Hab UrlaubDas Spiel wird wohl morgen um 6:00 Uhr in der Früh freigeschaltet:
Mina The Hollower
Ein schaurig-schönes 8-Bit-Action-Adventure, verfeinert für moderne Systeme.store.playstation.com

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Hab UrlaubDas Spiel wird wohl morgen um 6:00 Uhr in der Früh freigeschaltet:
Mina The Hollower
Ein schaurig-schönes 8-Bit-Action-Adventure, verfeinert für moderne Systeme.store.playstation.com


Dich gibt's auch noch...?

Ja, interessant. Könnte aber auch schlicht ein Fehler sein bei Xbox denke ich. Aber kann man ja ausnutzen, warum nicht.Habe es mir jetzt auch für die Switch 2 geholt, wird dann am Nachmittag gezockt.
Die Preisgestaltung finde ich recht "interessant":
PSN: 20,99€
eShop: 20,49€
Xbox Store: 14,49€
Dito, du hast mich inspiriert heute Nachmittag nen halben Tag Lifestyle Urlaub zu nehmen.Geladen
Mal sehen. Evtl mache ich früher Schluss heute um am Nachmittag ma reinzudaddeln statt „erst“ am Abend

Dich gibt's auch noch...?![]()
Listen to the complete Mina the Hollower original soundtrack by Jake Kaufman, featuring guest tracks by legendary composer Yuzo Koshiro.
Spoiler Warning:
This video contains the complete soundtrack for Mina the Hollower. Some track titles may include names, locations, events, or other details that could be considered spoilers. If you want to experience the game completely fresh, we recommend coming back after you have played!
Track List:
00:00:00 - Cinematic - Intro
00:01:17 - Title Menu
00:03:23 - Profile Select
00:05:30 - Cinematic - A Most Curious Letter
00:08:21 - Cinematic - Suspense
00:09:47 - Boss - Nether Kraken
00:11:46 - A Sinking Feeling (Loner's Landing)
00:16:05 - A Burning Feeling (Loner's Landing - Fire)
00:18:27 - Ribbon Cutting Ceremony
00:20:55 - Boss - Thorne's Echolocation
00:22:47 - Central Ossex
00:26:26 - State of the Art (Radiant Manor Foyer)
00:29:32 - Embarked East (Outskirts)
00:33:40 - Stillness (Mourner's Mile)
00:37:48 - At Last We Rest (Old Graveyard)
00:41:05 - The Pallborne (Queensbury Crypt)
00:44:07 - Boss - The Duchess
00:46:18 - Boss Defeated
00:46:29 - Tower Climb
00:49:14 - Cinematic - Activate Tower
00:49:35 - Cinematic - Tower Letters
00:50:34 - Boss - Miniboss A
00:52:44 - Embarked West (Outskirts)
00:56:55 - Les Marais (Backwaters)
01:00:51 - Gator Gallop (Nox's Bayou)
01:05:04 - Boss - Miniboss B
01:07:55 - My Sunken Heart (Thick Thicket)
01:12:13 - Boss - Nox's Beast
01:14:09 - Pit of Despair (Caves)
01:15:43 - Boss - Daring Dugin
01:17:13 - The Quiet Frontier (Kindlewood)
01:22:04 - The Good Harvest (Septemburg)
01:26:35 - Turning of Leaves (Crow Town)
01:31:00 - Chase Sequence
01:32:11 - Boss - The Carving Man
01:34:24 - Cinematic - Thorne on the Tower A
01:34:44 - Cinematic - Activate Tower (Ext)
01:35:22 - As One Leaves (Leaf Funeral)
01:38:17 - Embarked South (Outskirts)
01:42:26 - Brackish (Sandfalls)
01:45:13 - Boss - Major Miner
01:47:23 - A Sickly Shore (Bone Beach)
01:50:29 - Horrific Voyage (Dreadworm's Maw)
01:54:41 - Boss - Mined Mind
01:56:45 - Extra Extra! (Newspaper)
01:58:55 - Central Ossex - Interiors
02:02:30 - Boss - Maxi
02:04:55 - Town Hustle (Minigame)
02:06:48 - Hollowers Guild
02:10:05 - Rhene's Garrison
02:14:29 - Boss - Guest Directors
02:17:05 - Cavernous Intrigue (Puzzle Caves)
02:21:42 - Cinematic - Beautiful Summer Evening (Dance)
02:22:49 - Boss - The Jaws of Victory
02:25:38 - Gentle Carriage (Train Cabin)
02:29:24 - Firebox (Coltrane Peak)
02:33:30 - Yuzo Koshiro - Rolling Steam (Spiral Summit)
02:36:38 - Boss - Locomotress Agnes
02:39:26 - Cinematic - Thorne on the Tower B
02:41:08 - Cinematic - Thorne on the Tower C
02:41:28 - The Great Hereunder
02:45:27 - Optical Allusion (Astral Orrery Stellarium)
02:49:18 - Yuzo Koshiro - Theory of Everything (Mirror's End)
02:52:28 - Theory of Everything (Virt Mix)
02:55:37 - Through the Hollow (Gravity Zone)
03:00:00 - Through the Hollow (Cube Mix)
03:02:40 - Boss - The Congealed
03:05:12 - Boss - Thorne's Apprehension
03:07:23 - Cinematic - Lionel's Banquet
03:09:50 - Cinematic - Window Suspense
03:10:33 - Cinematic - Lionel's Talk
03:10:53 - The Brilliant Truth (Radiant Manor)
03:14:30 - Cinematic - Trouble Apaw
03:15:12 - Boss - Punished Furgus
03:17:49 - The Last Spark (Generator Core)
03:20:53 - Boss - Baron Lionel
03:23:15 - Cinematic - Thorne's Gambit
03:23:55 - Boss - Radiant Lionel
03:26:14 - Cinematic - Final Boss Defeat
03:26:44 - Ending - The Undying Spark
03:29:56 - Cinematic - Set Sail
03:30:16 - End Credits
03:32:53 - Cinematic - Post-Credits
03:33:13 - Scotty - Peanut Allergy
03:35:14 - Scotty - Landlubber Rag
03:37:25 - Cliff and the Crawdads - Belle Soirée d'Été
03:40:43 - Cliff and the Crawdads - Hé, Bougez!
03:44:15 - Cliff and the Crawdads - Ma Jolie Souris
03:47:52 - Cat Choir - A Graceful Landing
03:49:13 - Cat Choir - A Warm Perch
03:51:47 - Cat Choir - A Gentle Lament
03:53:10 - Cat Choir - A Gentle Lament (Arrange)
03:55:35 - Trailer 1 (KS Announce)
03:57:14 - Trailer 2 (Demo Release)
03:58:05 - Trailer 3 (Preview)
03:58:53 - Trailer 4 (Release)
Mina the Hollower - Complete Original Soundtrack

Hatte ich bei mir im Kickstarter Tier inclusive.Bereits auf Bandcamp gezogen im überlegenem FLAC-Format.![]()
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Bin aufgrund verschobener Pläne jetzt doch schon die ersten zwei Stunden dazu gekommen und finde genau das super gelöst. Es steigen auch die Mindest-Knochen mit, die man sammeln muss, um sie sichern zu können. So wird für mich clever verhindert, dass man sich das Spiel mit einem simplen Trick zu einfach machen kann.Oder das man in den Höhlenlaboren, den Save Räumen quasi Knochensteine nur abheben bzw in Knochen umwandeln kann. Aber keine Knochen deponieren/Speichern. Das geht nur, wenn man eine gewisse Anzahl erreicht hat. Finde ich schlecht gelöst, wenn man sie so leicht verlieren kann bei Lebensverlust.
Vor allem, da man zumindest bis jetzt nichts wie einen Schild etc hat. Da hat Mina hier schon mehrfach das Zeitlich gesegnet, weil man die Reichweite der Gegner unterschätzt hat und da teilweise auch die Standard-Mobs ordentlich reinhauen. Aber das ist für mich der nächste Pluspunkt. Egal ob Gegner, Hindernisse oder sonst was, das Level-Design hält einen durchweg auf Trab und bestraft jeden Fehler.
So unterschiedlich können die Eindrücke sein. Für mich macht genau das mit den Reiz aus. Mann wird einfach zur Aktivität gezwungen, was das Tempo oben hält.Mir gefällt das Spiel sehr sehr gut. Was ich irgendwie blöd finde ist dieses Heilsystem, dass man nur das heilt was in der HP-Leiste orange ist und man das primär durch Schaden an Gegnern auflädt. Wenn ich wenig HP habe, ist Gegenerkonfrontation das Letzte was ich haben will.