War es nicht in den vergangenen Jahren eigentlich fast immer so, dass sich bei Cross-Gen-Spielen die Version auf der alten Plattform meistens deutlich schlechter verkauft hat als auf der neueren.
Und ist es nicht in der Regel so, dass nach dem Erscheinen des Nachfolgers der Vorgänger dann doch recht schnell stirbt bei den Verkaufszahlen, sowohl Soft-als auch Hardware?
Das lag bei Nintendo aber meistens daran, weil die jeweils "alte" Plattform ein Flop war
