Nintendo Allgemeiner Nintendo Thread (Diskussionen, Gerüchte, Directs)

Hinweis
Falls ihr Nintendos Release-Politik im Detail (auch im Bezug auf Ports) besprechen wollt, gibt es dafür einen besseren Thread:
"Nintendo, warum bist du so...?"
Was zum Teufel? xD
Da war überhaupt nichts knapp Nintendo wurde in 3 Gens vernichtent geschlagen N64, Game Cube und Wii U, in allen 3 sahen sie absolut kein Land gegen die Konkurrenz, da hilft auch zurecht drehen nicht, denn zahlen lügen nicht

Ja sie sind heute ja auch super erfolgreich, gar keine Frage. Aber in der N64-Gen war es halt mitnichten "knapp", wie du ja jetzt hier schon wieder fälschlicherweise behauptet hast :D

Schaut euch die Tabelle mit den meistverkauften N64 und den meistverkauften PS1 Titeln an. Mario 64 hatte sogar mehr verkauft als das meistverkaufte PS1 Game Gran Turismo, diese zahlen lügen nicht.

Im First-Party Bereich hat Nintendo absolut die Playstation 1 (und 2) geschlagen. In der Qualität sowieso. Die Software Bibliotheken der PS1 und der PS2 wurden aufgebläht und bestehen hauptsächlich aus Brettspielen wie Majong oder Lizenz-Trash wie Barbie.

Und warum zählen dann nicht auch, all die Pokemon Produkte die zu der Zeit durch die Spiele erzielt wurden, wenn ihr die Software der Drittanbieter mitzählt?
 
Schaut euch die Tabelle mit den meistverkauften N64 und den meistverkauften PS1 Titeln an. Mario 64 hatte sogar mehr verkauft als das meistverkaufte PS1 Game Gran Turismo, diese zahlen lügen nicht.

Im First-Party Bereich hat Nintendo absolut die Playstation 1 (und 2) geschlagen. In der Qualität sowieso. Die Software Bibliotheken der PS1 und der PS2 wurden aufgebläht und bestehen hauptsächlich aus Brettspielen wie Majong oder Lizenz-Trash wie Barbie.

Und warum zählen dann nicht auch, all die Pokemon Produkte die zu der Zeit durch die Spiele erzielt wurden, wenn ihr die Software der Drittanbieter mitzählt?

Erfolgreiche Konsolen (wie PS1 und PS2) haben natürlich immer auch extrem viel Shovelware in ihrem Lineup, Wii und DS lassen da ja auch grüßen. Dennoch hatten sowohl PS1 als auch PS2 natürlich noch genug extrem starke Spiele, die N64 und Cube damals nicht hatten. In der Breite waren die PlayStations da selbstverständlich um Längen besser aufgestellt.

Zu den First Party Verkäufen: Ja beim N64 konnte Nintendo da stark liefern. Beim Cube ging das aber schon ordentlich in den Keller. Sonys Gran Turismo 3 hat sich auf der PS2 bspw klar besser verkauft als jedes Cube-Spiel. Letztendlich ist aber klar, dass PS1 und PS2 natürlich vor allem bei den 3rd Party Spielen stark waren, die 1st Party Titel waren eher nettes Beiwerk.

Die Softwareverkaufszahlen insgesamt waren bei PS1 und PS2 natürlich um Längen besser als bei Nintendo zu der Zeit, das sollte klar sein
 
Erfolgreiche Konsolen (wie PS1 und PS2) haben natürlich immer auch extrem viel Shovelware in ihrem Lineup, Wii und DS lassen da ja auch grüßen. Dennoch hatten sowohl PS1 als auch PS2 natürlich noch genug extrem starke Spiele, die N64 und Cube damals nicht hatten. In der Breite waren die PlayStations da selbstverständlich um Längen besser aufgestellt.

Zu den First Party Verkäufen: Ja beim N64 konnte Nintendo da stark liefern. Beim Cube ging das aber schon ordentlich in den Keller. Sonys Gran Turismo 3 hat sich auf der PS2 bspw klar besser verkauft als jedes Cube-Spiel. Letztendlich ist aber klar, dass PS1 und PS2 natürlich vor allem bei den 3rd Party Spielen stark waren, die 1st Party Titel waren eher nettes Beiwerk.

Die Softwareverkaufszahlen insgesamt waren bei PS1 und PS2 natürlich um Längen besser als bei Nintendo zu der Zeit, das sollte klar sein

Die Highlights der PS1 und der Ps2 sind oft keine Klassiker geworden und haben keine Qualitäten die sie weiterhin außergewöhnlich machen, außer Titel wie Shadow of the Colossus oder MGS1. Das zweite MGS war schon wieder komplett misslungen, und der erste cringe und mit zu viel Gelabber und ungeschickter Erzählweise (zumindest meistens). Selbst die "extrem starken Titel" der PS1 und der PS2 konnten nicht mithalten.

Vergleich doch mal Medievil und Zelda oder Crash Bandicoot und Banjo Kazoie/Tooie. Schon damals musstest du ein 12-Jähriger Pubertierender sein, nichts anderes kennen oder anspruchslos sein, um dich darüber zu freuen, dass du über Standbilder die die Welt darstellen sollen mit entstellten Polygonklumpen läufst, während das ganze "Gameplay" nur daraus besteht, dass du endlos Random-encounter begegnest.

Die Shovelware der Wii und des DS sind eine Antwort darauf, dass Sony dieses Shovelware-Konzept mit der PS1 und der PS2 wieder Salonfähig machte, während Nintendo mit dem N64 und dem GameCube mit dem Versuch das mit Qualität zu kontern, nicht die gleichen Hardwareverkaufszahlen erzielte.

Atari hat den großen Videospielcrash in den 80er Jahren genau wegen dieser Shovelware Mentalität verursacht. Nintendo hat dann wieder Vertrauen bei den Spielern in Videospiele erarbeitet. Auch Sega wollte Angangs zu MasterSystem-Zeiten, diesen Shovelware Weg von Atari weiterführen, mit schnell produzierten Sportspielen oder anderer hingeklatschter Software, ohne Tiefe und Mühe für das Detail. Haben sich dann aber spätestens ab dem Mega Drive an Nintendo orientiert, die vormachten, wie qualitativ Spiele auch sein können.

Du sagst erfolgreiche Konsolen haben immer so viel Shovelware, aber nein. Nintendo hat seit der NES Zeit Drittentwickler gezwungen, durch Verträge, sich mehr Zeit mit der Entwicklung der Spiele zunehmen und diese nicht wie ein Fließbandprodukt in den Markt zu pumpen.

Das änderte sich, genau dann als die Playstation mit dem Atari-Weg wieder Erfolg hatte.
 
Die PS1 und PS2 waren auch deswegen so verbreitet, weil der Faktor CD/DVD-Player und die Raubkopien ein großer Faktor waren. Themen, die bei Modulbasierten Konsolen nur schwerer und mehr Aufwand ins Rollen kamen.
Daher waren auch die Software-First Partys in den Statistiken bei den Nintendo-Konsolen im Verhältnis so hoch, in Wirklichkeit haben viel mehr Menschen die PS-Titel gespielt. Nur eben nicht alle gekauft....
 
Erfolgreiche Konsolen (wie PS1 und PS2) haben natürlich immer auch extrem viel Shovelware in ihrem Lineup, Wii und DS lassen da ja auch grüßen. Dennoch hatten sowohl PS1 als auch PS2 natürlich noch genug extrem starke Spiele, die N64 und Cube damals nicht hatten. In der Breite waren die PlayStations da selbstverständlich um Längen besser aufgestellt.

Zu den First Party Verkäufen: Ja beim N64 konnte Nintendo da stark liefern. Beim Cube ging das aber schon ordentlich in den Keller. Sonys Gran Turismo 3 hat sich auf der PS2 bspw klar besser verkauft als jedes Cube-Spiel. Letztendlich ist aber klar, dass PS1 und PS2 natürlich vor allem bei den 3rd Party Spielen stark waren, die 1st Party Titel waren eher nettes Beiwerk.

Die Softwareverkaufszahlen insgesamt waren bei PS1 und PS2 natürlich um Längen besser als bei Nintendo zu der Zeit, das sollte klar sein
Kann man imho nicht vergleichen. Nintendo hat seit Gen1 starke und sichtbare IPs. Sony hat das bis heute nicht. Das was du auf Ps1+2 als exklusives Zeug gesehen hattest, gibt es heute nicht mehr, bzw. nicht mehr exklusiv. Die Playstation ist zu einer mehr oder weniger reinen Plattform für PC Games für das Wohnzimmer verkommen. Lediglich Astro Bot ist ihnen geblieben, dass es nur auf der PS5 gibt.
 

Gerücht um Termin und Inhalt​

Wann könnte die Nintendo Direct im Februar 2026 stattfinden? Laut dem Insider soll der Stream in die dritte Februarwoche fallen, also konkret in den Zeitraum 16. bis 20. Februar 2026. Eine genaue Uhrzeit wurde nicht genannt, aber das Zeitfenster wäre typisch, wenn Nintendo vor dem Frühjahrsprogramm noch einmal die kommenden Monate sortieren möchte.

Was soll in der Präsentation gezeigt werden? Der spannendste Punkt ist die Behauptung, ein Big 3D Mario sei in dieser Direct fest eingeplant. Weedle spricht dabei von einer bestätigten Präsenz innerhalb des Formats, ohne konkrete Details zu Titel, Untertitel, Setting oder Plattform zu nennen.

In der Podcast-Aussage wird außerdem betont, die Informationen kämen aus denselben Quellen, die bereits die erste Switch-2-Direct rund um Donkey Kong Bananza im vergangenen Jahr korrekt vorhergesagt haben sollen. Inhaltlich bleibt es trotzdem bei einem Gerücht, solange Nintendo selbst keine Ankündigung macht.

Die aktuelle Nintendo-Lage bis in den Frühling​

Welche Nintendo-Spiele stehen als Nächstes an? Nintendo hat für die kommenden Monate bereits mehrere Veröffentlichungen platziert, was die Notwendigkeit einer großen zusätzlichen Ankündigungswelle zumindest kurzfristig kleiner wirken lässt. Genannt werden in dem Bericht konkret drei Releases, die den Frühling 2026 abdecken:

  • Mario Tennis Fever erscheint am Donnerstag.
  • Pokémon Pokopia ist für März 2026 eingeplant.
  • Tomodachi Life: Living The Dream folgt im April 2026.
 
In UK gehen 59% der Gesamtverkäufe von Dragon Quest 7 Reimagined aufs Konto der Switches. Schöner Erfolg insbesondere für die Switch 2.
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Zuletzt bearbeitet:
Nin hat von der SOP gehört und antwortet nächste Woche kurzerhand mit Mario.

Do It.

Die SoP war sehr positiv für uns Nintendo Gamer. Wir bekommen davon so einige Spiele ab, und können somit nicht klagen. Aber Nintendo sollte dennoch künftige eigene Partner Directs etwas interessanter und ansprechender gestalten, und es nicht der Konkurrenz überlassen.

Eine direkte Nintendo Direct mit Mario, Yoshi, einem AC Teaser und einigen Überraschungen erwarte ich dennoch in naher Zukunft.
 
Die SoP war sehr positiv für uns Nintendo Gamer. Wir bekommen davon so einige Spiele ab, und können somit nicht klagen. Aber Nintendo sollte dennoch künftige eigene Partner Directs etwas interessanter und ansprechender gestalten, und es nicht der Konkurrenz überlassen.

Eine direkte Nintendo Direct mit Mario, Yoshi, einem AC Teaser und einigen Überraschungen erwarte ich dennoch in naher Zukunft.

Außer beast of reincarnation :coolface:
 
Vielleicht kommt ja irgendwann noch ein S2 Port? Ich rechne jedenfalls fest damit. Ebenso wie mit Expedition Baguette.

Es ist aber schon eine riesiger Mittelfinger an Nintendo IMO.

"Hier, das bekommen wir hin, wenn ihr uns mehr Mittel und Zeit geben würdet.

Und dass das auf der Xbox sowohl auch auf der Playstation Direct gezeigt wird, ist wirklich ein " Mic Drope" Moment.
 
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