WTF, was sind meine erschöpften Augen hier lesend

Bei DK64 war zumindest jedes Level selbst aus einem Guss, da wirkte nichts deplatziert, jedes Element passte zum Ganzen.
Im Bonanza suche ich dagegen vergebens überhaupt nach Richtung und Zusammenhang, da wurde IMO zu viel durcheinandergemixt, es wirkt wie eine bewusst verrückt designte, abgefahrene Sandbox. Kann man ja mögen, aber mit der wunderschönen, stilsicheren Rare-Optik hat das doch alles nichts mehr zu tun

Das "Collectathon"-Gemeckere kann ich auch nicht so richtig nachvollziehen, kann mich jedenfalls nicht erinnern, da länger als nötig in den einzelnen Leveln rumgelatscht zu sein.