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Ich weiß, dass man die Thematik differenzierter betrachten kann, aber dieser Testballon in Bezug auf ihre First-Party-Titel hat genug Aussagekraft für Sony gehabt, dass sie ihre eigenen Spiele erst dann in den Service schmeißen, wenn die Verkaufszahlen am Tiefpunkt sind, anstatt mit einem früheren Release im Service darauf zu hoffen, zusätzliche Abonnenten zu erhalten. Denn auch wenn die Zahl der User mit dem Hinzufügen von HFW wohl zugenommen hat, war es am Ende dennoch ein ordentlicher Verlust.Ich weiss, daher sage ich ja, hat keine Aussagekraft was Sony da macht.