Ich fand die Titanen waren mal eine gelungene Abwechslung, zumal das Feature der Dungeonmanipulation dort auch sehr kreativ war. Für den Nachfolger sollte man wieder 5-6 größere Dungeons veranschlagen und dafür die Anzahl der Schreine etwas reduzieren. Insbesondere die ganzen mehrfach auftretenen Schreine (Kampfschreine etc) kann man teilweise einfach weglassen. Wichtig wären noch, dass man wieder etwas individuellere Endbosse bekommt, die fand ich in BotW etwas abwechslungsarm.