GameWAR Star Citizen & Squadron 42 - Next Gen Space Sim oder Never ending story?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Ethan
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
nein ich will sagen wenn @GTA6 eure geduld anspannt aber nicht chris roberts (ich sag nur answer the call 2016) dann läuft da irgendetwas schief
bei dem einem game kann man aktive die entwicklung mit verfolgen und es in der alpha spielen bei dem anderen heist es trust me bro wird gut
obwohl gta 5 technisch nen ruckschritt war im vergleich zu gat 4, schlechter physik , schlechtere fahrphysik und schadensmodel, schlechtere animationen, ect
selbst im einzelspielermodus konnte man weniger tun als in früheren GTA titeln und selbst die story fand ich eher eh..
 
Kein Wunder das ihr 3000€ Grafikkarten braucht :eek: :eek: :eek:


foet746c.png



Ruckel Ruckel Ruckel
aha cpu benchmaker mit maximalen details bei dem die stärkst gpu ans limit kommt ?

deren worte :
Alle PCGH-Prozessortests laufen auf der geriengstmöglichen 16:9- Auflösung bei maximalen Details ab. Wir wissen um die Kritik, dass Prozessortests auch in höheren Auflösungen gefordert werden, um realitätsnah zu sein, doch bei einem CPU-Test geht es um die Komponente an sich. Die Leistung kann nur ermittelt werden, wenn andere Bereiche möglichst ausgeklammert werden. Bei einem Prozessor-Benchmark ist das vor allem die Grafikkarte: Sobald wir uns im GPU-Limit befinden, testen wir nicht mehr die CPU, sondern die Grafikkarte. Das ist nicht Ziel eines CPU-Benchmarks.#
wow dann nen schreenshot posten beid em die gpu beio 95-99% liegt ?
außerdem was mit dem 6000 ram kits für was schnelleres keine geld mehr ?

wenn sie eine konstanten benchark machen wollen sollen sie doch in den vs modus des mp wo nicht 50% der leistung server seitig ist da der vs modus auf eingegen servern läuft aber hey die sind ja die exterten die für benchmarks bezahlt werden
sie sollten da wohl wissen
 

:banderas: :awesome:

Sehr geil, Hangar Service Repair IN Schiffen und Ship Refueling und passende Missionen, Star Wars trench run Mission fürs Endgame, generell zig neue Features, neue Schiffe, usw. :awesome:
 
Zuletzt bearbeitet:

Neues Schiff in Star Citizen kostet 5.900 US-Dollar​


Die Anvil Odin wird das teuerste Schiff in Star Citizen. Um es kaufen zu dürfen, mussten sich Fans vorher schriftlich bewerben.

hab's erst nicht gecheckt. warum muss man sich für ein raumschiff jpg bewerben? :pokethink: wohl nur ausverwählte star citizens concierge admräle dürfen da mitmachen, allerdings scheint der bewerbungsprozess von chris roberts selbst nicht so ernst genommen zu werden xD xD

vvugpmuc792h1.png
 
Die Odin wird man alleine eh nicht spielen können und ist ein Org Schiff, abgesehen davon kann man die wie alle anderen Schiffe dann ingame freispielen (ja liebe Sonies, man kann Sachen freispielen ohne Geld auszugeben, anders als in diversen Sony GaaS Titeln. xD )

Der Fake aus dem Derek Smart Star Citizen Refund Reddit ist allerdings sehr amüsant (aber irgendwie könnt ihr SC Gegner auch nur Fakes) ^^

Hier mal kein Fake von letzter Woche:

e241c8de4bbd.jpeg


Ob CIG demnächst Bungie Mitarbeiter abwerben wird? Die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch :)
 
Ich finde es interessant zu sehen, wie gerade die Hater auf solche Fakes immer wieder reinfallen :coolface:
Nicht überraschend ^^

Muss mich übrigens entschuldigen, das Bild oben ist veraltet (schon ne Woche alt), hier ist das neue von heute
MeDBby1.jpeg


Rekorde, Rekorde, Rekorde und die Anvil Odin ist da drin noch nicht enthalten, die kommt erst ab nächster Woche :)
 
Nicht überraschend ^^

Muss mich übrigens entschuldigen, das Bild oben ist veraltet (schon ne Woche alt), hier ist das neue von heute
MeDBby1.jpeg


Rekorde, Rekorde, Rekorde und die Anvil Odin ist da drin noch nicht enthalten, die kommt erst ab nächster Woche :)
naja die würden weit mehr kohle machen wenn sie mal kleine schiffe im angebot haben um nen upgradew zu machen

vorallem bei starter schiffen mangelt es an günstige upgrades, die Starlite ist z.b so nen schiff, es it new bring einem neue gameplay möglichkeit bei dem man blueprint freischalten kann aber es gibt keine rabatt.....
wenn sie wirklich geld machen wollen sollten sie um 60-150 bereich mehr angebote machen
 
Wobei es ja erst ein neues Starter Schiff und Aurora Rework erschienen ist, aber CIG braucht sich momentan imho auch nicht Gedanken zu machen, wo sie noch schnell irgendwie Geld rauspressen können (Starter Schiffe sind auch erstmal genug vorhanden). Für die Entwicklung kommt genug Geld rein, Spielerzahlen wachsen weiterhin stetig und genug Content geht auch ingame.






Ich mag diese "ich Spiele SC zum ersten Mal" Spielerfahrungen sehr, gibt da ja mittlerweile Tonnen an Videos :D
 
Hab grad auf FB zum Artikel ...

FB-IMG-1779723525901.jpg


Einen ganz witzigen Komentar gelesen, den ich euch nicht vorenthalten will.

:coolface:


Komentar:

Ach ja, Star Citizen, ‚where no wallet has gone before’. 🥳

Ich hätte da noch so ein paar Ideen für die weitere Monetarisierung.

1. Virtuelle Würstchenbuden im Hangar

Man kann die Entwicklung durch den Kauf von virtuellen Würstchen im Hangar bei einem virtuellen Klon von Chris Roberts unterstützen. Für 5 Euro kriegt man ein Standard-Würstchen, für 20 gibts ein doppelt so langes (denn Länge ist wichtig im Star Citizen Universum) VIP-Würstchen.

2. Virtueller Treibstoff

In einer realistischen Simulation kann und darf der Raumschiff-Treibstoff nicht umsonst sein. Man muss also in Zukunft den Treibstoff bezahlen. Natürlich kann man den Weltall-Diesel problemlos erspielen. Wenn man z.B. zwei Wochen lang jeden Abend vier Stunden lang Hausmeistertätigkeiten auf der Raumstation ausübt und den virtuellen Boden moppt, hat man bereits genug verdient, um sich Space-Kraftstoff zu kaufen, mit dem man einmal um die Raumstation fliegen kann. Eilige Spieler können im Store natürlich die gleiche Menge Kraftstoff für günstige 20 Euro (die natürlich komplett in die Weiterentwicklung des Spiels gehen) erwerben.

3. Wichtig-Schiffe

Statusbewusste Unterstützer der Entwicklung fliegen natürlich nicht mit dem Standard-Schiffchen für 675 Euro durch die Gegend. Für diese exklusive Gruppe gibt es in Zukunft für alle Schiffe eine Wichtig-Version. Diese unterscheidet sich von der Proleten-Version durch eine Goldbeschichtung der Aussenhülle und eine umlaufende Leuchtschrift mit dem Wort 'Wichtig'. Preislich unterscheidet sich die Wichtig-Version durch eine vorangestellte 1 gegenüber der Plebs-Variante (also 1.675 Euro statt 675 Euro).

4. Ganz Wichtig-Schiffe

Für noch statusbewusstere Unterstützer gibts die Ganz-Wichtig Exklusiv-Edition aller Schiffe. Diese verfügt über eine Platinbeschichtung und ist an strategischen Stellen mit Diamanten überkrustet. Die umlaufende Leuchtschrift mit den Worten 'Ganz Wichtig' gibts natürlich auch, ist aber doppelt so gross wie bei den Wichtig-Schiffen. So viel Status hat natürlich seinen Preis, der sich in einer nachgestellten 0 gegenüber dem Preis der Billig-Version niederschlägt (also 6.750 Euro statt 675 Euro).

5. VIP Landeplätze

Was nützt ein Wichtig- oder Ganz-Wichtig Schiff, wenn die Hungerleider dieser Welt sie nicht sehen. Deshalb können Besitzer dieser Schiffe für ihre Prachstücke in Zukunft VIP Landeplätze erwerben, die zwischen der Raumhafen-Luftschleuse und den Standard-Landefeldern liegen, so dass alle anderen Spieler gezwungen sind, auf dem Weg zu ihrem eigenen Schiff an den prachtvollen Wichtig- und Ganz-Wichtig Schiffen ihrer statusbewussteren Mitspieler vorbeizulaufen. Aufgrund des begrenzten Angebots solcher Landeplätze werden diese regelmässig versteigert. Startgebot liegt bei 1.200 Euro.

6. Ticketstaffelung bei VIP Events

Bei zukünftigen Kaffeefahr.... äh VIP-Events der Firma CIG werden die zur Finanzierung der Anreise, der First-Class Unterbringung und des Essens von Chris Roberts und seinen Mannen, erforderlichen Kosten, durch eine neue faire Staffelung der Teilnahme-Tickets aufgebracht.

6.1. Standard Tickets

Unterstützer sitzen an einem Tisch zusammen mit einem Mitarbeiter der Reinigungsfirma, die die CIG-Büros putzt. Diese Tickets sind mit 175 Euro am günstigsten.

6.2. VIP Tickets

An jeden Tisch mit Unterstützern setzt sich ein Entwickler, oder zumindest ein Mitarbeiter aus der CIG Personalabteilung, Buchhaltung oder Sekretariat, um diese zu bespassen bevor die Verkaufsveran..... ich meine, die Präsentation, beginnt. Diese Tickets kommen auf 275 Euro.

6.3. VIP+ Tickets

Für günstige 500 Euro gibts bereits ein VIP+ Ticket für das man an Chris Roberts Tisch (der mit 500 Plätzen etwas grösser ist) sitzen darf.

6.4. VIP++ Tickets

Der wirklich statusbewusste Unterstützer (erkennbar am Besitz mehrerer Ganz-Wichtig Schiffe) erwirbt natürlich eines der wenigen VIP++ Tickets für 25.000 Euro. Dafür darf man neben Chris Roberts persönlich sitzen, bekommt von diesem während des Essens ein Ohr abgekaut mit Details über die weitere geplante Entwicklung und wie teuer das alles doch ist und bekommt zur Krönung des Abends von Chris nach dem Essen in einem Separee noch einen *peep*.
 
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Hab grad auf FB zum Artikel ...

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Einen ganz witzigen Komentar gelesen, den ich euch nicht vorenthalten will.

:coolface:


Komentar:

Ach ja, Star Citizen, ‚where no wallet has gone before’. 🥳

Ich hätte da noch so ein paar Ideen für die weitere Monetarisierung.

1. Virtuelle Würstchenbuden im Hangar

Man kann die Entwicklung durch den Kauf von virtuellen Würstchen im Hangar bei einem virtuellen Klon von Chris Roberts unterstützen. Für 5 Euro kriegt man ein Standard-Würstchen, für 20 gibts ein doppelt so langes (denn Länge ist wichtig im Star Citizen Universum) VIP-Würstchen.

2. Virtueller Treibstoff

In einer realistischen Simulation kann und darf der Raumschiff-Treibstoff nicht umsonst sein. Man muss also in Zukunft den Treibstoff bezahlen. Natürlich kann man den Weltall-Diesel problemlos erspielen. Wenn man z.B. zwei Wochen lang jeden Abend vier Stunden lang Hausmeistertätigkeiten auf der Raumstation ausübt und den virtuellen Boden moppt, hat man bereits genug verdient, um sich Space-Kraftstoff zu kaufen, mit dem man einmal um die Raumstation fliegen kann. Eilige Spieler können im Store natürlich die gleiche Menge Kraftstoff für günstige 20 Euro (die natürlich komplett in die Weiterentwicklung des Spiels gehen) erwerben.

3. Wichtig-Schiffe

Statusbewusste Unterstützer der Entwicklung fliegen natürlich nicht mit dem Standard-Schiffchen für 675 Euro durch die Gegend. Für diese exklusive Gruppe gibt es in Zukunft für alle Schiffe eine Wichtig-Version. Diese unterscheidet sich von der Proleten-Version durch eine Goldbeschichtung der Aussenhülle und eine umlaufende Leuchtschrift mit dem Wort 'Wichtig'. Preislich unterscheidet sich die Wichtig-Version durch eine vorangestellte 1 gegenüber der Plebs-Variante (also 1.675 Euro statt 675 Euro).

4. Ganz Wichtig-Schiffe

Für noch statusbewusstere Unterstützer gibts die Ganz-Wichtig Exklusiv-Edition aller Schiffe. Diese verfügt über eine Platinbeschichtung und ist an strategischen Stellen mit Diamanten überkrustet. Die umlaufende Leuchtschrift mit den Worten 'Ganz Wichtig' gibts natürlich auch, ist aber doppelt so gross wie bei den Wichtig-Schiffen. So viel Status hat natürlich seinen Preis, der sich in einer nachgestellten 0 gegenüber dem Preis der Billig-Version niederschlägt (also 6.750 Euro statt 675 Euro).

5. VIP Landeplätze

Was nützt ein Wichtig- oder Ganz-Wichtig Schiff, wenn die Hungerleider dieser Welt sie nicht sehen. Deshalb können Besitzer dieser Schiffe für ihre Prachstücke in Zukunft VIP Landeplätze erwerben, die zwischen der Raumhafen-Luftschleuse und den Standard-Landefeldern liegen, so dass alle anderen Spieler gezwungen sind, auf dem Weg zu ihrem eigenen Schiff an den prachtvollen Wichtig- und Ganz-Wichtig Schiffen ihrer statusbewussteren Mitspieler vorbeizulaufen. Aufgrund des begrenzten Angebots solcher Landeplätze werden diese regelmässig versteigert. Startgebot liegt bei 1.200 Euro.

6. Ticketstaffelung bei VIP Events

Bei zukünftigen Kaffeefahr.... äh VIP-Events der Firma CIG werden die zur Finanzierung der Anreise, der First-Class Unterbringung und des Essens von Chris Roberts und seinen Mannen, erforderlichen Kosten, durch eine neue faire Staffelung der Teilnahme-Tickets aufgebracht.

6.1. Standard Tickets

Unterstützer sitzen an einem Tisch zusammen mit einem Mitarbeiter der Reinigungsfirma, die die CIG-Büros putzt. Diese Tickets sind mit 175 Euro am günstigsten.

6.2. VIP Tickets

An jeden Tisch mit Unterstützern setzt sich ein Entwickler, oder zumindest ein Mitarbeiter aus der CIG Personalabteilung, Buchhaltung oder Sekretariat, um diese zu bespassen bevor die Verkaufsveran..... ich meine, die Präsentation, beginnt. Diese Tickets kommen auf 275 Euro.

6.3. VIP+ Tickets

Für günstige 500 Euro gibts bereits ein VIP+ Ticket für das man an Chris Roberts Tisch (der mit 500 Plätzen etwas grösser ist) sitzen darf.

6.4. VIP++ Tickets

Der wirklich statusbewusste Unterstützer (erkennbar am Besitz mehrerer Ganz-Wichtig Schiffe) erwirbt natürlich eines der wenigen VIP++ Tickets für 25.000 Euro. Dafür darf man neben Chris Roberts persönlich sitzen, bekommt von diesem während des Essens ein Ohr abgekaut mit Details über die weitere geplante Entwicklung und wie teuer das alles doch ist und bekommt zur Krönung des Abends von Chris nach dem Essen in einem Separee noch einen *peep*.
selten so viel dumes gelesen

sowas kommt davon wenn man jahre lang fürs das nutzen des online services noch geld hinlegen muss
sachen die DCL und season pass (bei dem man dafür zahlt sachen freischalten zu "können") haben da sicher genau so dazu beigetragen wie der preorder bonus...

aber back zum text in diese beitrag da ober zeigt sich so oft das die person 0 vom game zu wissen scheint...... schon lustig allein schon das bild sagt viel aus
 
Da weiß jemand nicht, was Crowdfunding ist xD

Aber gut, Facebook halt. Wie tief muss man sinken um Facebook als Argument zu nutzen? Da schreit die Agenda ja schon aus allen Poren :ugly:
 
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