Alan Wake

Boah, das sieht teilweise so genial aus :o Wie aus einer anderen Gen.

Bin mal gespannt, wieviel da auf der 360 von übrig bleibt.

Naja, vermutlich wird das ein bisschen abgespeckt werden. Markus von Remedy hat im offiziellen Forum aber auch geschrieben, dass beide Version im Augenblick ziemlich gleich laufen sollen.
 
Microsoft scheint aus dem Titel durch die finanzielle Unterstützung einen echten Blockbuster gemacht zu haben. Alleine die Präsentation .. WOW! Das ist einfach :goodwork:
 
Hier noch etwas zu Alan Wake:

Some tidbits from a finnish gaming mag (quick translations so ask if you don't understand):

- AW had 4 clear goals for the design:
1) Psychological action thriller
2) Introduces light as a part of the new gameplay mechanic
3) A movie like story, set in a big, free roam environment
4) Must score 9+ from reviews

- No set release date. They'll work for as long as they feel they need to. Quality is the highest priority.

- Remedy consists of only 30 people. (They outsource a lot)

- They couldn't find a suitable engine, so they made their own.

- Their SDK are so flexible that they can test all changes on both platforms as soon as they are made.

- They've taken 40 000 pictures for the game in the northwest US. They might take antoher 40 000 before they are done.

- Story is told like a TV-series, where doing missions advances the plot. Some "episodes" end in cliffhangers, others are slower paced and geared towards character development and showing Alan's past. They want to get that "Just one more episode" addiction in the game.

- The script for Max Payne 2 was 650 pages long (with a page for every mintue of action in the game). The script for AW will be multiple times longer.

- The plot in AW is tied to episodes, but the world isn't. You'll be able to wander around Bright Falls freely and without any artificial rush, but the story won't advance if you just roam the forests aimlessly.

- Lots of exploring and talking to other people can reveal surprising secrets.

- A strong light vs dark theme. A setting sun means bad news for mr Wake. At night you have to find shelter or arm yourself. Light is the only weapon against the shadowy figures, since they are invulnerable in the dark. Too bad Alan is allergic to light (?).

- "What is real and what is just Alan's nightmare?"

- Battles will be desgined with "quality over quantity" in mind. They want the battles to feel special and exciting.

- "The furhter the 'first season of Alan Wake' progresses, the longer the night for the writer becomes"
 
Ich frag mich aber noch wie das Gameplay aufgebaut ist.

Wie man schiesst, was für Waffen man hat etc.
 
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:)
 
Boah der Trailer sieht echt aus wie ein Kinofilm..und die Infos mit diesen Episoden..boah geil!!

Ich hoffe mal die schaffens bis Ende 2009...ich freu mich :-D

Achja, hat der Trailer bei euch so leicht gelaggt?
Weiß net obs an meinem Player liegt, ich denke wohl schon...
 
WOAH! DER TRAILER!

Was ein feeling! Bester Trailer aller Zeiten! Remedy sind Götter was präsentation angeht.

Aber voll scheiße dass sie Alan Wake nicht mehr den Parker von den ersten Screenshots geben. :(:(:(
 
Trailer eben gesehen = :o
In den News einige Kommentare gelesen von wegen schwache Optik etc. - ähm WTF ?
 
Mal ganz im Ernst, so wie auf den Bildern wirds auf der Xbox niemals aussehen. Sehen imo eher wie Bullshots o.ä. aus. In den Videos sahen die Personen IMO schlechter aus (gerade die Beine beim Rennen und das Gesicht etc.)

Bevor ich keine richtigen ingame Bilder der 360 Version sehe (mit Hud, Gameplay Szenen etc.), traue ich den Bildern nicht. Sonst wird man am Ende eh wieder enttäuscht.

Wobei das alles egal ist, ich freu mich auf AW, MP gehört schon zu meinen Lieblingsspielen... so genial war das damals :-D
 
Von der Atmosphäre und dem Setting könnte das sooo gut werden. Ich hoffe die lassen da sehr viel ländliche Still einfließen, als würde man selbst durch so ein Naturgebiet wandern. Und dazu jede Menge rumforscherei und Abendsonne.
Es könnte so gut werden.
 
Von der Atmosphäre und dem Setting könnte das sooo gut werden. Ich hoffe die lassen da sehr viel ländliche Still einfließen, als würde man selbst durch so ein Naturgebiet wandern. Und dazu jede Menge rumforscherei und Abendsonne.
Es könnte so gut werden.

jaa!
Das ganze sieht aus wie eine Mischung aus Open-World/Silent Hill/Kinoreife Story.

Die Atmosphäre war einfach nur geil...Remedy soll sich Zeit lassen (wie es auch schon bestätigt wurde :-D) und ein Meisterwerk kreieren!
 
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