Man muss ihnen lassen, bzw. Iwata, dass sie den WiiU Flop wirklich gut gehandhabt haben. Sie haben verkauft was sie produziert haben und das Teil kostete zum Switch Launch noch immer 250 Euro oder so, wer eine haben wollte, musste zahlen, simple as that. Die einzigen Verluste dürften auf die Lagerkosten zurückzuführen sein, speziell in den ersten Jahren war das sicher nicht gerade billig. Hinzu kommt, dass der 3DS sehr gut lief, speziell in Japan. Natürlich alles weit entfernt von den Wii/NDS Erfolgszeiten aber sie haben sich gut über Wasser gehalten, da waren die GameCube Zeiten wohl schwerer.
Und jetzt mit der Switch gehts sowieso nur noch aufwärts, endlich kann sich die gesamte Firma auf eine Plattform konzentrieren und muss die Spiele nicht auf zwei verteilen. Bin schon auf Fire Emblem gespannt, was Intelligent Systems jetzt mit der erheblichen Mehrleistung anstellen wird.