PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Lass ich lieber. Sonst wird wieder der Button gedrückt


Switch 2 FF7 Rebirth Screenshot:

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Stark für die kleine Switch 2. Base PS5 sieht nicht viel besser aus.
Wird definitiv auf Switch 2 nochmal geholt und gezockt :love:
 
Schade um die Marke Horizon. Aber wird auch anderen Sony ips so ergehen.



Werden diese Richtung mit Sicherheit auch bei God of War oder Last of us sehen.
Das ist dann wohl dieses weg von GaaS und weg von Multi, von denen Team Blau so schwärmt. Retail wird durch die Decke gehen.
Also ich bin hochzufrieden mit dieser Entwicklung und freue mich für unsere Sonytruppe wenn es so weitergeht. :moin:
 
Switch 2 scheint für die Devs einfach in der Entwicklung zu sein, da wir so viele Games auf auf Switch 2 auf dem Niveau der PS5 bekommen
Vor allem haben sie von der Steam Version gelernt. Von 150GB auf knapp 102 runter :)

Naoki Hamaguchi says optimizing for Steam Deck helped them reduce the file size of FF7 Rebirth from around 150GB on PS5
and PC to 102GB on Switch 2!

"We’re using what we learned from optimizing for the Steam Deck to improve the Switch 2 version as well, including reducing the overall data size."


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Wird bei anderen Thirds gleich aussehen, denke ich ;)
 
Sind beide auf PS5 seit gestern erhältlich.

Unter rubrik Demos waren die gestern nicht da. Ich bin jetzt ins psn und gezielt die Games gesucht.

Über das "..." feld rechts kommt man dann zur jeweiligen Demo seh ich grad.

Und heute ist es auch unter der rubrik "Demos" zu finden. Gestern waren sie nicht darüber da

Umso besser. Kann dann switch 2 und ps5 versionen direkt vergleichen
 
A Whisper of Fall - Jinyiwei:
Mit „A Whisper of Fall: Jinyiwei“ zeigt sich ein weiteres vielversprechendes Action-RPG aus dem PlayStation China Hero Project jetzt erstmals in einem Gameplay-Trailer, das Martial-Arts-Kämpfe mit einer innovativen Detektiv-Mechanik kreuzt: Martial-Arts trifft auf Zeitmanipulation.


Ein Release-Termin wurde bisher nicht genannt. Bestätigt ist jedoch, dass das vielversprechende Action-RPG für die PS5 und den PC erscheinen wird.
 
Sony sollte jeden weiteren Akt ihre ips ins multiplayer zu hieven direkt sein lassen

Horizon war trotz sci fi eher ernst, erwachsen und auch vom grafikstil so gehalten.

Lass ein God of War so erscheinen ......
Es läuft im Hause Sony inzwischen so:

''Hey, hier ist eine erfolgreiche IP von uns. Die ist zwar erst ein paar Jahre alt, hat sich aber gut etabliert. Da kann man doch bestimmt ein Fortnite Klon mit austauschbaren Charakteren in Knetoptik machen oder?''

:enton:

Ich muss sagen, dass ich Horizon auch nie so richtig erwachsen gefunden habe. Der Stil war so..bunt?! Weiß gar nicht wie ich das sagen soll. Die Charaktere waren so unfassbar belanglos und austauschbar. Eloy einfach unsympathisch und unglaublich schlecht geschrieben. Ach kein Plan, gerne RIP Horizon. Oder macht wieder was mit Lego, oder so :D
 
Es läuft im Hause Sony inzwischen so:

''Hey, hier ist eine erfolgreiche IP von uns. Die ist zwar erst ein paar Jahre alt, hat sich aber gut etabliert. Da kann man doch bestimmt ein Fortnite Klon mit austauschbaren Charakteren in Knetoptik machen oder?''

:enton:

Ich muss sagen, dass ich Horizon auch nie so richtig erwachsen gefunden habe. Der Stil war so..bunt?! Weiß gar nicht wie ich das sagen soll. Die Charaktere waren so unfassbar belanglos und austauschbar. Eloy einfach unsympathisch und unglaublich schlecht geschrieben. Ach kein Plan, gerne RIP Horizon. Oder macht wieder was mit Lego, oder so :D

Sony hätte halt gern sein eigenes Fortnite wie es scheint. Diese starke Anlehnung auch in grafik und artdesign an Fortnite

Ich kann mir nicht vorstellen das die Debs von Guerilla das wollten sondern von oben entschieden wurde

Und wir sehen wie dadurch die IPs vermurkst werden
 
Sony hätte halt gern sein eigenes Fortnite wie es scheint. Diese starke Anlehnung auch in grafik und artdesign an Fortnite

Ich kann mir nicht vorstellen das die Debs von Guerilla das wollten sondern von oben entschieden wurde

Und wir sehen wie dadurch die IPs vermurkst werden
Absolut. Das sind Fehlentscheidungen von ganz oben, definitiv.
Die Entwickler, Designer und Programmiere raufen sich sicher die Haare.

guerrilla games gebe ich da keine Schuld.
 
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