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Doch, kann ich. Dann sollen sie die Engine nicht einsetzen, wenn die Performance unter der Hardware nicht passt, oder der Entwickler der Engine stellt eine Version für Konsolen bereit. Möglichkeiten gibt es hier mit Sicherheit, auf die ein oder andere Weise.das hat aber auch mit der Hardware zu tun. Du kannst nicht bei jeder Sache den Entwicklern die Schuld geben. In Sachen UE5 kannst du den Entwicklern definitiv die Schuld beim traversal Stuttering geben, aber die Engine hat auf Konsole ja gerade dank der Hardware noch einige zusätzliche Performanceprobleme






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) , ich wüsste nicht das es eine PC Version zum Launch von GTA6 gibt und eine 7080 ebenso wenig. Eine 4080 wird nicht die Mindestanforderung beim PC sein, also ist es auch dort nicht die "schlechte" Version. Deine Traumschlösser mal wieder, egal wie du es biegst, deine Posts sind falsch, daran bin ich aber mittlerweile gewohnt, mach dir nichts draus. 