Also die Metapher über Leben und Tod, verschiedener Lebensabschnitte, Gefährten, die man auf seiner Reise trifft und eventuell wieder aus den Augen verliert, einer Kommunikation ohne Sprachbarrieren und der Spiritualität ohne eine etablierte Religion zu kopieren/bevorzugen, einem grandiosen Soundtrack mit verschiedenen Sprachen, war imho das Gegenteil von langweilig.
Vielleicht überinterpretiere ich das Spiel auch, aber es hat geschafft genau das auszulösen.
Das Spiel hat mich auf jeden Fall bewegt und strotzte vor Seele.
Wenn abzu ähnlich gut werden sollte: Hut ab!
Vielleicht überinterpretiere ich das Spiel auch, aber es hat geschafft genau das auszulösen.
Das Spiel hat mich auf jeden Fall bewegt und strotzte vor Seele.
Wenn abzu ähnlich gut werden sollte: Hut ab!