Dann erklärs mir doch. Bei Zelda sammel ich Materialen, die Helfern bauen das Dorf. Ich bringe die Bewohner. Die Bewohner eröffnen Geschäfte und es gibt ein Ende der Sidequest. Inwiefern ist dies nun schlechter als bei dinen genannten Beispielen? Immerhin kritisierst du hier etwas also beleg es doch auch mal mit Argumenten.
Ich kritisiere hier gar nichts.
Calvin hat nur gemeint was bei anderen Spielen so gibts beim Sammlen oder Belohnung.
Da hab ich geantwortet.
Die Spiele generell sind zu unterschiedlich um zu kritisieren.
Sind alle gut