32. Xbox360 vs. Wii vs. PS3

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Darji schrieb:
technisch ist es da auch. Bei dieser spielbaren fläche und dem detailgrad Gow spielt sich immer nur in kelinen arealen ab, Lairs level besten aus 32² km landschaften^^

Gears hat keine wirklichen kleinen Areale wenn du das so vergleichen möchtest , da man das Spiel dank Texturestreaming ja durchzocken kann ohne Ladezeiten (wenn man nicht stirbt) Man könnte also den SP als ein Lv bezeichnen , mit dem Unterschied natürlich das man trotzdem nicht diese Freiheiten hat wie beim fliegen z.B.
Dank Texturstreaming ist es kaum noch ein Argument heutzutage , wenn die Entwickler fähig sind sollte man riesige Areale in einer Qualität spielen können in Zukunft die der "engen" Spiele (Gow) sehr nahe kommt.
Erster Kandidat wird nicht Lair sondern GTA4.. ich bin gespannt , derzeit sieht es noch ehr bescheiden aus aber ich glaube (ist immerhin Rockstar) das die das am ehsten sehr gut umsetzen.
 
Howard schrieb:
Drinnen ist es ja auch die Average Ratio! ;)
Außerdem wird es sowieso nicht so bleiben. ;)
tss also die untere oder obere wertung?

Und Suntiago du wilsst dohc nun wirklich nciht die levelgröße eines Gears mit dem eines Lair vergleichen oder? Selbst ein Lair level ist größer als das gesammte Gears Spiel^^
 
Darji schrieb:
tss also die untere oder obere wertung?

Und Suntiago du wilsst dohc nun wirklich nciht die levelgröße eines Gears mit dem eines Lair vergleichen oder? Selbst ein Lair level ist größer als das gesammte Gears Spiel^^

Wenn du meinen Post aufmerksam lesen würdest wäre dir dieser Gedanke garnicht erst gekommen...
 
Also ich bin dafür, dass wir die endgültige aufgerundete Wertung letztendlich nehmen, als die auf der eigentlic Games Seite, wo auch alle Reviews angezeigt werden.

Die untere ist glaub ich die User Wertung.
 
Suntiago schrieb:
Achte aufs Gras, Bodentexturen usw ? Du meinst das da oben doch nicht ernst oder :oops: Das sieht ok aus , aber mit Gears und co hat das nichts am Hut , es sieht eben dementsprechend aus wegen der gßen Freiheit, oder möchtest du mir sagen das Gears so schreckliche Texturen hat ?... :rolleyes:

die texturquali von modellen und gebäuden ist 1a, das gras sieht nich schlechter aus, als das von gears in bildern dieser größe und aus diesem blickwinkel. und die bodentextur zum entscheidenden kriterium in diesem vergleich zu machen, erscheint mir ein wenig verwegen ;)
lair ist technisch eine stufe beeindruckender als gears of war, aber darf jeder gern anderer meinung sein.
ich muß ja nicht alles im leben nachvollziehen können :D
 
Suntiago schrieb:
Gears hat keine wirklichen kleinen Areale wenn du das so vergleichen möchtest , da man das Spiel dank Texturestreaming ja durchzocken kann ohne Ladezeiten (wenn man nicht stirbt) Man könnte also den SP als ein Lv bezeichnen , mit dem Unterschied natürlich das man trotzdem nicht diese Freiheiten hat wie beim fliegen z.B.
Dank Texturstreaming ist es kaum noch ein Argument heutzutage , wenn die Entwickler fähig sind sollte man riesige Areale in einer Qualität spielen können in Zukunft die der "engen" Spiele (Gow) sehr nahe kommt.
Erster Kandidat wird nicht Lair sondern GTA4.. ich bin gespannt , derzeit sieht es noch ehr bescheiden aus aber ich glaube (ist immerhin Rockstar) das die das am ehsten sehr gut umsetzen.

Du musst dir bewusst machen, dass Lair, zumindest laut Factor 5, an die technischen Grenzen der PS3 stößt.
 
WMD schrieb:
die texturquali von modellen und gebäuden ist 1a, das gras sieht nich schlechter aus, als das von gears in bildern dieser größe und aus diesem blickwinkel. und die bodentextur zum entscheidenden kriterium in diesem vergleich zu machen, erscheint mir ein wenig verwegen ;)
lair ist technisch eine stufe beeindruckender als gears of war, aber darf jeder gern anderer meinung sein.
ich muß ja nicht alles im leben nachvollziehen können :D

Ne entschuldige lol , ich habe Gears xxx Stunden gespielt spiele es heute ja noch oft und die Texturqualität ist wirklich deutlich besser.
 
Breac schrieb:
Du musst dir bewusst machen, dass Lair, zumindest laut Factor 5, an die technischen Grenzen der PS3 stößt.
LOL Lair benutzt gerade mal 40% des möglichen laut Factor 5^^

Und howard. Meh die untere finde ich wesentlich besser und nein das ist keine userwertung^^
 
Breac schrieb:
Du musst dir bewusst machen, dass Lair, zumindest laut Factor 5, an die technischen Grenzen der PS3 stößt.

Kein Spiel grenzt so früh an die technischen Grenzen einer PS3 oder Xbox360.. ich errinnere euch nur gerne an die Aussage von Ubisoft als GRAW 1 rauskam angeblich nutzt dieses Spiel die Xbox360 zu 85% lool komisch was ist dann COD3 ? 110% ? , Rainbow Six Vegas 150% ?, GRAW2 ? , Gears of War ?

Ne sorry diese Prozentangaben sind immer großes gehype und Werbung fürs Spiel.. die Programmierer erlernen immer neue Kniffe finden Wege mehr aus einer Konsole herauszuholen die Engines werden Effektiver etc .. wer hätte schon geglaubt 1999 das die PS2 sowas wie God of War 2 packt ?
 
Breac schrieb:
Du musst dir bewusst machen, dass Lair, zumindest laut Factor 5, an die technischen Grenzen der PS3 stößt.

Quatsch Eggebrecht hat gesagt die Power der PS3 ist Limitless. Deswegen planen sie bis zur Final auch 350000 Soldaten in jeden Level einzubauen. Dazu kriegt jeder Soldat nicht eine sondern 2 Ki's. :lol:
 
Darji schrieb:
LOL Lair benutzt gerade mal 40% des möglichen laut Factor 5^^

Und howard. Meh die untere finde ich wesentlich besser und nein das ist keine userwertung^^

Dürfte auch realistisch sein , in 3-4 Jahren werden wir ganz andere Grafikknaller auf der PS3/Xbox360 sehen. Trotzdem sind solche Prozentangaben immer sehr gewagt und eigentlich nicht ernst zu nehmen..
 
Darji schrieb:
LOL Lair benutzt gerade mal 40% des möglichen laut Factor 5^^

Sicher?

"In 2005, Factor 5 announced it would move away from producing franchise games and start developing their own IP. They have become a partner of Sony Computer Entertainment of America and will once again hold up to their reputation of stretching the limits of any new system with the release of one of the first key titles for the PlayStation 3: LAIR."

Da steht es, und bei Factor 5 habe ich nach deren GCN Games dabei auch keinerlei Zweifel.
 
Breac schrieb:
Sicher?

"In 2005, Factor 5 announced it would move away from producing franchise games and start developing their own IP. They have become a partner of Sony Computer Entertainment of America and will once again hold up to their reputation of stretching the limits of any new system with the release of one of the first key titles for the PlayStation 3: LAIR."

Da steht es, und bei Factor 5 habe ich nach deren GCN Games dabei auch keinerlei Zweifel.
^Lies mal neuere Ausagen :P

Da ist von 30-40% die rede. Beri Cube z.B waren es ca 80% beim ersten spiel^^

So und ich mir jetzt ein schönes drama angucken und dann pennen :P
 
32km soll so ein Level groß sein mit 35.000 Soldaten aufm Bildschirm bei einer so bombastischen Grafik, und das alles in 1080p. Also Lair ist Gears of War überlegen. Wers nicht einsehen will ist ein Fanboy ;)
 
@ Darji

na gut, dann nehmen wir halt die Wertung mit den genauen Prozenzzahlen, aber wie gesagt, ich hoffe du glaubst nicht, dass das knapp vor 90 bleibt. ;)
 
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