Was genau soll MP4 zum Switch 2 Launch eigentlich groß bringen? Nintendo braucht idealerweise eine Kombo aus großem Causal-Hit für die breite Masse (das wird ziemlich sicher Mario Kart werden) sowie einem starken Singleplayer-Hit für Hardcore-Fans und Early Adopters. @VirtualBoo geht jetzt davon aus, dass letztere Rolle von MP4 eingenommen wird. Auf den allerersten Blick, mag das eine logische Annahme sein. Ich denke jedoch, dass MP4 in dieser Rolle bei weitem nicht die gewünschte Figur abgeben wird und das im Wesentlichen aus zwei Gründen
1. MP4 wird so oder so NICHT exklusiv für die Switch 2 kommen. Selbst wenn eine verbesserte native S2 Version kommen SOLLTE (was ja auch noch nicht sicher ist), wäre das Spiel ja trotzdem auch noch zeitgleich für die S1 zu haben. Es wäre also niemand "gezwungen" sich für das Game eine S2 zu holen, sondern man könnte es auch bequem auf der S1 spielen - und das ohne 400 Eurodollar oder mehr für eine neue Hardware auszugeben. Alleine schon die fehlende Exklusivität wird dafür sorgen, dass der Titel nur einen sehr geringen Systemseller-Effekt für die S2 haben wird. Der oft genannte Vergleich zu BotW ist an der Stelle auch maximal falsch. Die WiiU war ein Megaflop und hat anno 2017 - als BotW erschien - schon lange wirklich absolut keinen Menschen mehr interessiert. Für die breite Öffentlichkeit war BotW quasi ein reines Switch Spiel und hat deswegen auch nur die Switch massiv gepusht. Die Situation jetzt bei MP4 wäre logischerweise ganz anders, da die Switch 1 eine riesige Verbreitung hat und immer noch eine recht hohe aktive Spielerschaft. Das ist überhaupt nicht mit BotW (oder damals TP) vergleichbar in der Form
2. Mal ganz abgesehen von Punkt 1, ist MP4 für sich genommen natürlich auch kein krasser Seller. Das meistverkaufte 3D Metroid ist bis heute Prime 1 mit 2,8 Mio. Einheiten. Auch wenn man davon ausgehen mag, dass MP4 da deutlich mehr schafft (5-6 Mio.),wäre das für heutige Nintendo-Verhältnisse natürlich immer noch weit entfernt von der A- oder B-Riege. Das würde als "großer SP-Titel" nur schwerlich reichen, zumal das Game auch im wichtigen Heimatmarkt Japan quasi null ziehen wird. Alleine dieser Punkt kommt hier in der Diskussion immer viel zu kurz. Nintendo wird bei den Titeln auch (mit) stark auf Japan schauen.
Insgesamt denke ich deswegen nicht, dass MP4 ein sinnvoller Launchtitel wäre - und das selbst WENN man mit einer S2 Version rechnet. Wenn am Ende gar keine S2 Version erscheint, dann wird es natürlich noch sinnloser, da Punkt 1 dann noch heftiger reinschlägt.
1. MP4 wird so oder so NICHT exklusiv für die Switch 2 kommen. Selbst wenn eine verbesserte native S2 Version kommen SOLLTE (was ja auch noch nicht sicher ist), wäre das Spiel ja trotzdem auch noch zeitgleich für die S1 zu haben. Es wäre also niemand "gezwungen" sich für das Game eine S2 zu holen, sondern man könnte es auch bequem auf der S1 spielen - und das ohne 400 Eurodollar oder mehr für eine neue Hardware auszugeben. Alleine schon die fehlende Exklusivität wird dafür sorgen, dass der Titel nur einen sehr geringen Systemseller-Effekt für die S2 haben wird. Der oft genannte Vergleich zu BotW ist an der Stelle auch maximal falsch. Die WiiU war ein Megaflop und hat anno 2017 - als BotW erschien - schon lange wirklich absolut keinen Menschen mehr interessiert. Für die breite Öffentlichkeit war BotW quasi ein reines Switch Spiel und hat deswegen auch nur die Switch massiv gepusht. Die Situation jetzt bei MP4 wäre logischerweise ganz anders, da die Switch 1 eine riesige Verbreitung hat und immer noch eine recht hohe aktive Spielerschaft. Das ist überhaupt nicht mit BotW (oder damals TP) vergleichbar in der Form
2. Mal ganz abgesehen von Punkt 1, ist MP4 für sich genommen natürlich auch kein krasser Seller. Das meistverkaufte 3D Metroid ist bis heute Prime 1 mit 2,8 Mio. Einheiten. Auch wenn man davon ausgehen mag, dass MP4 da deutlich mehr schafft (5-6 Mio.),wäre das für heutige Nintendo-Verhältnisse natürlich immer noch weit entfernt von der A- oder B-Riege. Das würde als "großer SP-Titel" nur schwerlich reichen, zumal das Game auch im wichtigen Heimatmarkt Japan quasi null ziehen wird. Alleine dieser Punkt kommt hier in der Diskussion immer viel zu kurz. Nintendo wird bei den Titeln auch (mit) stark auf Japan schauen.
Insgesamt denke ich deswegen nicht, dass MP4 ein sinnvoller Launchtitel wäre - und das selbst WENN man mit einer S2 Version rechnet. Wenn am Ende gar keine S2 Version erscheint, dann wird es natürlich noch sinnloser, da Punkt 1 dann noch heftiger reinschlägt.
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