VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Sony ist mit Canis in der aktuell schlechtesten denkbaren Situation. Die ersten zwei Jahre sind die wichtigsten und die werden ne extrem harte Nummer bei dem Preis den das Ding kosten wird.

Nintendo kann noch viel aus seinen eigenen Titeln ziehen das fehlt Sony komplett und der 3rd Support Unterschied zwischen Canis und der Switch ist quasi nicht mehr vorhanden.

Alles jetzt gerade bezogen auf diesen Thread.
 
Sony ist mit Canis in der aktuell schlechtesten denkbaren Situation. Die ersten zwei Jahre sind die wichtigsten und die werden ne extrem harte Nummer bei dem Preis den das Ding kosten wird.

Nintendo kann noch viel aus seinen eigenen Titeln ziehen das fehlt Sony komplett und der 3rd Support Unterschied zwischen Canis und der Switch ist quasi nicht mehr vorhanden.

Alles jetzt gerade bezogen auf diesen Thread.

ist ziemlich egal, wenn alles schlecht läuft.
 
Problem was ich halt sehe: Nin wird wohl nochmal mit dem Preis hoch müssen bald. Ist echt hart für alle gerade.
Müssen müssen sie gar nix. Die haben genug Geld um notfalls auf Jahre Hardware Verluste zu fressen. Zumal das meiste Geld ja eh mit Software gemacht wird.

Und gerade für Nintendo wäre es strategisch klüger die Hardware möglichst billig zu halten. Man muss immer daran denken, dass die Kinder von heute die Kunden von morgen sind und die darf man preislich nicht ausschließen.
 
Müssen müssen sie gar nix. Die haben genug Geld um notfalls auf Jahre Hardware Verluste zu fressen. Zumal das meiste Geld ja eh mit Software gemacht wird.

Die erste Preiserhöhung deutet aber nicht daraufhin, dass man das machen wird und imo war die zu klein und im Westen zu früh angekündigt, auch wenn wir hier im falschen Thread sind. in Japan frisst man wahrscheinlich schon jetzt gut Geld. Ich vermute - und das ist nur meine Spekulation - dass man halt das Weihnachtsgeschäft und den Januar jetzt mal aggressiv mitnimmt, aber eigentlich jetzt schon wieder mit dem Preis hochgehen möchten würde.

Fressen können PS und Nin genug. Machen sie aber beide nicht mehr wirklich gerne.
Und gerade für Nintendo wäre es strategisch klüger die Hardware möglichst billig zu halten. Man muss immer daran denken, dass die Kinder von heute die Kunden von morgen sind und die darf man preislich nicht ausschließen.

Für alle wäre es strategisch klüger den Preis niedrig zu halten - gerade in Japan. Warum denkst du hat Sony die Japan-only PS von Nin quasi kopiert. Der Preisdruck ist nur so hoch, dass selbst das nicht reicht. Der Westen subventioniert ohnehin schon die Japan-Konsolen bei Nin und PS.....und es ist trotzdem relativ düster.

Wenn du dir mal ehrlich die aktuellen Zahlen ansiehst: Das ist ja nicht schön. Wie gesagt...16k für PS5 wären ja ok, aber sind schon fast ein Ausreißer nach oben (was deutlich zeigt wie wenig man von PS und reinen Heimkonsolen in Japan zu erwarten hat) und ja trotzdem nichts Herausragendes. PS5 und Switch2 sind ciombined gerade zuverlässig unter 40k die Woche in Japan...das ist brutal.
 
Naja, aber der Trend bei der Switch2 ist nicht gut. Also überhaupt nicht gut....das sind wirklich schlechte Zahlen zuletzt.

Glaube allerdings durchaus, dass die Zelda-SKU einen Effekt hat, nur keine Ahnung wie hoch.

Für PS5 ist der Kuchen eh gegessen, auch wenn 16k jede Woche okay wären, aber das ist ja nicht der Fall.
Denke insgesamt schon, dass Japan nochmal preissensitver ist als der Westen, was für Nin schon ein Problem ist - ist halt mit der wichtigste Markt für Nin. Gar nicht verglechbar mit Playstation.
trotzdem dominieren sie den Markt klipp und klar mit Software sales locker 20fach vor Playstation (Wochen wie diese wo es wegen FF Resonance mit guten Sales auch für PS5 mal bissel ausgewogener ist, sind ja Ausnahmen). Auch ohne 30Mio+ Hardwarebase in Japan werden sich künftige Animal Crossing, Kirby, Mario und Pokemon Spiele millionenfach verkaufen und Nin auf hohem Niveau weiteroperieren dort.

Bei Sony verkauft sich ab und ab mal ein Resi besser und sonst sind 3 Games in den Top30, die zusammen mit Glück vielleicht die Zahlen des S2 Games auf der Top1 Position packen.
 
ist ziemlich egal, wenn alles schlecht läuft.

Der Markt als gesamtes klar. Japan war halt schon immer extrem preisintensiv, wir dürfen nicht vergessen, das dies eine letzten Bastionen eines starken gebraucht Marktes war.

Da wünscht man sich die PSP und DS Zeiten zurück, das war stark mit beiden. Im Prinzip haben wir jetzt das selbe nur mit extrem niedrigen Zahlen xD
 
trotzdem dominieren sie den Markt klipp und klar mit Software sales locker 20fach vor Playstation (Wochen wie diese wo es wegen FF Resonance mit guten Sales auch für PS5 mal bissel ausgewogener ist, sind ja Ausnahmen). Auch ohne 30Mio+ Hardwarebase in Japan werden sich künftige Animal Crossing, Kirby, Mario und Pokemon Spiele millionenfach verkaufen und Nin auf hohem Niveau weiteroperieren dort.

Bei Sony verkauft sich ab und ab mal ein Resi besser und sonst sind 3 Games in den Top30, die zusammen mit Glück vielleicht die Zahlen des S2 Games auf der Top1 Position packen.

Du hast nur Retailzahlen (oder denkst du die CoD-Zahlen sind repräsentativ? Das hat sicher auch den Höhepunkt in Japan überschritten, aber da ist Japan eben mittlerweile auch stärker digital vertreten). Natürlich dominiert man die SW-Zahlen...und selbst hier bei 3rd Releases aktuell nicht so wie man das erwarten würde bei Retailzahlen...

...aber das Ding ist: Das ist Switch2 gegen PS5. Man hat hier zu dominieren. Japan ist nicht einmal mehr 1/10 vom PS-Gesamtmarkt bei HW....bei Nin ist das ja eine ganz andere Nummer.

Ich denke....wir müssern mal wieder an die Basics von Japan erinnern....die letzte reine Heimkonsole, die in Japan über 20 Mio Einheiten abgesetzt hat, war gleichzeitig die letzte, die die 15 Mio überschritten hat und das war die PS2. Das ist so ein basisches Wissen, die in Sachen Japan-Verkaufszahlen immer vergessen werden. 20 Jahre lang....nix über 13 Mio, auch keine Wii.

Und von der Switch2 hat man zu erwarten, dass die über 20 Mio in Japan schafft....dafür braucht es aber eine etwas bessere Baseline als 21k. Das ist der Punkt.
 
2,7 Millionen YTD und es klingt hier so, als wäre das schlecht. :ugly:

Die Switch 1 muss ein kolossaler Flop gewesen sein mit ihren 1,8 Millionen YTD 2018.
 
2,7 Millionen YTD und es klingt hier so, als wäre das schlecht. :ugly:

Die Switch 1 muss ein kolossaler Flop gewesen sein.

Guten Morgen...man redet über die Zahlen zuletzt und die sind nicht gut. Ist bad faith was du da machst, weil du genau weißt worüber man redet.
Eben weil YTD noch ok ist...solten die letzten Zahlen (ist ja nicht erst diese Woche) zu denken geben.
 
Du hast nur Retailzahlen (oder denkst du die CoD-Zahlen sind repräsentativ? Das hat sicher auch den Höhepunkt in Japan überschritten, aber da ist Japan eben mittlerweile auch stärker digital vertreten). Natürlich dominiert man die SW-Zahlen...und selbst hier bei 3rd Releases aktuell nicht so wie man das erwarten würde bei Retailzahlen...
Sehe ich nicht. Welche 3rds kamen denn bisher so, die unter den Erwartungen blieben?
...aber das Ding ist: Das ist Switch2 gegen PS5. Man hat hier zu dominieren. Japan ist nicht einmal mehr 1/10 vom PS-Gesamtmarkt bei HW....bei Nin ist das ja eine ganz andere Nummer.
Nin lebt hauptsächlich von ihren eigenen 1stparty Games und macht damit im Westen den meisten Reibach. Selbst ein tomadachi life hat 2/3 seiner 8 Mio (stand August) außerhalb Japans verkauft.

Und generell werden sie ja weiterhin in Jp dominieren, wenn auch vielleicht mit einer HW base die closer zu einer PS2 als der S1 ist.
Ich denke....wir müssern mal wieder an die Basics von Japan erinnern....die letzte reine Heimkonsole, die in Japan über 20 Mio Einheiten abgesetzt hat, war gleichzeitig die letzte, die die 15 Mio überschritten hat und das war die PS2. Das ist so ein basisches Wissen, die in Sachen Japan-Verkaufszahlen immer vergessen werden. 20 Jahre lang....nix über 13 Mio, auch keine Wii.

Und von der Switch2 hat man zu erwarten, dass die über 20 Mio in Japan schafft....dafür braucht es aber eine etwas bessere Baseline als 21k. Das ist der Punkt.
Man hat auch von einer Playstation über 100 Mio Peaks zu erwarten und dzt. bezweifelt jeder aus den bekannten Gründen an, dass eine PS6 das erreichen kann.

So unschön die aktuelle Halbierung der S2 HW Sales in Japan ist, sind und bleiben sie dort dennoch in der deutlich komfortableren Position, ebenso wie Sony sich in einer komfortablen Ausgangsstellung mit PS6 befindet als Microsoft mit Helix.

Oder anders ausgedrückt: PlayStation läuft in Japan moderat, weil sie nicht mehr so zieht wie früher. S2 nur wegen der Preiserhöhung bei gleichbleibend hoher Popularität.
 
Es kam diese Woche eine Zelda-2-Edition, nächste Woche erscheint OoT und übernächste Woche ein neues Switch-2-Bundle. Dann können wir immer noch darüber diskutieren, ob die Nachfrage stark gesunken ist.

Vielleicht sollte man sich auch in Erinnerung rufen, dass die Switch 2 teurer ist als eine PS5 mittlerweile. Das wird natürlich ein Faktor spielen. Nur sind die Zahlen halt nicht schlecht, ganz im Gegenteil. Man ist weit über den YTD-Zahlen der Switch 1 2018 momentan, obwohl das erste Jahr ebenfalls schon weit über der Switch 1 war.

Dann wurde Anfang Oktober das Japan-only-Bundle für ¥ 64.000 angekündigt (das sind übrigens 640 €, so teuer ist die Switch 2 dort im Vergleich zu uns), was ebenfalls sicherlich nicht besonders zuträglich war für die Verkaufszahlen, da man hier für 40 € ein Spiel dazu bekommt. Aber ob das wirklich einen Effekt haben wird, sehen wir ja bald. Aber ohne Bundle kostet die Switch 2 ¥ 60.000, also kriegt man ein wenig Ersparnis, was ggf. einen Effekt hat.

Dass der Preis ein Faktor ist, ist selbstverständlich. Sonst würde die Disk-Version der PS5 nicht dreistellig laufen.

Nur gibt es aktuell keine Alarmzeichen, weil vor der Preissenkung der Push enorm war und wir jetzt kurz vor zwei neuen Switch-2-Hardware-Modellen stehen, was natürlich die Nachfrage für das "alte Modell" senken kann.
 
Mal abgesehen davon, dass das komische YTD-Zahlen sind...meinst bis Week43? Selbst da sehe ich knapp 2M und Switch1 explodierte dann ja wegen Smash Ultimate bei einer höheren Baseline zum aktuellen Zeitpunkt. ich glaube ja selbst von einem Zelda-Push, aber nicht in der Form wie bei Smash Ultimate damals.
Sehe ich nicht. Welche 3rds kamen denn bisher so, die unter den Erwartungen blieben?

Ich rede von den Splits, nicht von Erwartungen. PS5 wird bei annähernden HW-Bases nicht bei Retail von den Switch2 - Versionen begraben. Siehst du ja auch bei FF. Bei Non-Digital only - Konsolen ist die Switch2 schon vorne...das bitte nicht vergessen.
Nin lebt hauptsächlich von ihren eigenen 1stparty Games und macht damit im Westen den meisten Reibach. Selbst ein tomadachi life hat 2/3 seiner 8 Mio (stand August) außerhalb Japans verkauft.

Ich rede vom Japan-Thread...PS verkauft insgesamt weltweit mehr Software gerade als Nintendo oder jeder andere Hersteller...auch wenn wir gerade wegen Japan-Retailzahlen dahingehend ganz komische Diskussionen zu Beginn der Gen hier hatten.
Und generell werden sie ja weiterhin in Jp dominieren, wenn auch vielleicht mit einer HW base die closer zu einer PS2 als der S1 ist.

Ja, aber das ist ja schlecht. Maybe nicht für Nin hinsichtlich Zukunftsaussichten, aber für den japanischen Markt. Die PS5 muss sich ja wieder mal wie die PS4 (und das mit längerer Lebenszeit erkauft) In die Näher der 10 Mio schleppen und dann ist das Ziel für Switch2 nur die 20 Mio? Gehn wir dann von über 45 Mio PS und Nin zu 30 diese Gen? Ist das jetzt schon die Erwartung? Und PS6 wird es nochmal schwieriger haben als PS5....puh.
Man hat auch von einer Playstation über 100 Mio Peaks zu erwarten und dzt. bezweifelt jeder aus den bekannten Gründen an, dass eine PS6 das erreichen kann.

PS6 worldwide numbers haben mit dem hier aber nichts zu tun. Jeder weiß, dass PS fucked ist in der Hinsicht ohne was dafür zu können.
So unschön die aktuelle Halbierung der S2 HW Sales in Japan ist, sind und bleiben sie dort dennoch in der deutlich komfortableren Position, ebenso wie Sony sich in einer komfortablen Ausgangsstellung mit PS6 befindet als Microsoft mit Helix.
Das ist kein Argument...

- erstens ist es absurd Switch2 mit PS6 zu vergleichen. PS6 ist eine Konsole von Grund auf gedacht ohne Speicherkrise und komplett davon getroffen.
- zweiten ist MS und Helix irrelevant für das was Playstation von einer PS6 zu erwarten hat. Helix zu dominieren ist wertloser als die aktuellen Japan-Zahlen der Switch2. Ist der falsche Thread dafür, aber ich glaube viele in dem Forum verstehen noch immer nicht wie tot Xbox ist und wie dämlich es ist eine teurere Konsole als die PS6 in dieser Situation zu bringen. Sich besser als Helix zu verkaufen bedeutet nichts für die PS6.
 
Mal abgesehen davon, dass das komische YTD-Zahlen sind.
Ich rede von Woche 43, wo wir eben aktuell sind. 1,9 Millionen Switch-1-Konsolen. Was genau soll daran "komisch" sein? Und nein, die Switch hatte auch keine höhere Baseline, obwohl 3 Monate mehr Zeit gehabt.

Selbst da sehe ich knapp 2M und Switch1 explodierte dann ja wegen Smash Ultimate bei einer höheren Baseline zum aktuellen Zeitpunkt. ich glaube ja selbst von einem Zelda-Push, aber nicht in der Form wie bei Smash Ultimate damals.

Da wird wieder über die Zukunft gesprochen und irgendwas angenommen. Macht man, wenn man nichts mehr hat. Hat letztes Jahr ja auch so gut funktioniert. :ugly:
 
Es kam diese Woche eine Zelda-2-Edition, nächste Woche erscheint OoT und übernächste Woche ein neues Switch-2-Bundle. Dann können wir immer noch darüber diskutieren, ob die Nachfrage stark gesunken ist.

Vielleicht sollte man sich auch in Erinnerung rufen, dass die Switch 2 teurer ist als eine PS5 mittlerweile. Das wird natürlich ein Faktor spielen. Nur sind die Zahlen halt nicht schlecht, ganz im Gegenteil. Man ist weit über den YTD-Zahlen der Switch 1 2018 momentan, obwohl das erste Jahr ebenfalls schon weit über der Switch 1 war.

Dann wurde Anfang Oktober das Japan-only-Bundle für ¥ 64.000 angekündigt (das sind übrigens 640 €, so teuer ist die Switch 2 dort im Vergleich zu uns), was ebenfalls sicherlich nicht besonders zuträglich war für die Verkaufszahlen, da man hier für 40 € ein Spiel dazu bekommt. Aber ob das wirklich einen Effekt haben wird, sehen wir ja bald. Aber ohne Bundle kostet die Switch 2 ¥ 60.000, also kriegt man ein wenig Ersparnis, was ggf. einen Effekt hat.

Dass der Preis ein Faktor ist, ist selbstverständlich. Sonst würde die Disk-Version der PS5 nicht dreistellig laufen.

Nur gibt es aktuell keine Alarmzeichen, weil vor der Preissenkung der Push enorm war und wir jetzt kurz vor zwei neuen Switch-2-Hardware-Modellen stehen, was natürlich die Nachfrage für das "alte Modell" senken kann.

Natürlich sind die Zahlen aktuell schlecht. Der Grund warum Switch2 über den YTD-Zahlen 2018 liegt (wo ich noch immer nicht weiß wo die 1.8 Mio herkommen), hat nix mit den letzten Wochen zu tun.
Ja, ich glaube auch, dass Zelda Einfluss haben wird, aber 2018 hatte man auch Smash und ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass OoT-Remake damit mithalten wird können.

Und dann muss man eben vor allem beobachten wo die Baseline dann wieder im Februar liegt...dass man so runterrutscht, hätte ich halt nicht erwartet. Glaube keiner hier, der Zahlen wirklich einschätzen kann.
Ich rede von Woche 43, wo wir eben aktuell sind. 1,9 Millionen Switch-1-Konsolen. Was genau soll daran "komisch" sein?

Du hast 1.8 geschrieben und ich kenne nur 1,99 wenn wir ganz akkurat sein wollen. Das ist komisch imo, weil 1.8 eher sowas wie KW37 wäre oder whatever...So oder so bad faith, weil wir über Entwicklungen reden und nicht darüber, dass Switch2 in der 1. Jahreshälfte kacke lief. Und das weißt du auch ganz genau.
 
Der Grund warum Switch2 über den YTD-Zahlen 2018 liegt (wo ich noch immer nicht weiß wo die 1.8 Mio herkommen), hat nix mit den letzten Wochen zu tun.
Ob eine Konsole aus Marktgründen zwischen Januar und Juni hypothetisch 2 Millionen verkauft und dann zwischen Juli und September 1 Million, ist völlig irrelevant. Es geht letztendlich um Zeiträume, die bei der Switch 2 völlig verrückt spielt. Nach dem eher schwächeren Weihnachtssaison 2025 hat man das Gleiche lesen müssen... es lief aber überaus stark darüber hinaus weiter. Die Kurve ist anders.

Und zu deiner Prognose: Weiß ich nicht. Ich bin kein Hellseher und arbeite mit Fakten, die uns vorliegen. Die Switch 2 hat aktuell ca. so viele Einheiten LTD wie die Switch 1 nach zwei Weihnachten mit Smash. Die Switch 2 hat die 2. Weihnachtssaison noch vor sich.

Du hast 1.8 geschrieben und ich kenne nur 1,99 wenn wir ganz akkurat sein wollen.
Ich habe mich vertippt, sollte 1,9 sein. Es waren exakt 1,93 Millionen, keine 1,99. Es macht wenig Unterschied: Der Abstand ist mit über 700.000 Einheiten momentan enorm.
 
Ja, aber das ist ja schlecht. Maybe nicht für Nin hinsichtlich Zukunftsaussichten, aber für den japanischen Markt. Die PS5 muss sich ja wieder mal wie die PS4 (und das mit längerer Lebenszeit erkauft) In die Näher der 10 Mio schleppen und dann ist das Ziel für Switch2 nur die 20 Mio? Gehn wir dann von über 45 Mio PS und Nin zu 30 diese Gen? Ist das jetzt schon die Erwartung? Und PS6 wird es nochmal schwieriger haben als PS5....puh.
Lage ist jetzt mal so wegen dem Ki Scheiß und Hersteller müssen das Beste draus machen.

Nintendo mit ihren starken Brands und einem gesunden AA Markt sind hier nicht am schlechtesten aufgestellt.
PS6 worldwide numbers haben mit dem hier aber nichts zu tun. Jeder weiß, dass PS fucked ist in der Hinsicht ohne was dafür zu können.

Das ist kein Argument...

- erstens ist es absurd Switch2 mit PS6 zu vergleichen. PS6 ist eine Konsole von Grund auf gedacht ohne Speicherkrise und komplett davon getroffen.
Switch 2 doch… genauso. :verwirrt:
- zweiten ist MS und Helix irrelevant für das was Playstation von einer PS6 zu erwarten hat. Helix zu dominieren ist wertloser als die aktuellen Japan-Zahlen der Switch2.
Weder sind die HW Sales - 80.000 bis 100.000 Stück pro Monat entsprechen umgelegt auf zb den USA Markt 200.000 bis 250.000 Einheiten - wertlos und erst recht nicht Software.
Ist der falsche Thread dafür, aber ich glaube viele in dem Forum verstehen noch immer nicht wie tot Xbox ist und wie dämlich es ist eine teurere Konsole als die PS6 in dieser Situation zu bringen. Sich besser als Helix zu verkaufen bedeutet nichts für die PS6.
Wär mir neu dass der Helix Preis geleakt und teurer als PS6 verifiziert worden wäre. Wir wissen weder Releasetermine - beide Konsolen könnten auch erst 2028 kommen - noch die Specs noch die VKPe. Gibt lediglich Gerüchte und Mutmaßungen.
 
Vor allem wird ein YTD Vergleich mit der Switch1 2018 ja null den Herausforderungen der Switch2 hinsichtlich Preisentwicklung gerecht. Der Vergleich klingt ja auf dem 1. Blick so als wäre Switch2 auf dem besten Weg Switch1-Zahlen zu bombadieren...daran glaubt @Ark ja selbst nicht. Bad faith eben. Switch1 hatte ja auch noch den 200k Let's Go - Bump 2018 und 280k in der Smash-Woche und der Woche danach.
Ob eine Konsole aus Marktgründen zwischen Januar und Juni hypothetisch 2 Millionen verkauft und dann zwischen Juli und September 1 Million, ist völlig irrelevant. Es geht letztendlich um Zeiträume, die bei der Switch 2 völlig verrückt spielt. Nach dem eher schwächeren Weihnachtssaison 2025 hat man das Gleiche lesen müssen... es lief aber überaus stark darüber hinaus weiter. Die Kurve ist anders.

Häh? Was ist das für ein Unsinn....wir beide glauben an einen Zelda-Bump....also warum sind Zeitpunkte irrelevant. Fakt ist...die Baseline der Switch1 war in dem Zeitraum (KW41-45 bevor Pokemon kam) zwischen 37k und 54k...jetzt?

Natürlich ist die Kurve anders, aber 21k (und die Vorwoche war nicht besser) hat nichts mit positiven Gefühlen zu tun. Das ist nicht gut.
Und zu deiner Prognose: Weiß ich nicht. Ich bin kein Hellseher und arbeite mit Fakten, die uns vorliegen. Die Switch 2 hat aktuell ca. so viele Einheiten LTD wie die Switch 1 nach zwei Weihnachten mit Smash. Die Switch 2 hat die 2. Weihnachtssaison noch vor sich.

Du arbeitest nichtmal mit Fakten, weil deine 1.8 Mio kann ich schon nicht nachvollziehen und du verwässerst mit YTD-Vergleichen jede Diskussion, die hier stattgefunden hat. Du hast außerdem hier auch schon "Hellseher" gespielt, weil du wie ich von einem Zelda-Bump ausgehst....also bitte. Jeder der bei dem Theam drin ist stellt Prognosen auf. Du, ich @Atram oder @tialo ....wir arbeiten alle nicht nur mit Fakten.
Ich habe mich vertippt, es waren exakt 1,93 Millionen, keine 1,99. Es macht wenig Unterschied: Der Abstand ist enorm.

Ich seh noch immer nur 1.99, aber auch egal. Wenn man sich aber auf KW YTD-Zahlen bezieht...ist auch das bei einer 21k Baseline...ein wesentlicher Unterschied.

Und du kapierst ja nicht einmal. dass du die Diskussion eigentlich noch verstärkst....die Switch1 - Baseline 2018 war in der 1. Jahreshälfte klar niedriger (gut...meine sie war auch im Januar noch ausverkauft)....aber in den letzten Wochen im Vergleich klar höher.
 
Lage ist jetzt mal so wegen dem Ki Scheiß und Hersteller müssen das Beste draus machen.

Nintendo mit ihren starken Brands und einem gesunden AA Markt sind hier nicht am schlechtesten aufgestellt.

Die sind am besten aufgestellt...auch wegen dem Release-Zeitpunkt der Switch2. Aber dennoch auch getroffen.
Switch 2 doch… genauso. :verwirrt:
Nein? Switch2-Launch war nicht von der Speicherkrise betroffen. Null.
Weder sind die HW Sales - 80.000 bis 100.000 Stück pro Monat entsprechen umgelegt auf zb den USA Markt 200.000 bis 250.000 Einheiten - wertlos und erst recht nicht Software.

Das ist....uff. Ich verstehe diese Zeilen nicht einmal komplett, aber doch Xbox hat sich selbst komplett wertlos gemacht als Konkurrent zu PS.
Wär mir neu dass der Helix Preis geleakt und teurer als PS6 verifiziert worden wäre. Wir wissen weder Releasetermine - beide Konsolen könnten auch erst 2028 kommen - noch die Specs noch die VKPe. Gibt lediglich Gerüchte und Mutmaßungen.

Nur wenn du glaubst, dass Kepler kein legitimer Leaker ist (einer der letzten, die wir haben...maybe der letzte). Wir kennen quasi die SoCs von PS6 und Helix....
Und ich glaube selbst den BoM-Aussagen von Kepler nicht ganz, weil die Hersteller Verträge abschließen, aber das macht dann ganz schnell aus einer 200.- Gap zu Gunsten von PS...eine 300.- Gap zu Gunsten von PS. Natürlich wird PS6 zwar schwächer, aber auch billiger.

Und vor allem: Zu 100% wird PS (auch wenn Stimmung bei manchen hier gerade kacke ist) in einer Krisensituation auch mehr investieren als MS....aber wir sind hier im Japan-Thread....und da bin ich mir nicht mal mehr sicher, dass Helix dort zuverlässig ausgeliefert wird.
 
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