Stammtisch Zum stinkenden Skeever - The Elder Scrolls Stammtisch

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Heute war tatsächlich ein richtig beschissener Tag in himmelsrand. Alles fing an als ich dieses scheißteil gesehen habe:

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Nur eben kaputt und reparaturbedürftig. Neben dem Pferd gab es dann eine Höhle und in dieser Höhle ist mir das Spiel 6 Mal abgestürzt.

Nämlich jedes Mal wenn ich die map geöffnet habe und mit dem Cursor herumgefahren bin. Jedes. Mal.

Und das war noch nicht mal das schlimmste weil die gesamte Dungeon ist eine creation und eine audiovisuelle Vergewaltigung. Permanent hast du blitzeinschläge in den Ohren, sturmgeräusche, ein viel zu hoher Lautstärke und falls du nur etwas abseits des Weges bist, dürfen sich deine Augen hier dran ergötzen:

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Dann hast du "Schleich Passagen" mit Gegnern die dich mit einem Treffer töten. Hardcoded. Sie ziehen dir immer 100% deines maximallebens ab. Oder gerne mal eine Stelle wo du eine drehmaschine begleiten musst. Weil nichts kann die engine so gut wie Begleiter!

Und das alles in einem der längsten Dungeons überhaupt mit irgendwie fünf verschiedenen Ladezonen. Und das alles für eine drehmer Rüstung, WEMA Maske, und eben ein drehmer Pferd, das übrigens beim Laufen keinerlei Geräusche macht, weil für Mühe müsste man sich Mühe geben.

Das Pferd habe ich aber Mihono Bourbon getauft :3

Alles in allem ist mein Fazit für diese creation: gott ist tot und sein Leichnam wird von Skyrim moddern vergewaltigt.

Die guten alten Bugs :money::kruemel:
 
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Heute war tatsächlich ein richtig beschissener Tag in himmelsrand. Alles fing an als ich dieses scheißteil gesehen habe:

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Nur eben kaputt und reparaturbedürftig. Neben dem Pferd gab es dann eine Höhle und in dieser Höhle ist mir das Spiel 6 Mal abgestürzt.

Nämlich jedes Mal wenn ich die map geöffnet habe und mit dem Cursor herumgefahren bin. Jedes. Mal.

Und das war noch nicht mal das schlimmste weil die gesamte Dungeon ist eine creation und eine audiovisuelle Vergewaltigung. Permanent hast du blitzeinschläge in den Ohren, sturmgeräusche, ein viel zu hoher Lautstärke und falls du nur etwas abseits des Weges bist, dürfen sich deine Augen hier dran ergötzen:

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Dann hast du "Schleich Passagen" mit Gegnern die dich mit einem Treffer töten. Hardcoded. Sie ziehen dir immer 100% deines maximallebens ab. Oder gerne mal eine Stelle wo du eine drehmaschine begleiten musst. Weil nichts kann die engine so gut wie Begleiter!

Und das alles in einem der längsten Dungeons überhaupt mit irgendwie fünf verschiedenen Ladezonen. Und das alles für eine drehmer Rüstung, WEMA Maske, und eben ein drehmer Pferd, das übrigens beim Laufen keinerlei Geräusche macht, weil für Mühe müsste man sich Mühe geben.

Das Pferd habe ich aber Mihono Bourbon getauft :3

Alles in allem ist mein Fazit für diese creation: gott ist tot und sein Leichnam wird von Skyrim moddern vergewaltigt.

Wo finde ich diesen Ort? Ich brauche als Magier nichts von den Items, will aber genauso leiden wie du. :niatee:
 
Wo finde ich diesen Ort? Ich brauche als Magier nichts von den Items, will aber genauso leiden wie du. :niatee:
Ist die Höhle "Abflusshöhle" im Westen, südlich von Markarth finde gerade kein Bild von der Karte mit der genauen Location aber es ist in der Nähe der Gebirgskette und der Eingang sieht so aus:

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Bei mir war die Location auch schon vor markiert auf der Karte durch die creation, also bei dir vielleicht auch
 
Es ist passiert! Lydia! Ich habe Lydia gefunden und sie lebt!!!


Und ich weiß auch woran es lag, dass sie so kaputt ist! Diese Festung ist das Problem. Plus natürlich die unfähige KI in Skyrim. Im Grunde war das Problem, dass der Ort, wo Lydia stand, nur über einen innenbereich erreichbar ist. So ist sie auch dahin gekommen. Als ich aber den letzten Gegner in der Festung gekillt habe bzw den Anführer, wurde diese banditenfestung automatisch zu einer Festung der kaiserlichen, weswegen auch jetzt kaiserliche Soldaten da rumlaufen.

Das sorgt auch dafür, dass man die innenbereich der Festung nicht betreten darf, außer man ist ein kaiserlicher Soldat. Ist man das nicht, werden die Leute wütend und sagen man sollte verschwinden und nach ein paar Versuchen greifen die einen dann an.

Lydias KI sorgte dafür, dass sie nicht durch die Tür zurück in die Festung kann, weil das ein abgesperrter Bereich ist, und einfach runterspringen kann sie nicht, weil die KI nicht springen kann. Aber ich konnte das Problem ja wie im Video zu sehen ist lösen!

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Heute dann endlich mal stressfrei weitergespielt und wieder in einer creation gelandet und es war sogar sehr sehr gut! Keinerlei Fehler oder Bugs die das Spiel abstürzen ließen oder dergleichen. Es war eine nette Dwemee Ruine mit einem Rätsel dass ich so im Spiel vorher auch noch nicht gesehen habe. Da wurde sich richtig viel Mühe gemacht!

Dann ging es aber um die Belohnung und ich pack das mal hier als Post von Blue Sky um Spoiler zu vermeiden aber vielleicht kann mir jemand erklären wie die Belohnung in diese Ruine gekommen ist? So rein lore-technisch

 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir ist nicht viel passiert. Der Magiergilden-Hauptquest ruht erstmal, weil ich diverse Extraquests rund um die Gilde und Winterfeste mache. Ich habe nun Azuras Stern in Schwarz. Perfekt wenn man Verzauberer ist. Aber Gauldurs Amulett (oder wie das Ding heißt) mach ich nie wieder. Beim Endkampf flog ich Minuten lang nur durch die Gegend. Wenn ich noch einmal Fus-Ro-Dah höre, dreh ich durch. :hmpf:

Ich hab mittlerweile ne 110% Magierestenz und bin quasi und besiegbar. Physisch habe ich ne 350er Ebenerzhaut.

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Mein neues Haus:

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Bei mir ist nicht viel passiert. Der Magiergilden-Hauptquest ruht erstmal, weil ich diverse Extraquests rund um die Gilde und Winterfeste mache. Ich habe nun Azuras Stern in Schwarz. Perfekt wenn man Verzauberer ist. Aber Gauldurs Amulett (oder wie das Ding heißt) mach ich nie wieder. Beim Endkampf flog ich Minuten lang nur durch die Gegend. Wenn ich noch einmal Fus-Ro-Dah höre, dreh ich durch. :hmpf:

Ich hab mittlerweile ne 110% Magierestenz und bin quasi und besiegbar. Physisch habe ich ne 350er Ebenerzhaut.

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Mein neues Haus:

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Bin tatsächlich auch gerade in der Akademie tätig weil ich unbedingt noch die seelenklinge dort haben will, nachdem ich durch eine creation sehen Donner und seelenschutz gefunden habe. :D

Merke aber wie sehr mich Magier fertig machen können auf höheren Leveln weswegen ich gerade noch daran arbeite meine magieresistent so hoch wie möglich zu pushen
 
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Bin tatsächlich auch gerade in der Akademie tätig weil ich unbedingt noch die seelenklinge dort haben will, nachdem ich durch eine creation sehen Donner und seelenschutz gefunden habe. :D

Merke aber wie sehr mich Magier fertig machen können auf höheren Leveln weswegen ich gerade noch daran arbeite meine magieresistent so hoch wie möglich zu pushen

Ich werde nachher mal genau gucken, aber ich hab 15% vom Mara-Quest, 25% vom Bretonenblut, 25% vom Fürstenstein, 30% aus dem Veränderungs-Skilltree und 15% von einer Kette. Macht aktuell 110% Resistenz gegenüber Magie. Magier haben gegen mich keine Chance. Ich strebe bei Veränderung aber noch die Magieabsorption an.
 
Ich werde nachher mal genau gucken, aber ich hab 15% vom Mara-Quest, 25% vom Bretonenblut, 25% vom Fürstenstein, 30% aus dem Veränderungs-Skilltree und 15% von einer Kette. Macht aktuell 110% Resistenz gegenüber Magie. Magier haben gegen mich keine Chance. Ich strebe bei Veränderung aber noch die Magieabsorption an.
Ich habe aktuell 50% Magieabsorption durch den Atronarchen Stein, sobald ich genug Resistanz habe, wechsel ich mal zum Fürsten-Stein :D
 
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Ich hab jetzt den sehr nützlichen Flammenmantel...

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... und arbeite mich beim Magiergildenquest voran.

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Irgendwann wird Valerie Erzmagierin und somit Boss dieser Akademie. :D

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Ich mache gerade etwas dass ich die "große ausbildungs-tour" nenne Punkt ich reise zu allen hauptstädten von himmelsrand und lasse mich dort ausbilden in Verzauberung und schmiedekunst, bzw ich sammle dort alle Ressourcen und bilde mich selber aus angefangen habe ich natürlich beim großen Eorlund Graumäne, Patron des Schwester Clans der Weismänen und da sah ich dann, das Skjor plötzlich wieder lebte:

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Ich kaufte alles von der Kriegsjungfer und Graumäne auf und schmiedete, was ich konnte, Ehe ich mich auf den Weg Richtung Falkenring machte.

Dort wanderte ich durch tal- und Wald, bis ich an einer der vielen Nord Ruinen gelangte und dort meine neue Waffe fand, die meinen Dunkeldolch ersetzte:

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Dann in Falkenring habe ich wieder alles vom Schmied gekauft ehe ich mich auf den Weg nach markart machte wo ich ebenfalls das gleiche Tag und mittlerweile kann ich auch eben erzrüstungen schmieden und "doppelt so gut machen" durch Verbesserung was so von den Zahlen her nicht stimmt aber was soll's. Ich muss jetzt nur noch acht Level ballern für die daedrische Rüstung und dann Verzauberung ballern, damit ich auch 2 Verzauberungen reinpacken kann, um endlich eine neue Rüstung zu haben.

Hab mich entschieden dass dies mein complete run wird wo ich am Ende die Platin Trophäe reinhole.
 
Ich muss jetzt nur noch acht Level ballern für die daedrische Rüstung

Wenn es anfängt zäh zu werden, plündere die Dwemerruinen, schmelz das Zeug ein und steig beim schmieden dann rasant auf. Meiner Erfahrung nach helfen auf den letzten Metern auch simple Lederrüstungen, aber als Ork hast du ne Affinität und du erreichst leichter die 100 als alle anderen Rassen. :tinglewine:

und dann Verzauberung ballern, damit ich auch 2 Verzauberungen reinpacken kann, um endlich eine neue Rüstung zu haben.

Das Stichwort heißt hier Seelengrab. Da muss ich auch noch irgendwann hin, denn den x2 Verzauberungsperk hätte ich auch gerne. Ein bisschen helfen mir da schon meine Varlasteine und der schwarze Stern von Azura. Seelen fange ich mit meinem beschworenen Schwert. Mit viel Kohle kann man aber gefüllte Seelensteine in Hülle und Fülle kaufen.
 
Das Stichwort heißt hier Seelengrab. Da muss ich auch noch irgendwann hin, denn den x2 Verzauberungsperk hätte ich auch gerne. Ein bisschen helfen mir da schon meine Varlasteine und der schwarze Stern von Azura. Seelen fange ich mit meinem beschworenen Schwert. Mit viel Kohle kann man aber gefüllte Seelensteine in Hülle und Fülle kaufen.
Ja ich bin noch dabei mich ein wenig in der Magie einzugewinnen und habe vor allem Probleme genügend perk-punkte zu bekommen, weswegen ich vermutlich meine einhändigen skills bald resetten werde, aber ich fürchte dass ich dann wieder von Gegnern aufs Maul kriege. Wobei ich ja durch das Schmieden meine Waffen so stark verstärken werde und durch das Verzaubern auch, dass der Schaden deutlich höher sein wird als zuvor Punkt und je höher der Schaden mit einer Waffe ist desto mehr erfahrungspunkte kriegst du im jeweiligen Skill. Also mehr Schaden gleich schnelleres leveln.
 
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Gott ich habe mich echt gefreut endlich mal wieder zu installieren und los zu legen aber wenn ich sehe in wie weit das ganze Creationsmenü vollgebombt wurde mit Mods und Konsorten wo jeder noch so kleine Fitzel dich Geld kostet und man nicht weiß: ist das gut oder nicht?!?, kann ich nur sagen vieles davon ist einfach nur Grütze und baut schon auf vorhandenen Content auf ohne wirklich auf Kompatibilität zu achten oder gar eine Mehrsprachenversion anzubieten du hast gerade mal 500Cr. ausgegeben um dir ein cooles Storyevent zu gönnen oder Waffe und merkst im Optionsmenü das es nicht eingedeutscht wurde und manche Charaktere dann auch in Englisch brabbeln was die Immersion extremst zu nichte macht. Da lobe ich mir die Modcommunity die wirklich ihr Handwerk versteht.
 
Gott ich habe mich echt gefreut endlich mal wieder zu installieren und los zu legen aber wenn ich sehe in wie weit das ganze Creationsmenü vollgebombt wurde mit Mods und Konsorten wo jeder noch so kleine Fitzel dich Geld kostet und man nicht weiß: ist das gut oder nicht?!?, kann ich nur sagen vieles davon ist einfach nur Grütze und baut schon auf vorhandenen Content auf ohne wirklich auf Kompatibilität zu achten oder gar eine Mehrsprachenversion anzubieten du hast gerade mal 500Cr. ausgegeben um dir ein cooles Storyevent zu gönnen oder Waffe und merkst im Optionsmenü das es nicht eingedeutscht wurde und manche Charaktere dann auch in Englisch brabbeln was die Immersion extremst zu nichte macht. Da lobe ich mir die Modcommunity die wirklich ihr Handwerk versteht.
Mods haben mich nie wirklich interessiert, und das einzige was ich in der Richtung verwende sind die Creations. Aber die sind halt echt billig. Also in ihrer Qualität. Nicht wirklich stabil, und eben zu 99% ohne Dialoge und dafür dann mit irgendwelchen Notizen.
 
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Mods haben mich nie wirklich interessiert, und das einzige was ich in der Richtung verwende sind die Creations. Aber die sind halt echt billig. Also in ihrer Qualität. Nicht wirklich stabil, und eben zu 99% ohne Dialoge und dafür dann mit irgendwelchen Notizen.

Modder haben viel beigesteuert um in der OpenWorld eines Skyrims noch mehr zu bieten und Zusätze geschaffen. Vor zwei Jahren habe ich mal aktiv gespielt mit der AE-Version war es super gerade wenn man einen auf Survival macht hat es extremst spaß gemacht da man jeden Dungeonweg doppelt überlegen musstest kein Schnellreisen und auf dein Durst und Hungerhaushalt achten musstest + Zeltlager aufstellen, Loot sammeln aufbauen abbauen (selbst das Zeltlagergameplay hatte einen eigenen Skilltree :) ). Doch wenn ich hier von solchen Mods spreche dann sind das die freien Modder über Nexus die das Spiel ordentlich bereichert haben. Die eigentlich mehr Beachtung verdient hätten als die Creationbillomods (nicht alle Modder im Creation sind so aber es scheint auch Bethesda wenig zu scheren in wie fern das Veröffentlichte reicht)
 
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Modder haben viel beigesteuert um in der OpenWorld eines Skyrims noch mehr zu bieten und Zusätze geschaffen. Vor zwei Jahren habe ich mal aktiv gespielt mit der AE-Version war es super gerade wenn man einen auf Survival macht hat es extremst spaß gemacht da man jeden Dungeonweg doppelt überlegen musstest kein Schnellreisen und auf dein Durst und Hungerhaushalt achten musstest + Zeltlager aufstellen, Loot sammeln aufbauen abbauen (selbst das Zeltlagergameplay hatte einen eigenen Skilltree :) ). Doch wenn ich hier von solchen Mods spreche dann sind das die freien Modder über Nexus die das Spiel ordentlich bereichert haben. Die eigentlich mehr Beachtung verdient hätten als die Creationbillomods (nicht alle Modder im Creation sind so aber es scheint auch Bethesda wenig zu scheren in wie fern das Veröffentlichte reicht)
Problem ist halt das nicht alle Mods auch für alle Plattformen verfügbar sind und den letzten Aussagen von Bethesda zufolge, auch wenn das schon Jahre her ist, gibt es mehr konsolen version verkäufe als am PC. Und wenn dann so große motzen nicht für Konsolen verfügbar sind, wird halt ein großteil der Community ausgeschlossen und dementsprechend ignoriert ein großteil der Community diese Mods auch
 
Mods haben mich nie wirklich interessiert, und das einzige was ich in der Richtung verwende sind die Creations. Aber die sind halt echt billig. Also in ihrer Qualität. Nicht wirklich stabil, und eben zu 99% ohne Dialoge und dafür dann mit irgendwelchen Notizen.

Bei den Creations stört mich am meisten das Haus nahe Weißlauf. Wieso hat es Bäume wie in Rifton? :hmpf: Das wirkt so out of place in dieser Gegend.
 
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