Aber immerhin explodiert Namek doch in fünf Minuten. Bei Titeln mit langer Spielzeit ist das so ein Ding. Wenn das grundlegende Gameplay Spaß macht, kann so ein Titel die 100h locker überstehen, wie im Fall von Breath of the Wild, Dark Souls 1 - 3, Octopath Traveler, Overwatch, Final Fantasy XIV, Team Fortress 2, Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und voraussichtlich auch Hollow Knight demnächst, um ein paar Titel aufzuzähle, die es in den letzten Jahren bei mir auf 100h+ geschafft haben. Wenn man im Prinzip aber nur für die Story-Cutscenes oder die Grafik spielt, ermüdet ein Spiel natürlich bedeutend schneller.
Das soll jetzt nicht Story-Games angreifen ehe das ein Schlumpf wieder denkt; gibt viele die ich auch sehr gerne mag wie Soul Reaver und Metal Gear Solid. Aber sie ermüden halt einfach schneller als gameplayfokussierte Spiele.