18. Xbox360 vs. WII vs. PS3

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Nicht offen für weitere Antworten.
naco schrieb:
klobrille schrieb:
Weil die Texturen bei einer höheren Auflösung auch verwaschener werden.
Ja, werden sie. Die Texturen behalten ihre Kachelung ja bei ... :)

Komisch! Wenn ich die Auflöung bei PC Spielen hinaufschraube siehts irgendwie besser aus. :P
... Ich sollte wohl dazu erwähnen, dass 1080p nur ab 40 Zoll-TVs wirklich Sinn macht. Da bei deinem PC-Monitor die Größe jedennoch gleich bleibt, ist es ja logisch, dass mehr Details zum Vorschein kommen. Die grundsätzliche Auflösung eines Spiels änder jedoch nichts an den einzelnen Kachelungen der Texturen.
 
Giant_Enemy_Crab schrieb:
naco schrieb:
klobrille schrieb:
Weil die Texturen bei einer höheren Auflösung auch verwaschener werden.
Ja, werden sie. Die Texturen behalten ihre Kachelung ja bei ... :)

Komisch! Wenn ich die Auflöung bei PC Spielen hinaufschraube siehts irgendwie besser aus. :P

Weil es da verschiedene texturpakete gibt.

Und das kanns bei PS3 Spielen nicht geben?

Bzw. hat das jedes PC Spiel? Texturpaket zwischen 800x600 bis 1600*1200 oder so?
 
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht
 
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht

Ich weiß, ich find da Lair viel stylischer. :cry:
 
naco schrieb:
klobrille schrieb:
Weil die Texturen bei einer höheren Auflösung auch verwaschener werden.
Ja, werden sie. Die Texturen behalten ihre Kachelung ja bei ... :)

Komisch! Wenn ich die Auflöung bei PC Spielen hinaufschraube siehts irgendwie besser aus. :P

Kommt immer darauf an ob die Texturen auf die nächst hörere Auflösung zugeschnitten ist !

Wenn die Texturen schon bei 720p nicht so dolle oder detaliert sind wird diese logischweise auch nicht bei 1080p der Fall sein , sind ja die selben Texturinformationen !

Eine hörere Auflösung würde theoretisch mehr Platz für Texturdetails bieten man muss sie aber auch dann dafür erstellen !
 
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht

Bis jetzt sah man auch erst Wüsten-Planeten. Es gibt aber auch Wasser- , Eis- und Grasplaneten.

Ich glaube, wenn man die das erste mal betritt, dann sagt man wirklich WOW :love3:
 
klobrille schrieb:
naco schrieb:
klobrille schrieb:
Weil die Texturen bei einer höheren Auflösung auch verwaschener werden.
Ja, werden sie. Die Texturen behalten ihre Kachelung ja bei ... :)

Komisch! Wenn ich die Auflöung bei PC Spielen hinaufschraube siehts irgendwie besser aus. :P
... Ich sollte wohl dazu erwähnen, dass 1080p nur ab 40 Zoll-TVs wirklich Sinn macht. Da bei deinem PC-Monitor die Größe jedennoch gleich bleibt, ist es ja logisch, dass mehr Details zum Vorschein kommen. Die grundsätzliche Auflösung eines Spiels änder jedoch nichts an den einzelnen Kachelungen der Texturen.

kling unlogisch

Bei meinem Fernsehr bleibt die Größe doch auch gleich.
 
Howard schrieb:
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht

Ich weiß, ich find da Lair viel stylischer. :cry:

ach lair ist ne bumpmap sauce, schau dir mal crabs ff 13 bild an.. DAS meine freunde, ist design.. die meisten wrpg entwickler wissen nicht mehr was dieses wort eigentlich bedeutet

Bis jetzt sah man auch erst Wüsten-Planeten. Es gibt aber auch Wasser- , Eis- und Grasplaneten.

Ich glaube, wenn man die das erste mal betritt, dann sagt man wirklich WOW

bis ich die sehe vertrete ich weiter die ansicht: mass effect keine grafik ownage (kaufen tu ichs zwar trotzdem, aber ich geh mit sehr sehr sehr sehr tiefen erwartungen ran)
 
naco schrieb:
Giant_Enemy_Crab schrieb:
naco schrieb:
klobrille schrieb:
Weil die Texturen bei einer höheren Auflösung auch verwaschener werden.
Ja, werden sie. Die Texturen behalten ihre Kachelung ja bei ... :)

Komisch! Wenn ich die Auflöung bei PC Spielen hinaufschraube siehts irgendwie besser aus. :P

Weil es da verschiedene texturpakete gibt.

Und das kanns bei PS3 Spielen nicht geben?

Bzw. hat das jedes PC Spiel? Texturpaket zwischen 800x600 bis 1600*1200 oder so?

Weiß ich doch nicht, mich interessieren schon zeit urzeiten nur noch konsolenspiele. ;)
 
saruman schrieb:
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht

Bis jetzt sah man auch erst Wüsten-Planeten. Es gibt aber auch Wasser- , Eis- und Grasplaneten.

Ich glaube, wenn man die das erste mal betritt, dann sagt man wirklich WOW :love3:

Wieso werden dann immer diese unvorteilhaften Screens von ME gezeigt und nicht die hübschen mit Eis und Gras?

Ist doch unlogisch? Und marketingtechnisch nicht besonders klug.
 
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht

Ich weiß, ich find da Lair viel stylischer. :cry:

ach lair ist ne bumpmap sauce, schau dir mal crabs ff 13 bild an.. DAS meine freunde, ist design.. die meisten wrpg entwickler wissen nicht mehr was dieses wort eigentlich bedeutet

Bis jetzt sah man auch erst Wüsten-Planeten. Es gibt aber auch Wasser- , Eis- und Grasplaneten.

Ich glaube, wenn man die das erste mal betritt, dann sagt man wirklich WOW

bis ich die sehe vertrete ich weiter die ansicht: mass effect keine grafik ownage (kaufen tu ichs zwar trotzdem, aber ich geh mit sehr sehr sehr sehr tiefen erwartungen ran)

So seh ichs auch. ME wird wegen JAde Empire gekauft. Weil ich glaube dass das Gameplay und die Story wieder genial werden. Aber optisch ist es eher durchnittlich. Karg, detailarm, leblos...
 
@ Fisker

Ok, und jetzt schlus mit der Ironie Schlach^^

Es gibt sehr schon designte westliche Games.
 
naco schrieb:
saruman schrieb:
Fisker schrieb:
Howard schrieb:
So, 16.30 - Wii Bash Stunde beginnt - Wer ist dabei?

ne jetzt wird mass effect geburnt, anti aliasing nicht mehr wichtig? steriler als die küche meiner oma :shakehead:

ich mein, ich find mass effect ist extrem ambitioniert und alles, aber so krass ist die grafik (vor allem bei umgebungen) nicht

Bis jetzt sah man auch erst Wüsten-Planeten. Es gibt aber auch Wasser- , Eis- und Grasplaneten.

Ich glaube, wenn man die das erste mal betritt, dann sagt man wirklich WOW :love3:

Wieso werden dann immer diese unvorteilhaften Screens von ME gezeigt und nicht die hübschen mit Eis und Gras?

Ist doch unlogisch? Und marketingtechnisch nicht besonders klug.

Keine Ahnung, aber ich glaube, dass das alles sehr taktisch ist. ME soll vom Hype her das GoW des Sommers werden. Ich nehme an, dass es ganz genau geplant ist, wann was veröffentlicht wird und wie die Hypemaschine gestartet wird.

Der erste Schritt ist gerade, dass sich die Interviews häufen.
In einem zweiten kommen mehr Bilder.
Und dann kommen die Videos.

Aber dass es grüne, blaue und weiße Planeten gibt hab ich in dem schön veröffentlichten Video genau gesehen (am Anfang, wo man die ganze Galaxis sieht und ganz am Ende des Videos) Ich glaube ME wird eine Art Next-Gen-Kotor :)


Sowas hier lässt mich z.B. auf eine unglaubliches Spiel-Erlebnis hoffen. Wenn man sich das mal in der Ingame Grafik vorstellt...

mass-effect-a.jpg
 
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