Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Problem was ich halt sehe: Nin wird wohl nochmal mit dem Preis hoch müssen bald. Ist echt hart für alle gerade.
Ist ein Punkt ja. Würde aber auch für die PS5, 6 und Canis gelten.
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Problem was ich halt sehe: Nin wird wohl nochmal mit dem Preis hoch müssen bald. Ist echt hart für alle gerade.
Da rechnet man ja sowieso damit und Sony hat die Probleme in Japan ja sowieso längst.Ist ein Punkt ja. Würde aber auch für die PS5, 6 und Canis gelten.
Sony ist mit Canis in der aktuell schlechtesten denkbaren Situation. Die ersten zwei Jahre sind die wichtigsten und die werden ne extrem harte Nummer bei dem Preis den das Ding kosten wird.
Nintendo kann noch viel aus seinen eigenen Titeln ziehen das fehlt Sony komplett und der 3rd Support Unterschied zwischen Canis und der Switch ist quasi nicht mehr vorhanden.
Alles jetzt gerade bezogen auf diesen Thread.
Müssen müssen sie gar nix. Die haben genug Geld um notfalls auf Jahre Hardware Verluste zu fressen. Zumal das meiste Geld ja eh mit Software gemacht wird.Problem was ich halt sehe: Nin wird wohl nochmal mit dem Preis hoch müssen bald. Ist echt hart für alle gerade.
Müssen müssen sie gar nix. Die haben genug Geld um notfalls auf Jahre Hardware Verluste zu fressen. Zumal das meiste Geld ja eh mit Software gemacht wird.
Und gerade für Nintendo wäre es strategisch klüger die Hardware möglichst billig zu halten. Man muss immer daran denken, dass die Kinder von heute die Kunden von morgen sind und die darf man preislich nicht ausschließen.
trotzdem dominieren sie den Markt klipp und klar mit Software sales locker 20fach vor Playstation (Wochen wie diese wo es wegen FF Resonance mit guten Sales auch für PS5 mal bissel ausgewogener ist, sind ja Ausnahmen). Auch ohne 30Mio+ Hardwarebase in Japan werden sich künftige Animal Crossing, Kirby, Mario und Pokemon Spiele millionenfach verkaufen und Nin auf hohem Niveau weiteroperieren dort.Naja, aber der Trend bei der Switch2 ist nicht gut. Also überhaupt nicht gut....das sind wirklich schlechte Zahlen zuletzt.
Glaube allerdings durchaus, dass die Zelda-SKU einen Effekt hat, nur keine Ahnung wie hoch.
Für PS5 ist der Kuchen eh gegessen, auch wenn 16k jede Woche okay wären, aber das ist ja nicht der Fall.
Denke insgesamt schon, dass Japan nochmal preissensitver ist als der Westen, was für Nin schon ein Problem ist - ist halt mit der wichtigste Markt für Nin. Gar nicht verglechbar mit Playstation.
ist ziemlich egal, wenn alles schlecht läuft.

trotzdem dominieren sie den Markt klipp und klar mit Software sales locker 20fach vor Playstation (Wochen wie diese wo es wegen FF Resonance mit guten Sales auch für PS5 mal bissel ausgewogener ist, sind ja Ausnahmen). Auch ohne 30Mio+ Hardwarebase in Japan werden sich künftige Animal Crossing, Kirby, Mario und Pokemon Spiele millionenfach verkaufen und Nin auf hohem Niveau weiteroperieren dort.
Bei Sony verkauft sich ab und ab mal ein Resi besser und sonst sind 3 Games in den Top30, die zusammen mit Glück vielleicht die Zahlen des S2 Games auf der Top1 Position packen.
2,7 Millionen YTD und es klingt hier so, als wäre das schlecht.
Die Switch 1 muss ein kolossaler Flop gewesen sein.
Sehe ich nicht. Welche 3rds kamen denn bisher so, die unter den Erwartungen blieben?Du hast nur Retailzahlen (oder denkst du die CoD-Zahlen sind repräsentativ? Das hat sicher auch den Höhepunkt in Japan überschritten, aber da ist Japan eben mittlerweile auch stärker digital vertreten). Natürlich dominiert man die SW-Zahlen...und selbst hier bei 3rd Releases aktuell nicht so wie man das erwarten würde bei Retailzahlen...
Nin lebt hauptsächlich von ihren eigenen 1stparty Games und macht damit im Westen den meisten Reibach. Selbst ein tomadachi life hat 2/3 seiner 8 Mio (stand August) außerhalb Japans verkauft....aber das Ding ist: Das ist Switch2 gegen PS5. Man hat hier zu dominieren. Japan ist nicht einmal mehr 1/10 vom PS-Gesamtmarkt bei HW....bei Nin ist das ja eine ganz andere Nummer.
Man hat auch von einer Playstation über 100 Mio Peaks zu erwarten und dzt. bezweifelt jeder aus den bekannten Gründen an, dass eine PS6 das erreichen kann.Ich denke....wir müssern mal wieder an die Basics von Japan erinnern....die letzte reine Heimkonsole, die in Japan über 20 Mio Einheiten abgesetzt hat, war gleichzeitig die letzte, die die 15 Mio überschritten hat und das war die PS2. Das ist so ein basisches Wissen, die in Sachen Japan-Verkaufszahlen immer vergessen werden. 20 Jahre lang....nix über 13 Mio, auch keine Wii.
Und von der Switch2 hat man zu erwarten, dass die über 20 Mio in Japan schafft....dafür braucht es aber eine etwas bessere Baseline als 21k. Das ist der Punkt.
Sehe ich nicht. Welche 3rds kamen denn bisher so, die unter den Erwartungen blieben?
Nin lebt hauptsächlich von ihren eigenen 1stparty Games und macht damit im Westen den meisten Reibach. Selbst ein tomadachi life hat 2/3 seiner 8 Mio (stand August) außerhalb Japans verkauft.
Und generell werden sie ja weiterhin in Jp dominieren, wenn auch vielleicht mit einer HW base die closer zu einer PS2 als der S1 ist.
Man hat auch von einer Playstation über 100 Mio Peaks zu erwarten und dzt. bezweifelt jeder aus den bekannten Gründen an, dass eine PS6 das erreichen kann.
Das ist kein Argument...So unschön die aktuelle Halbierung der S2 HW Sales in Japan ist, sind und bleiben sie dort dennoch in der deutlich komfortableren Position, ebenso wie Sony sich in einer komfortablen Ausgangsstellung mit PS6 befindet als Microsoft mit Helix.
Ich rede von Woche 43, wo wir eben aktuell sind. 1,9 Millionen Switch-1-Konsolen. Was genau soll daran "komisch" sein? Und nein, die Switch hatte auch keine höhere Baseline, obwohl 3 Monate mehr Zeit gehabt.Mal abgesehen davon, dass das komische YTD-Zahlen sind.
Selbst da sehe ich knapp 2M und Switch1 explodierte dann ja wegen Smash Ultimate bei einer höheren Baseline zum aktuellen Zeitpunkt. ich glaube ja selbst von einem Zelda-Push, aber nicht in der Form wie bei Smash Ultimate damals.

Es kam diese Woche eine Zelda-2-Edition, nächste Woche erscheint OoT und übernächste Woche ein neues Switch-2-Bundle. Dann können wir immer noch darüber diskutieren, ob die Nachfrage stark gesunken ist.
Vielleicht sollte man sich auch in Erinnerung rufen, dass die Switch 2 teurer ist als eine PS5 mittlerweile. Das wird natürlich ein Faktor spielen. Nur sind die Zahlen halt nicht schlecht, ganz im Gegenteil. Man ist weit über den YTD-Zahlen der Switch 1 2018 momentan, obwohl das erste Jahr ebenfalls schon weit über der Switch 1 war.
Dann wurde Anfang Oktober das Japan-only-Bundle für ¥ 64.000 angekündigt (das sind übrigens 640 €, so teuer ist die Switch 2 dort im Vergleich zu uns), was ebenfalls sicherlich nicht besonders zuträglich war für die Verkaufszahlen, da man hier für 40 € ein Spiel dazu bekommt. Aber ob das wirklich einen Effekt haben wird, sehen wir ja bald. Aber ohne Bundle kostet die Switch 2 ¥ 60.000, also kriegt man ein wenig Ersparnis, was ggf. einen Effekt hat.
Dass der Preis ein Faktor ist, ist selbstverständlich. Sonst würde die Disk-Version der PS5 nicht dreistellig laufen.
Nur gibt es aktuell keine Alarmzeichen, weil vor der Preissenkung der Push enorm war und wir jetzt kurz vor zwei neuen Switch-2-Hardware-Modellen stehen, was natürlich die Nachfrage für das "alte Modell" senken kann.
Ich rede von Woche 43, wo wir eben aktuell sind. 1,9 Millionen Switch-1-Konsolen. Was genau soll daran "komisch" sein?
Ob eine Konsole aus Marktgründen zwischen Januar und Juni hypothetisch 2 Millionen verkauft und dann zwischen Juli und September 1 Million, ist völlig irrelevant. Es geht letztendlich um Zeiträume, die bei der Switch 2 völlig verrückt spielt. Nach dem eher schwächeren Weihnachtssaison 2025 hat man das Gleiche lesen müssen... es lief aber überaus stark darüber hinaus weiter. Die Kurve ist anders.Der Grund warum Switch2 über den YTD-Zahlen 2018 liegt (wo ich noch immer nicht weiß wo die 1.8 Mio herkommen), hat nix mit den letzten Wochen zu tun.
Ich habe mich vertippt, sollte 1,9 sein. Es waren exakt 1,93 Millionen, keine 1,99. Es macht wenig Unterschied: Der Abstand ist mit über 700.000 Einheiten momentan enorm.Du hast 1.8 geschrieben und ich kenne nur 1,99 wenn wir ganz akkurat sein wollen.
Lage ist jetzt mal so wegen dem Ki Scheiß und Hersteller müssen das Beste draus machen.Ja, aber das ist ja schlecht. Maybe nicht für Nin hinsichtlich Zukunftsaussichten, aber für den japanischen Markt. Die PS5 muss sich ja wieder mal wie die PS4 (und das mit längerer Lebenszeit erkauft) In die Näher der 10 Mio schleppen und dann ist das Ziel für Switch2 nur die 20 Mio? Gehn wir dann von über 45 Mio PS und Nin zu 30 diese Gen? Ist das jetzt schon die Erwartung? Und PS6 wird es nochmal schwieriger haben als PS5....puh.
Switch 2 doch… genauso.PS6 worldwide numbers haben mit dem hier aber nichts zu tun. Jeder weiß, dass PS fucked ist in der Hinsicht ohne was dafür zu können.
Das ist kein Argument...
- erstens ist es absurd Switch2 mit PS6 zu vergleichen. PS6 ist eine Konsole von Grund auf gedacht ohne Speicherkrise und komplett davon getroffen.
Weder sind die HW Sales - 80.000 bis 100.000 Stück pro Monat entsprechen umgelegt auf zb den USA Markt 200.000 bis 250.000 Einheiten - wertlos und erst recht nicht Software.- zweiten ist MS und Helix irrelevant für das was Playstation von einer PS6 zu erwarten hat. Helix zu dominieren ist wertloser als die aktuellen Japan-Zahlen der Switch2.
Wär mir neu dass der Helix Preis geleakt und teurer als PS6 verifiziert worden wäre. Wir wissen weder Releasetermine - beide Konsolen könnten auch erst 2028 kommen - noch die Specs noch die VKPe. Gibt lediglich Gerüchte und Mutmaßungen.Ist der falsche Thread dafür, aber ich glaube viele in dem Forum verstehen noch immer nicht wie tot Xbox ist und wie dämlich es ist eine teurere Konsole als die PS6 in dieser Situation zu bringen. Sich besser als Helix zu verkaufen bedeutet nichts für die PS6.
Ob eine Konsole aus Marktgründen zwischen Januar und Juni hypothetisch 2 Millionen verkauft und dann zwischen Juli und September 1 Million, ist völlig irrelevant. Es geht letztendlich um Zeiträume, die bei der Switch 2 völlig verrückt spielt. Nach dem eher schwächeren Weihnachtssaison 2025 hat man das Gleiche lesen müssen... es lief aber überaus stark darüber hinaus weiter. Die Kurve ist anders.
Und zu deiner Prognose: Weiß ich nicht. Ich bin kein Hellseher und arbeite mit Fakten, die uns vorliegen. Die Switch 2 hat aktuell ca. so viele Einheiten LTD wie die Switch 1 nach zwei Weihnachten mit Smash. Die Switch 2 hat die 2. Weihnachtssaison noch vor sich.
Ich habe mich vertippt, es waren exakt 1,93 Millionen, keine 1,99. Es macht wenig Unterschied: Der Abstand ist enorm.
Lage ist jetzt mal so wegen dem Ki Scheiß und Hersteller müssen das Beste draus machen.
Nintendo mit ihren starken Brands und einem gesunden AA Markt sind hier nicht am schlechtesten aufgestellt.
Nein? Switch2-Launch war nicht von der Speicherkrise betroffen. Null.Switch 2 doch… genauso.![]()
Weder sind die HW Sales - 80.000 bis 100.000 Stück pro Monat entsprechen umgelegt auf zb den USA Markt 200.000 bis 250.000 Einheiten - wertlos und erst recht nicht Software.
Wär mir neu dass der Helix Preis geleakt und teurer als PS6 verifiziert worden wäre. Wir wissen weder Releasetermine - beide Konsolen könnten auch erst 2028 kommen - noch die Specs noch die VKPe. Gibt lediglich Gerüchte und Mutmaßungen.