Darji
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TheExorzist schrieb:Ich kenn den Unterschied du Nase.Darji schrieb:Auch für dich nochmal: Echtzeit =! random encounter
Und das haben kaum noch JRPGs. Sogar die Tales Reihe ist davon abgewichen. Random encounter nerven enfach nur.![]()
Hat man denn bei FFXII nicht auch auf Zufallkämpfe verzichtet?
Jo aber auch auf den Rundenbasierten Aspekt. Obwohl ichdas KS wirklich klasse fand. Am Anfang sehr fordernd und interessant, aber gegen ende wurde es durch die gambits wirklich zu monoton. Trotzdem war es ein KS das mich ettliche Stunden fesseln konnte nur zu killen
