GiantCrab
L16: Sensei
JethroTull schrieb:DMA Design ( zu welchen Rockstarstudio wurden die integriert) sollten mal ein neues Body Harvest machen. Darauf hätte ich Lust. GTA brauch ich nicht.
BH2 (Body Harvest
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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JethroTull schrieb:DMA Design ( zu welchen Rockstarstudio wurden die integriert) sollten mal ein neues Body Harvest machen. Darauf hätte ich Lust. GTA brauch ich nicht.
GTA war auch zu PS1-zeiten wichtig... Tekken war auch zur PS2-zeiten wichtig... dass das TR:Angel of Darkness mist war, weiß jeder, der zweite teil hatte ordentliche verkaufszahlen, aber nach so einem spiel wie TR: AoD eben nicht mehr die höchsten. Bei PES gab es doch nur einen einzigen teil auf der PS1, damals konnte es sich nicht wirklich entfalten und die Konkurrenz war stärker.Sean schrieb:Es ist fraglich ob GTA 4 wirklich so beliebt ist und wirklich ankommt. Nur weil die GTA Spiele davor erfolgreich waren und der PS2 einen Schub gaben, muss das noch lange nicht mit den Nachfolgern auf der PS3 der Fall sein. Tekken und Tomb Raider waren zu PS2 Zeiten auch nicht mehr so wichtig wie zu PS1 Zeiten. Auf der PS2 waren dafür Spielserien wie Pro Evolution Soccer und GTA sehr wichtig, die zu PS1 Zeiten eben nicht so wichtig waren. Zeiten ändern sich, der Markt ändert sich, Spieler und Spiele ändern sich. Was damals zog muss heute nicht ziehen.
klobrille schrieb:Mitv einem Wii GTA würde man glaube ich so ein wenig die Zielgruppe verpassen ... Ist nur meine persönliche Einschätzung, aber für solche Spiele ist der Wii bzw. viel genauer die Steuerung ganz einfach nicht gedacht.
Fisker schrieb:und das willst du wirklich? nee im ernst, schlechtere grafik oder sowas zu akzeptieren nur damit der wiimote auf gta 4 geklatscht wird würde ich nie gutheißen.. ich finde den capcom weg richtig, resi 5 auf die next gen, resi uc für den wii, so sollte auch rockstar fahren: gta 4 nur für die ng und ein anderes, neues gta für den wii
Sean schrieb:Sicherlich müsste man GTA an den Wii und dessen Zielgruppe anpassen, keine Frage.
Giant_Enemy_Crab schrieb:Wenn du damit die primäre zielgrupe von Nintendo aus meinst, dann eher nicht.![]()
Giant_Enemy_Crab schrieb:Sean schrieb:Sicherlich müsste man GTA an den Wii und dessen Zielgruppe anpassen, keine Frage.
Wenn du damit die primäre zielgrupe von Nintendo aus meinst, dann eher nicht.![]()
Sean schrieb:Giant_Enemy_Crab schrieb:Sean schrieb:Wenn du damit die primäre zielgrupe von Nintendo aus meinst, dann eher nicht.![]()
Nintendos primäre Zielgruppe ist die Masse. Nintendo möchte so viele und so unterschiedliche Spieler wie möglich erreichen. Wieso dann also eher nicht?
Stimmt auch wieder, doch nintendo zielt bewusst auf Nongamer, die garantiert mit einem GTA stark überfordert sein würden.![]()
Sicherlich müsste man GTA an den Wii und dessen Zielgruppe anpassen, keine Frage.
Wie gesagt - und verstehe mich da nicht falsch - ich stelle mich ja jetzt nicht hierhin und sage, dass ein GTA auf Wii schlecht wäre. Ich sage einfach nur ganz realistisch, dass ein GTA glaube ich auf dem Wii ein wenig die Zielgruppe verfehlen könnte. Der Wii spricht einfach ein viel breiteres Spektrum an und im Vergleich zu den anderen beiden NextGen-Konsolen ist der Anteil, der gerne Spiele wie GTA spielt, bei dem Wii hier sicherlich um ein Vielfaches geringer. Das ist nur meine Meinung und deswegen denke ich, dass es zu einem GTA auf dem Wii nicht kommen wird.Das finde ich überhaupt nicht. Als GTA Entwickler würde genau das mich reizen. Sicherlich müsste man GTA an den Wii und dessen Zielgruppe anpassen, keine Frage. Aber wieso sollte das unmöglich sein? Wieso sollte man nicht mal ein komplett neuartiges GTA ausprobieren?
Der nächste 3rd Party Hersteller der mit den Softwareverkaufszahlen auf dem Wii zufrieden ist - 200k ausgeliefert und das Game ist noch mal in Europa erschienen. Sehr schön.....Tecmo liefert 200.000 Swing Golf Pangya aus
15.02.07 - Tecmo teilt in einem Geschäftsbericht mit, dass von dem Sportspiel Swing Golf Pangya (engl. 'Super Swing Golf') weltweit insgesamt 200.000 Einheiten ausgeliefert wurden. Damit hat Tecmo seine geplante Absatzmenge übertroffen.
Swing Golf Pangya kam am 02.12.06 in Japan und am 12.12.06 in den USA auf den Markt.
gamefront.de
Sasuke schrieb:Der nächste 3rd Party Hersteller der mit den Softwareverkaufszahlen auf dem Wii zufrieden ist - 200k ausgeliefert und das Game ist noch mal in Europa erschienen. Sehr schön.....Tecmo liefert 200.000 Swing Golf Pangya aus
15.02.07 - Tecmo teilt in einem Geschäftsbericht mit, dass von dem Sportspiel Swing Golf Pangya (engl. 'Super Swing Golf') weltweit insgesamt 200.000 Einheiten ausgeliefert wurden. Damit hat Tecmo seine geplante Absatzmenge übertroffen.
Swing Golf Pangya kam am 02.12.06 in Japan und am 12.12.06 in den USA auf den Markt.
gamefront.de
klobrille schrieb:Wie gesagt - und verstehe mich da nicht falsch - ich stelle mich ja jetzt nicht hierhin und sage, dass ein GTA auf Wii schlecht wäre. Ich sage einfach nur ganz realistisch, dass ein GTA glaube ich auf dem Wii ein wenig die Zielgruppe verfehlen könnte. Der Wii spricht einfach ein viel breiteres Spektrum an und im Vergleich zu den anderen beiden NextGen-Konsolen ist der Anteil, der gerne Spiele wie GTA spielt, bei dem Wii hier sicherlich um ein Vielfaches geringer. Das ist nur meine Meinung und deswegen denke ich, dass es zu einem GTA auf dem Wii nicht kommen wird.Das finde ich überhaupt nicht. Als GTA Entwickler würde genau das mich reizen. Sicherlich müsste man GTA an den Wii und dessen Zielgruppe anpassen, keine Frage. Aber wieso sollte das unmöglich sein? Wieso sollte man nicht mal ein komplett neuartiges GTA ausprobieren?
Bayek schrieb:schön so werden dann die dicken franshises wie NG und DOA für die Nextgen Konsolen finanziert, die Wii dagegen bekommt dann weiterhin Swing Golf Pangya 2![]()
Bayek schrieb:schön so werden dann die dicken franshises wie NG und DOA für die Nextgen Konsolen finanziert, die Wii dagegen bekommt dann weiterhin Swing Golf Pangya 2![]()
Völlig richtig ...HMM dann ist aber ein Manhunt2 weitaus gewagter.
Immerhin macht Tecmo was für den WiiBayek schrieb:schön so werden dann die dicken franshises wie NG und DOA für die Nextgen Konsolen finanziert, die Wii dagegen bekommt dann weiterhin Swing Golf Pangya 2![]()
Hazuki schrieb:klobrille schrieb:Wie gesagt - und verstehe mich da nicht falsch - ich stelle mich ja jetzt nicht hierhin und sage, dass ein GTA auf Wii schlecht wäre. Ich sage einfach nur ganz realistisch, dass ein GTA glaube ich auf dem Wii ein wenig die Zielgruppe verfehlen könnte. Der Wii spricht einfach ein viel breiteres Spektrum an und im Vergleich zu den anderen beiden NextGen-Konsolen ist der Anteil, der gerne Spiele wie GTA spielt, bei dem Wii hier sicherlich um ein Vielfaches geringer. Das ist nur meine Meinung und deswegen denke ich, dass es zu einem GTA auf dem Wii nicht kommen wird.Das finde ich überhaupt nicht. Als GTA Entwickler würde genau das mich reizen. Sicherlich müsste man GTA an den Wii und dessen Zielgruppe anpassen, keine Frage. Aber wieso sollte das unmöglich sein? Wieso sollte man nicht mal ein komplett neuartiges GTA ausprobieren?
HMM dann ist aber ein Manhunt2 weitaus gewagter.
Fisker schrieb:manhunt auf dem wii ist sowieso dass krankeste was passieren könnte, die presse wird drauf abfahren.. der erste killersimulator, wiimote sei dank
ich werds mir natürlich kaufen, mach mir nur sorgen um rockstar.. jack thompson wird austicken, wenn ich mir überlege wieviele klagen schon wegen der hot coffee geschichte kamen -.-
Giant_Enemy_Crab schrieb:Ein GTA würde auf dem Wii imho nur dann ankommen, wenn es soviel wie GTAIV bieten wird. Wie GTA ableger wie LCS/VCS ankommen, haben wir ja deutlich gesehen.![]()
An ein Wii GTA glaube ich nicht ganz, weil es würden sich schnell folgende probleme auftun:
- Speicherplatzmangel
- Mangel an Rechenleistung