Mal zum Vergleich:
OoT 3D ist damals laut MC mit 164k in der ersten Woche gestartet, die Hardwarebasis des 3DS betrug zu dem Zeitpunkt ziemlich genau eine Mio. Einheiten. Die S2 hat nun mehr als die sechsfache Hardwarebasis und das OoT Remake ist vom Scale her natürlich auch nochmal ne andere Hausnummer als die 3DS Version damals. Bin mal auf Donnerstag gespannt
OoT 3D ist damals laut MC mit 164k in der ersten Woche gestartet, die Hardwarebasis des 3DS betrug zu dem Zeitpunkt ziemlich genau eine Mio. Einheiten. Die S2 hat nun mehr als die sechsfache Hardwarebasis und das OoT Remake ist vom Scale her natürlich auch nochmal ne andere Hausnummer als die 3DS Version damals. Bin mal auf Donnerstag gespannt
