Nintendo Allgemeiner Nintendo Thread (Diskussionen, Gerüchte, Directs)

Hinweis
Falls ihr Nintendos Release-Politik im Detail (auch im Bezug auf Ports) besprechen wollt, gibt es dafür einen besseren Thread:
"Nintendo, warum bist du so...?"
MKW hätte definitiv bessere Wertungen bekommen, wenn

A) Der FR Modus deutlich besser und sinnvoller genutzt werden würde
B) es deutlich mehr Optionen und Konfigurationsmöglichkeiten geben würde (sowohl für On- als auch Offlinemodus)
C) Man zusätzlich zum jetzigen GP Modus auch noch einen "Classic GP Modus" ohne die Intermissions eingebaut hätte

Alle drei Dinge hätte man bei einem Mario Kart Spiel, welches in Summe mehr als sieben Jahre in Entwicklung war, auch erwarten können
 
MKW hätte definitiv bessere Wertungen bekommen, wenn

A) Der FR Modus deutlich besser und sinnvoller genutzt werden würde
B) es deutlich mehr Optionen und Konfigurationsmöglichkeiten geben würde (sowohl für On- als auch Offlinemodus)
C) Man zusätzlich zum jetzigen GP Modus auch noch einen "Classic GP Modus" ohne die Intermissions eingebaut hätte

Alle drei Dinge hätte man bei einem Mario Kart Spiel, welches in Summe mehr als sieben Jahre in Entwicklung war, auch erwarten können
Bloß hatte Mario Kart 8 das auch alles nicht. Warum hängt man sich bei World plötzlich so daran auf?

Mk war stets ein Multiplayer Racer mit simplem Plug and Play. Genau das liefert es immer noch hervorragend mit Modi wie der Knockout tour als willkommener Ergänzung.
 
Bloß hatte Mario Kart 8 das auch alles nicht. Warum hängt man sich bei World plötzlich so daran auf?

Mk war stets ein Multiplayer Racer mit simplem Plug and Play. Genau das liefert es immer noch hervorragend mit Modi wie der Knockout tour als willkommener Ergänzung.

Der GP Modus von MKW wird von vielen als schlechter empfunden als der von MK8 - gerade weil es halt keinen klassischen Drei-Runden-pro-Strecke-GP mehr gibt. Das hätte Nintendo schon gerne mal optional mit anbieten sollen. Wäre aus technischer Sicht ja ein Klacks gewesen, weil es die Drei-Runden-Varianten ja eh schon durch den VS Modus gibt.

MKW besitzt zudem WENIGER Optionen als MK8, das ist bei einem 11 Jahre späteren Nachfolger schon die Härte
 
Weil sich Spieleserien in der Regel weiterentwickeln müssen, um aufs neue begeistern zu können.

welche essentielle weiterentwickung hat denn mk8d geboten, um den 92% wertungsschnitt zu rechtfertigen? ich war beim release ganz schön ernüchtert, weil es praktisch das gleiche game nochmal zum vollpreis war :shakehead:
 
welche essentielle weiterentwickung hat denn mk8d geboten, um den 92% wertungsschnitt zu rechtfertigen? ich war beim release ganz schön ernüchtert, weil es praktisch das gleiche game nochmal zum vollpreis war :shakehead:
Ich glaube, mit dem Switch Release wurde Teil8 erst als „richtig angekommen“ interpretiert.
 
Der GP Modus von MKW wird von vielen als schlechter empfunden als der von MK8 - gerade weil es halt keinen klassischen Drei-Runden-pro-Strecke-GP mehr gibt. Das hätte Nintendo schon gerne mal optional mit anbieten sollen. Wäre aus technischer Sicht ja ein Klacks gewesen, weil es die Drei-Runden-Varianten ja eh schon durch den VS Modus gibt.

MKW besitzt zudem WENIGER Optionen als MK8, das ist bei einem 11 Jahre späteren Nachfolger schon die Härte

Ja, selbst wenn es die Mehrheit bildet, sollte es dafür aber nicht abgestraft werden. Mir gefällt MKW besser als MK8D! Ich brauche keinen 3 Runden pro Strecke GP, ich will einfach geile Strecken fahren und gut ist.

Im Grunde wurde MkW wie MK8 bewertet, warten wir mal ab wie MKWD bewertet wird :)
 
jup, man hat mk8d als völlig neues spiel bewertet, obwohl es zu dem zeitpunkt schon 3 jahre alt war und 2 dlcs hatte. kann man so machen, aber dann sind die metacritic-vergleiche für die tonne, findest du nicht?

Metacrit ist wie ein einzelnes Tool in einem Werkzeugkasten. Nicht für alles brauchbar, aber für vieles die einzige und beste Möglichkeit.
 
Metacrit ist wie ein einzelnes Tool in einem Werkzeugkasten. Nicht für alles brauchbar, aber für vieles die einzige und beste Möglichkeit.

das stimmt. nur für das argument, dass mkw wegen fehlender weiterentwicklung wertungstechnisch abgestraft wurde, ist MC das falsche werkzeug.

mkw ist imo die logische weiterentwicklung der serie und es fehlt sicher nich an neuen ideen. den wertungsabfall erkläre ich mir durch die teils heftigen designschnitzer wie die nicht auswählbaren rundkurse und den leeren freie-fahrt-modus.

mal sehen, vielleicht kommt für die switch3 eine deluxe version die die 90% marke knacken kann :ugly:
 
das stimmt. nur für das argument, dass mkw wegen fehlender weiterentwicklung wertungstechnisch abgestraft wurde, ist MC das falsche werkzeug.

mkw ist imo die logische weiterentwicklung der serie und es fehlt sicher nich an neuen ideen. den wertungsabfall erkläre ich mir durch die teils heftigen designschnitzer wie die nicht auswählbaren rundkurse und den leeren freie-fahrt-modus.

Das müsste man im Detail ausdiskutieren.
Für mich zeigt sich in vielen Bereichen von MKW ein Muster: Wo sich das Spiel einerseits weiterentwickelt hat, entsteht andererseits Inkonsequenz.
Das beginnt bei den neuen Gameplay-Mechaniken, die im Streckendesign kaum wirklich ausgespielt werden, setzt sich bei den monoton wirkenden Verbindungsabschnitten fort und zeigt sich schließlich auch im Open-World-/Freeroam-Modus, der in seiner aktuellen Form einfach nicht optimal funktioniert.

Kritisch fände ich es, den Open-World-Modus bei der Bewertung auszuklammern. Man kann ein Spiel nicht groß als Open-World-Titel – wie hier Mario Kart World – bewerben und später so tun, als wäre die Qualität der Welt irrelevant. Das wäre in etwa so, als würde Nintendo ein neues 3D-Mario mit Open World ankündigen, die Welt dann aber lieblos und unausgereift lassen, nur um dem Spiel trotzdem 95 % zu geben, weil die Jump-’n’-Run-Passagen gewohnt stark sind. So funktioniert eine faire Gesamtwertung einfach nicht.

Vor diesem Hintergrund halte ich eine Wertung von 88 % für angemessen und zeigt, das Metacrit doch funktioniert.
Man darf nur nicht den Fehler machen und jetzt mehr als 10 Jahre in der Zeit zurück gehen und fordern, nach selben Standarts wie damals zu vergleichen.
 
Bloß hatte Mario Kart 8 das auch alles nicht. Warum hängt man sich bei World plötzlich so daran auf?

Mk war stets ein Multiplayer Racer mit simplem Plug and Play. Genau das liefert es immer noch hervorragend mit Modi wie der Knockout tour als willkommener Ergänzung.

Zumal MK8 erst Jahre später mit dem ganzen DLC da hingekommen ist. Mal schauen wo das Spiel in 1-2 Jahren ist da dieses Spiel die Switch 2 auf Jahre begleiten wird.
 
Das müsste man im Detail ausdiskutieren.
Für mich zeigt sich in vielen Bereichen von MKW ein Muster: Wo sich das Spiel einerseits weiterentwickelt hat, entsteht andererseits Inkonsequenz.
Das beginnt bei den neuen Gameplay-Mechaniken, die im Streckendesign kaum wirklich ausgespielt werden, setzt sich bei den monoton wirkenden Verbindungsabschnitten fort und zeigt sich schließlich auch im Open-World-/Freeroam-Modus, der in seiner aktuellen Form einfach nicht optimal funktioniert.

Kritisch fände ich es, den Open-World-Modus bei der Bewertung auszuklammern. Man kann ein Spiel nicht groß als Open-World-Titel – wie hier Mario Kart World – bewerben und später so tun, als wäre die Qualität der Welt irrelevant. Das wäre in etwa so, als würde Nintendo ein neues 3D-Mario mit Open World ankündigen, die Welt dann aber lieblos und unausgereift lassen, nur um dem Spiel trotzdem 95 % zu geben, weil die Jump-’n’-Run-Passagen gewohnt stark sind. So funktioniert eine faire Gesamtwertung einfach nicht.

Vor diesem Hintergrund halte ich eine Wertung von 88 % für angemessen und zeigt, das Metacrit doch funktioniert.
Man darf nur nicht den Fehler machen und jetzt mehr als 10 Jahre in der Zeit zurück gehen und fordern, nach selben Standarts wie damals zu vergleichen.

Ich gebe dir in allen punkten recht. Mkw hat den größten schritt vorwärts seit mk64 gewagt und ist dabei gestrauchelt. Ich finds aber besser, dass nintendo den schritt gewagt hat, statt ewig auf der stelle zu treten. Nochmal ein mk8-artiges game braucht imo kein mensch und mkw hat immer noch das potential seinen vorgänger vom thron zu stoßen wenn die groben schnitzer behoben sind. Ich bin also recht optimistisch dass mkw noch zum 90%+ titel wird, den wir uns zum schon release erhofft haben.
 
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