PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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US Zahlen. Im Rest der Welt sieht es fĂŒr die Kommerzbox noch viel viel schlimmer aus. :)
Kauft man fĂŒr Sony weniger Spiele als fĂŒr Nintendo, oder kauft man ĂŒber 50% nicht mehr Retail?
 
Kauft man fĂŒr Sony weniger Spiele als fĂŒr Nintendo, oder kauft man ĂŒber 50% nicht mehr Retail?
In der Überschrift steht doch Physische kĂ€ufe wenn 100% alles ist bei jedem Hersteller, zieh die Zahl ab, das was da rauskommt sind dann die Digital KĂ€ufe xD
 
Jeder der relativiert, sollte sich mal die Frage stellen, warum Xbox Retail so tot ist.

Ganz sicher nicht, weil alle Xbox Kunden digital only geschluckt haben :ugly:

Ich sags mal so, wenn jemand sowohl PS5 und Xbox hat. Hmm, in vielen FĂ€llen sogar wenn Switch und Xbox bei AA und Indies. Da wird dieser Multi Gamer ganz sicher eher zur PS5/Switch Retail greifen. Habe ich gerade hier im Forum und woanders oft genug beobachtet.

Hat einfach viele Faktoren, aber das ist hauptsĂ€chlich ein selbstgemachtes Problem durch MS. Das hat wenig mit der angeblichen vollen Akzeptanz der Xbox Kunden fĂŒr digital only zu tun.
 
In der Überschrift steht doch Physische kĂ€ufe wenn 100% alles ist bei jedem Hersteller zieh die oben stehende Zahl und zieh sie ab, das was da rauskommt sind dann die Digital KĂ€ufe :uglylol:
100% Retail.
60% davon Nintendo.
40% davon Sony.
10% davon MS.

WĂŒrden Nintendo und Sony gleich viel Retail verkaufen:
45% Nintendo.
45% Sony.
10% MS.

60% Nintendo bedeutet mehr Retail als Digital bei Nintendo.
40% Sony bedeutet weniger Retail als Digital bei Sony.
Außer es werden grundsĂ€tzlich viel mehr Spiele fĂŒr Nintendo gekauft als fĂŒr Sony.
 
Kann ja sein das es bei Playstation gewisse Sammler Editionen mit mehr Wert gibt. Aber zumindest die großen Sony Titel der letzten Jahre bekommst Retail fĂŒr wenige Euro hinterhergeworfen.
Die Nintendo Spiele kannst oftmals Jahre nach Release fast zum Vollpreis verkaufen. Dementsprechend sind diese auf dem Gebrauchtmarkt auch noch ordentlich was wert. Sehe ich bei den klassischen Sony Spielen ĂŒberhaupt nicht. Wie bei Xbox quasi kein Werterhalt. Nicht mal so Titel wie The Last of Us...

Aber wie geschrieben. Das hat mit der aktuellen Diskussion ob Xbox Full digital geht auch nichts zu tun. Besonders Retro nicht.
Ein Demon`s Souls das ĂŒber 3 Jahre alt ist, kostet gebraucht immer noch mindestens 33 Euro und das ist die Standard Version.
 
Was genau hast du an potentieller Kundschaft nicht verstanden? Wenn du weiterhin einen Punkt forcieren willst, der dafĂŒr sorgt, dass du dir eine Wachstumsmöglichkeit nimmst. Nur zu, dann soll MS machen.
Hersteller können auch Retail Versionen fĂŒr PC anbieten und haben dann Potential mehr Kundschaft. Bedeutend wird das allerdings kaum sein.
Am Ende wenn man jemanden wie dir zuhört doch eh schon alles egal: Sind eh schon digital only. Kannibalisierungseffekte? Who gives a fuck.
Welche Kannibalisierungseffekte?
VerkÀufe wegen Game Pass? Dachte der Game Pass lÀuft nicht gut.
Da mĂŒsst ihr euch schonmal entscheiden.
Konsolidierung is pro job safety weil MS
Konsolidierung gibt es auch bei Sony. Entlassungen ebenfalls. Entlassungen gab es bei vielen, auch wo Übernahmen keine Rolle gespielt haben.
, Paar 3rd Party Ports fĂŒr Switch und PS auch egal.
Richtig. As Dusk Falls fĂŒr Playstation. Ori fĂŒr die Switch. Sehe da kein Problem.
50-60 Mio Konsolen sind gesund bei MS Strategie.
Ja. Sieht auch MS so.
Bis dann daraus 40-50 werden, bis dann daraus 20-40 werden und bis Xbox-Fans so lange jeden hirnlosen strategischen Versuch von MS gefeiert und verteidigt haben
Reine Spekulation halt.
Und wenn Microsoft alles auf PlayStation veröffentlicht dann zocke ich eben da. Oder auf dem PC.
Ich bin da nicht so festgefahren wie du welcher quasi nur auf eine Plattform fokusiert ist. Der wichtigste Grund sind fĂŒr mich die Games.
 
Reine Spekulation halt.
Und wenn Microsoft alles auf PlayStation veröffentlicht dann zocke ich eben da. Oder auf dem PC.
Ich bin da nicht so festgefahren wie du welcher quasi nur auf eine Plattform fokusiert ist. Der wichtigste Grund sind fĂŒr mich die Games.
Als reine Spekulation wĂŒrde ich es nicht abtun, wenn man sich anschaut wie sich die Verkaufszahlen der XBOX Series entwickelt haben und das sie sogar schlechter als die One lĂ€uft, sieht es bisher nicht danach aus, dass man die 58 Mio. der letzten Gen erreicht.
 
Als reine Spekulation wĂŒrde ich es nicht abtun, wenn man sich anschaut wie sich die Verkaufszahlen der XBOX Series entwickelt haben und das sie sogar schlechter als die One lĂ€uft, sieht es bisher nicht danach aus, dass man die 58 Mio. der letzten Gen erreicht.
Der One Vergleich ist noch immer keine ganz sinnvoller. Es gab die ersten Jahre keine Day One PC Releases...
 
Hat man doch auch nicht gewollt, war wieder Microsofts eigene Idee, lieber eine Konsole voll auf Kinect auslegen, was vorher schon nicht gut lief und unbeliebt war. Man hĂ€tte nach der 360 weiter machen mĂŒssen und dort schon ordentlicht Studios aufbauen mĂŒssen, aber war wohl wieder alles typisch zu langatmig und nicht mal eben umsetzbar, mit welcher Idee ist Microsoft eigentlich im KonsolengeschĂ€ft eingestiegen um erfolgreich zu werden , irgend eine Idee muß man ja schon gehabt haben, sollte man annehmen dĂŒrfen :uglylol:
Die erste Idee war, dass man .Nintendo‘ ins Boot holen wollte, was die aber nicht allzu lustig fanden
 Nun ja, doch
 Sie fanden es sogar Ă€ußerst amĂŒsant. :coolface:

100% Retail.
60% davon Nintendo.
40% davon Sony.
10% davon MS.

WĂŒrden Nintendo und Sony gleich viel Retail verkaufen:
45% Nintendo.
45% Sony.
10% MS.

60% Nintendo bedeutet mehr Retail als Digital bei Nintendo.
40% Sony bedeutet weniger Retail als Digital bei Sony.
Außer es werden grundsĂ€tzlich viel mehr Spiele fĂŒr Nintendo gekauft als fĂŒr Sony.
In dem Diagramm ist die Verteilung der physisch verkauften Einheiten der jeweiligen Konsolen aufgefĂŒhrt. Die Übersicht hat rein gar nichts mit digitalen VerkĂ€ufen zu tun.
 
Wo drĂŒckt man bei den neuen Versionen drauf? Weil ein optionales Laufwerk fĂŒr die digitale Version gliefert wurde, das man auch bei der mit abnehmen kann? Ist imo eine tolle Idee. Es hat sich aber auch nichts daran geĂ€ndert, dass Sony weit mehr Disc-SKUs ausliefert als digital only Slims.
NatĂŒrlich ist man froh ĂŒber jeden Konsumenten, der digital only geht. Aber man wird sehr vorsichtig sein so lange gerade bei gewissen IPs und Games (der dd - Anteil schwankt ja auch sehr stark bei den Games und es gibt schlicht viele Gamer, die einfach sowohl digital, als auch Retail kaufen) der Anteil noch groß ist, weil gerade Sony kein Interesse daran hat Millionen von potentiell erreichbaren Kunden, die man bisher immer erreicht hat, plötzlich nicht mehr zu erreichen. Plus: Auch ein RetailkĂ€ufer kauft DLC und gibt Kohle aus fĂŒr MTX...wo man dann auch wieder schön abkassieren kann. Auch ein Retail-Gamer zockt eventuell digital only F2P-Games und ist dort gar ein potentieller Whale. Die Rechnung ist nicht so einfach.
Riecht nach cope
Sony wie auch MS lenkt den Kunden dort hin wo sie das meiste Geld einstecken können

Sprich digital

Obwohl der digitale Anteil kleiner ist als der physische, macht Sony damit schon jetzt mehr Einnahmen :)

In Japan ist der physische Markt z.B schon tot auf der Playstation :)
 

Die wichtigste Wahl wurde ausgezÀhlt und die Ergebnisse sind online :tinglewine:
DafĂŒr das die Sonlys hier so auf BG3 geschwört haben ist das ĂŒberraschend niedrig bei der GotY Wahl vertreten. Wen wundert es bei der Nongamer-Fraktion? :kruemel:
 
Quelle das Microsoft das Stand aktuell nicht mehr in ErwÀgung zieht? :)
fĂŒr mich auch bitte eine Quelle. Danke :)

Schon diesen schleichende Prozess realisiert?




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