Spiel sofort deinstalliert
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Spiel sofort deinstalliert.
Um die perfekten Essenzen passend zur Waffe zu bekommen, benötigt man so bestimmte Tickets, die man für 400k bzw. 800k durch die Fabrik bekommt.
Damit kann man beim farmen der Essenzen den Zufall auf ein paar wenige Stats eingrenzen. Danach muss man diese Essenz dann mit anderen füttern, damit man einzelne Stats erhöhen kann. Das kann dann bis zu 25 mal sein, wenn man Pech hat.
Fand das Video da nochmals sehr auffschlussreich:
Bei Rüstungen ist es quasi ein ähnlicher Grind. Nur braucht man hier das Item, dass man sich durch die Fabrik kaufen kann (ausgerechnet die Wuling Fabrik, wo man nochmals deutlich weniger Geld zusammen bekommt) + man muss das passende Gear mehrmals craften. Und auch hier kann es mit Pech halt sehr lange dauern.
Also es ist zumindest positiv, dass man hier irgendwann wirklich alles bis zum max erzwingen kann.
Andererseits gefällt mir zumindest bei Hoyo/Kuro, dass man seine Charaktere mehr individualiseren kann. Mono Ice Miyabi in ZZZ z.B. wäre so gar nicht erst möglich, wenn man Soukaku und Lycoan nicht anders anpassen könnte, als die Entwickler es sich vorgestellt hatten. Dann wäre Miyabi schon lange nicht mehr nützlich und Hoyo würde nicht seit Monaten versuchen Miyabi zu töten.
Bei Endfield ist man schon ein wenig den Entwicklern ausgeliefert, je nachdem wie sie die Endgame Modi gestalten werden.
Hoyo hat keine Gacha-Spiele oder Life Service-Spiele erfunden.
Grinden ist aber so wie in Arknights.
Mach dir deswegen kein Stress, glaube kaum das man wirklich in diesem Spiel ein Perfektionist sein muss?!?. Wenn dann wofür???. Am Ende wird es eh an Deiner Kombinationsgabe der Charaktere liegen wie gut du die Eigenschaften und deren Attacken nutzen kannst.
Ähh Kalenderwoche 8?!?.
Ich hatte eigentlich auf Ananta gewartet
Um die perfekten Essenzen passend zur Waffe zu bekommen, benötigt man so bestimmte Tickets, die man für 400k bzw. 800k durch die Fabrik bekommt.
Damit kann man beim farmen der Essenzen den Zufall auf ein paar wenige Stats eingrenzen. Danach muss man diese Essenz dann mit anderen füttern, damit man einzelne Stats erhöhen kann. Das kann dann bis zu 25 mal sein, wenn man Pech hat.
Fand das Video da nochmals sehr auffschlussreich:
Bei Rüstungen ist es quasi ein ähnlicher Grind. Nur braucht man hier das Item, dass man sich durch die Fabrik kaufen kann (ausgerechnet die Wuling Fabrik, wo man nochmals deutlich weniger Geld zusammen bekommt) + man muss das passende Gear mehrmals craften. Und auch hier kann es mit Pech halt sehr lange dauern.
Also es ist zumindest positiv, dass man hier irgendwann wirklich alles bis zum max erzwingen kann.
Andererseits gefällt mir zumindest bei Hoyo/Kuro, dass man seine Charaktere mehr individualiseren kann. Mono Ice Miyabi in ZZZ z.B. wäre so gar nicht erst möglich, wenn man Soukaku und Lycoan nicht anders anpassen könnte, als die Entwickler es sich vorgestellt hatten. Dann wäre Miyabi schon lange nicht mehr nützlich und Hoyo würde nicht seit Monaten versuchen Miyabi zu töten.
Bei Endfield ist man schon ein wenig den Entwicklern ausgeliefert, je nachdem wie sie die Endgame Modi gestalten werden.

Gatcha-Ausbeute
)Es ist so wie auch in Arknights: 6-Stars sind schön zu haben, aber nicht zwingend notwendig. Machen das Spiel halt einfacher.Ist mir bekannt, nur die Formel, dass man im Hauptspiel nicht gegen eine harte Gacha-Wand läuft und Geld ausgeben muss bzw. sehr vom Glück abhängig ist, ist Hoyo-typisch und wurde durch sie groß.

Ich wollte mein Physical Team mit Endmin aufbauen 

Ich hatte gerade ein wenig Pech... und habe Yvonne bekommen...![]()

und den sollte man ja mit der Zeit auch bekommen.![]()
