefield 3 is not just a PC release, but also available on console, and that if DICE was to accommodate modding tools, it would want to provide these to console players too, which is rather more tricky.

"If we do mod support, we want to do it really, really well," he reasoned. "We are not ready to do this yet."
http://www.gamasutra.com/view/news/...tlefield_3_Its_a_scary_business_says_DICE.php


die sollen es endlich zulassen, und für die nextgen wüsche ich mir sowas auch für die konsolen
 
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