The Elder Scrolls VI

Und den Untertitel auch direkt gespoilert!

******** also.

Iliac Bay würde btw passen.
Oder nur Starfall. Weil Illiac aka Starfall Bay.
Aber geht ned von der Zunge :coolface:

Nur Starfall ginge aber und länge würde auch passen :pokethink:
Und da war ja Daggerfall.
Nun gut.
Hier zuerst gehört!

Sofern die Zeichenlänge stimmt. Byebye Hammerfell.
Aber oben. Das wäre wieder nahe Hammerfell :)
Sentinel (Königreich in HF) sowieso.

Oder wird es High Rock?

Spekulatius, aber ja. Bin Hammerfell orientiert :aargh:
Ich sage: Starfield.
 
Ich sage: Starfield.
Das passt halt ned zur Lore und Region :D

Gegensatz zu StarFall. Wie du siehst, hab ich Sentinel gestern auch mit erwartet.
Vor diesen Nachzüglern die nun kommen.

Sehen wir mal wa Bethesda am Ende also auftischt :niathink:

Den all das hat nur damit zu tun, welche Region im Fokus sein könnte um nem Faden zu folgen (der Hauptspiele).
Aber wer weiss, es kann ja sein das man alles wegwirft.
 
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Warframe. Da werde händisch erstellte Bauteile durch RNG zusammengefügt. Mehr machte Bethesda bei TES bislang auch nicht.

Kenne Warframe, habs aber nie gespielt. Ist daa wirklich größer? Sind ja afaik "nur" hub lvl.
Diablo generiert ja seine Dungeons auch prozedural. Würde das aber auch als bedeutend kleiner einschätzen als die TES Games.
Allein Arena hat da Maßstab gesetzt die teils bis heute unerreicht sind.
Und das beschränkt sich ja nocht auf TES. Alle Bethesda RPGs setzen massiv auf Prozeduren generierten Content.
 
Kenne Warframe, habs aber nie gespielt. Ist daa wirklich größer? Sind ja afaik "nur" hub lvl.
Diablo generiert ja seine Dungeons auch prozedural. Würde das aber auch als bedeutend kleiner einschätzen als die TES Games.
Allein Arena hat da Maßstab gesetzt die teils bis heute unerreicht sind.
Und das beschränkt sich ja nocht auf TES. Alle Bethesda RPGs setzen massiv auf Prozeduren generierten Content.
Morrowind war händisch erstellt, Oblivion wurde dann wieder prozentual generiert und dafür ordentlich kritisiert, und daraufhin wurde Skyrim in seiner landfläche auch genau wie die mainstory und questreihen der Fraktionen und die nebenquests (ausgeschlossen die radiant ai quests) ohne prozentuale Generierung erstellt, genau wie Fallout 3 starfield ist der erste rückschritt zu dieser alten Form seit knapp 20 Jahren
 
Das ist tatsächlich ein ziemlich viel diskutiertes Thema im Elder Scrolls fandom weil das Spiel ist vor allem von alten weißen Männern geschrieben worden. Kurt Kuhlmann, Michael Kirkbride, Ken Rolston etc. Das zieht sich natürlich auch durch das world building und ein wenig diverse Einflüsse wären zumindest keine Schande.

Der einzige Grund warum ich deinem Kommentar keinen Einspruch verpasse ist, weil das was du über den Dragon Break und der Zeitwunde sagst, stimmt.

Und doch, es ist immer eine Schande, die originalen Autoren zu ersetzen und dann auch noch, nur der Diversität wegen.
Die Autoren und Entwickler diverser zumachen, hat jetzt schon so viele Marken geschädigt. Und weitere werden folgen. Wäre Starfield von den alten Elder Scrolls Autoren geschrieben, wäre die Lore/die Sidequests spannender.

Leute wie du betteln ja regelrecht danach, dass nun auch Elder Scrolls kaputt "modernisiert" wird.
 
Morrowind war händisch erstellt, Oblivion wurde dann wieder prozentual generiert und dafür ordentlich kritisiert, und daraufhin wurde Skyrim in seiner landfläche auch genau wie die mainstory und questreihen der Fraktionen und die nebenquests (ausgeschlossen die radiant ai quests) ohne prozentuale Generierung erstellt, genau wie Fallout 3 starfield ist der erste rückschritt zu dieser alten Form seit knapp 20 Jahren

Bis auf Morriwind ist das falsch. Und selbst da wurde in Teilen prozudural generierter Content verwendet. Natürlich wurde bei Skyrim massiv auf prozeduralen generierten Cotent gesetzt. Was Landschaft und Vegetation angeht. Genau wie bei Fallout.
Btw ist das bei mir absolut kein Kritik Pkt da es imo gut funktioniert und Ergebnisse überzeugen.

Ging also nicht um die Ausnahmen wo Beth es mal nicht exesiv benutzt hat aber das diese Methodik quasi die DNA des Studios mitprägt.
Da ist die Nutzung von genAI da nahe liegt, liegt imo auf der Hand.
Gerade da Microsoft es quasi all seinen Bereichen angeordnet hat, massiv auf AI zu setzen
 
Der einzige Grund warum ich deinem Kommentar keinen Einspruch verpasse ist, weil das was du über den Dragon Break und der Zeitwunde sagst, stimmt.

Und doch, es ist immer eine Schande, die originalen Autoren zu ersetzen und dann auch noch, nur der Diversität wegen.
Die Autoren und Entwickler diverser zumachen, hat jetzt schon so viele Marken geschädigt. Und weitere werden folgen. Wäre Starfield von den alten Elder Scrolls Autoren geschrieben, wäre die Lore/die Sidequests spannender.

Leute wie du betteln ja regelrecht danach, dass nun auch Elder Scrolls kaputt "modernisiert" wird.
Na ja die wenigsten Autoren wurden gegangen sondern sind freiwillig gegangen. Ken Rolston war schlichtweg zu alt und hat nach seinem Weggang noch ein einziges Spiel veröffentlicht und danach ist er in Rente gegangen.
Kirkbride hat weiter für Elder Scrolls gearbeitet aber eben unter seinen Bedingungen als freischaffender Autor.
LeFay gefiel einfach nicht wie sich Elder Scrolls nach daggerfall entwickelte, weg von dem bodenständigen politischen Fantasy hin zu mehr übernatürlichen, bis er vor einiger Zeit leider verstarb und Douglas Goodall war im Grunde der einzige der mit bösen Blut gegangen war und so oder so müssen diese Leute idealerweise ersetzt werden und da immer mehr Frauen auch ihren Weg in die Industrie finden, macht es durchaus Sinn dass eben auch mehr weibliche Personen ihren Weg in Bethesda finden.

Es gibt natürlich dann auch Thematiken über marginalisierte randgruppen die idealerweise eben durch Repräsentanten eben jener marginalisierter randgruppen übermittelt werden sollten. Themen wie Rassismus, transfeindlichkeit und Sexismus können am idealsten von denen erzählt werden, die so etwas auch aus erster Hand erleben mussten.

Niemand sollte Lust darauf haben den X-ten alten weißen Mann eine Geschichte über Rassismus oder Sexismus schreiben zu sehen.
 
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