PlatformWAR Microsoft vs. Nintendo vs. Sony

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Auch wenn es im War rauer zugehen mag, solltet ihr ein gewisses Maß an Anstand bewahren und euren Gegenüber nicht herabwürdigen.
projektmanagement my ass :rofl3:
botw-nachfolger fragwürdig für das nächste jahr, dabei sitzt gefühlt halb nintendo dran.

There is no need to be upset.
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:pcat: :nyanwins:
 
Tatsächlich war Nintendo eine Zeit lang berüchtigt für Crunch, hat das aber in den Griff bekommen. Heute ist $ony (das $ steht für Böse) der Inbegriff von Crunch. :pcat: :nyanwins:
Naja stell dir mal vor du dürftest für die besten Spiele aller Zeiten crunchen, das ist dann nicht soo schlimm. Was aber wenn du bei CrunchyDog arbeitest und nachdem du die Brusthaare von Drake physikalisch korrekt modelliert und animiert hast den Auftrag vom Druckmann erhältst dich in diese Szene reinzuversetzen:

NSFW WARNUNG!!!! NSFW WARNUNG!!!! NSFW WARNUNG!!!!

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Naja stell dir mal vor du dürftest für die besten Spiele aller Zeiten crunchen, das ist dann nicht soo schlimm. Was aber wenn du bei CrunchyDog arbeitest und nachdem du die Brusthaare von Drake physikalisch korrekt modelliert und animiert hast den Auftrag vom Druckmann erhältst dich in diese Szene reinzuversetzen:

NSFW WARNUNG!!!! NSFW WARNUNG!!!! NSFW WARNUNG!!!!

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Hätten sie es komplett "richtig" gemacht, hätten sie dem Typen da hinten nen Bierbauch gegeben und dem Jungen da vorne noch weniger Haare und mehr Muskeln

:coolface:
 
Naja stell dir mal vor du dürftest für die besten Spiele aller Zeiten crunchen, das ist dann nicht soo schlimm. Was aber wenn du bei CrunchyDog arbeitest und nachdem du die Brusthaare von Drake physikalisch korrekt modelliert und animiert hast den Auftrag vom Druckmann erhältst dich in diese Szene reinzuversetzen:

NSFW WARNUNG!!!! NSFW WARNUNG!!!! NSFW WARNUNG!!!!

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Naja stell dir mal vor du dürftest für die besten Spiele aller Zeiten crunchen, das ist dann nicht soo schlimm. Was aber wenn du bei CrunchyDog arbeitest und nachdem du die Brusthaare von Drake physikalisch korrekt modelliert und animiert hast den Auftrag vom Druckmann erhältst dich in diese Szene reinzuversetzen:
Die Brusthaaremodellierer waren doch fein raus, die haben danach wenigstens kein PTSD davongetragen. Andere wurden dagegen von Druckman gezwungen, sich Snuff-Filme anzusehen. Absolutely disgusting :shakehead:

 
Was wäre denn Sony ohne die ganzen zugekauften Studios?
Das stärkste Playstation Exklusiv Zugpferd ist zum Beispiel aktuell Spiderman. Erworbene Lizenz (Spiderman) und gekaufter Entwickler (Insomniac Games).
Horizon, God of War, GT, last of Us sind auch sehr stark.

Aber jetzt nach den Bethesda kauf, gibt's bei den Boxlern nur noch Bethesda.
 
Die Brusthaaremodellierer waren doch fein raus, die haben danach wenigstens kein PTSD davongetragen. Andere wurden dagegen von Druckman gezwungen, sich Snuff-Filme anzusehen. Absolutely disgusting :shakehead:


Ist das überhaupt erlaubt? :hmmm:

Aber jetzt nach den Bethesda kauf, gibt's bei den Boxlern nur noch Bethesda.

Jetzt fang doch nicht schon wieder damit an, wir wissen mittlerweile alle das Bethesda zu den guten gegangen ist.
 
Was wäre denn Sony ohne die ganzen zugekauften Studios?
Das stärkste Playstation Exklusiv Zugpferd ist zum Beispiel aktuell Spiderman. Erworbene Lizenz (Spiderman) und gekaufter Entwickler (Insomniac Games).

Mit den Marvel-Helden hat Sony die grösste Cashcow der Gegenwart, die leider auch dem Hollywood-Kino den Todesstoss versetzt hat und zur Retortenwerkstatt hat werden lassen.

Dass ausgerechnet Sonys kreativstes Studio nun auf Lizenzversoftungen angesetzt wird, ist doch ziemlich erstaunlich. Mit Guerilla Games oder Bluepoint hätte man die perfekten Studios dafür.
 
Unter Sony hat Insomniac noch nicht viel gebracht. Das einzige Novum ist, dass sie jetzt Lizenzversoftungen machen bis auch der letzte Superheld ausgepresst ist.
Ratchet, Spidy, Ghost of Tsushima, 3 absolute Granaten, da konnte sich Insomniac Games mal richtig entfalten während bei Microsoft die Studios Fließbandprodukte abliefern mußte, das ganze endete dann darin das die Halo und Gears Entwickler nicht mehr wollten und ersetzt werden mußten damit Microsoft die selbe Schiene weiter fahren kann und dann hier von auspressen schwallern :lol2: Abseitsprodukte wie Crackdown 3 oderScalebound haben doch gezeigt was passiert wenn Microsoft was neues wagt, Nichtskönner Verein :rofl3:
 
Mit den Marvel-Helden hat Sony die grösste Cashcow der Gegenwart, die leider auch dem Hollywood-Kino den Todesstoss versetzt hat und zur Retortenwerkstatt hat werden lassen.

Dass ausgerechnet Sonys kreativstes Studio nun auf Lizenzversoftungen angesetzt wird, ist doch ziemlich erstaunlich. Mit Guerilla Games oder Bluepoint hätte man die perfekten Studios dafür.
Spiderman hat super Wertungen. Die könns. Ich freu mich schon auf Wolverine
 
Wo steht was von gezwungen im selben Artikel den du verlinkt hast? Wie Xbots zu immer mehr zu schlechten Clickbait Überschirftenleser werden :shakehead:.
Deine frühromantischen Vorstellungen über die Funktionsweise von Naughty Dog sind ja richtig süß. Zum Glück haben wir unabhängige Quellen wie Jonathan Cooper, die uns die Augen öffnen über "freiwillige" Tätigkeiten bei ND wie krankmachenden Crunch oder eben das Studieren von Snuff-Filmen :goodwork:
Ratchet, Spidy, Ghost of Tsushima, 3 absolute Granaten, da konnte sich Insomniac Games mal richtig entfalten während bei Microsoft die Studios Fließbandprodukte abliefern mußte, das ganze endete dann darin das die Halo und Gears Entwickler nicht mehr wollten und ersetzt werden mußten damit Microsoft die selbe Schiene weiter fahren kann und dann hier von auspressen schwallern :lol2: Abseitsprodukte wie Crackdown 3 oderScalebound haben doch gezeigt was passiert wenn Microsoft was neues wagt, Nichtskönner Verein :rofl3:
Ja, das Insomniac Spiel Ghost of Tsushima. Soviel zu Nichtskönner :lol2:
 
Horizon, God of War, GT, last of Us sind auch sehr stark.

Aber jetzt nach den Bethesda kauf, gibt's bei den Boxlern nur noch Bethesda.
Horizon und Last of Us stammen ebenfalls von zugekauften Studios.

Und nein, es gibt nicht nur Bethesda. Aber Bethesda und deren Studios werten das Xbox Lineup natürlich gut auf.
Trotzdem hat Microsoft noch weitere sehr gute Studios. Unter anderem Playground Games, welche mit Forza Horizon 5 nun wieder stark geliefert haben.
 
Deine frühromantischen Vorstellungen über die Funktionsweise von Naughty Dog sind ja richtig süß. Zum Glück haben wir unabhängige Quellen wie Jonathan Cooper, die uns die Augen öffnen über "freiwillige" Tätigkeiten bei ND wie krankmachenden Crunch oder eben das Studieren von Snuff-Filmen :goodwork:

Ja, das Insomniac Spiel Ghost of Tsushima. Soviel zu Nichtskönner :lol2:
Ja ist Sucker Punch, kannste dir jetzt ein drauf wedeln, bei Sonys Top Studios kommt man halt schnell durch einander, anders im Gegensatz zu den Xbots sich jetzt hier hinzustellen das alles bisherige unter Bethesda Microsofts verdienst wäre, ihr müßt es ja nötig haben :uglylol:
 
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