PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

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Warum lasst ihr euch überhaupt auf diese Diskussion ein? Als ob ein Spiel dadurch schlechter wird, weil es eine alte IP ist oder besser, weil es eine neue IP ist.
 
das Spiel ist trotzdem eine auftragsarbeit von einer 3rd party

Wieder falsch. Sonys Japanstudio war ebenfalls an der Entwicklung beteiligt. Abgesehen davon wen interessiert das? Bei Bayonetta, Scalebound, Star Fox, Sunset Overdrive oder Until Dawn hast du deswegen doch auch nicht rumgeheult ^^
 
Wieder falsch. Sonys Japanstudio war ebenfalls an der Entwicklung beteiligt. Abgesehen davon wen interessiert das? Bei Bayonetta, Scalebound, Star Fox, Sunset Overdrive oder Until Dawn hast du deswegen doch auch nicht rumgeheult ^^

ich heule ja auch nicht, ich sage nur dass Sonys neue IPs diese Gen fast alle crap waren bis auf BB :nix:

und halt dass die guten Sony IP Spiele nicht von Sony stammen :nix:
 
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ich heule ja auch nicht, ich sage nur dass Sonys neue IPs diese Gen fast alle crap waren bis auf BB :nix:

hätte besser sein können aber im vergleich zur konkurrenz noch immer mehr als ok imo :nix:

mir neuen ips wie blodborne,driveclub,resogun,alienation,until dawn,amplitude hatte ich viele stunden fun.
 
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arcade racer können sehr unterschiedlich sein.

spiele wie burnout,nfs,forza horizon oder driveclub sind sehr verschieden.
Ja, aber wieso ist eine andere IP ein Qualitätsmerkmal? Verstehe ich nicht. Oder anders gefragt (Danke für's Beispiel): Forza und Forza Horizon sind die selbe IP und spielen sich trotzdem ganz anders. Ein Super Mario Bros. spielt sich anders als ein SM64, was sich wiederum anderts als ein SMG, was sich wiederum anders als ein SM3DW spielt. Wieso bedarf es krampfhaft einer neuen IP, um neue Spieleerlebnisse zu bringen?
 
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Tolles Argument. Erklär's mir doch mal. Warum wäre Driveclub ein schlechteres Spiel, wenn es stattdessen Gran Turismo Club hieße? :nix:

Gran turismo ist eine simulation und driveclub nicht, beides sind aber wenn es um carporn geht, das beste was es gibt. Es gibt Franchises die definieren sich nach einem bestimmten Standard, wie z.B. Gran Theft Auto, Bioshock oder Metal Gear "Solid".

Um bei Nintendo zu bleiben warum muss alles Mario sein? Warum muss es immer die selben Comcfiguren sein, mit den immer gleichen Jingles, mit den immer gleichen Themen. Speziell seit der DS/Wii-Generation ist das einfach zu viel. Natürlich alles unabhängig davon, ob die Spiele überhaupt gut oder schlecht sind.
 
kein qualitätsmerkmal aber mehr abwechslung ist nie verkehrt.

ein forza horizon hat bestimmt ne sehr gute qualität aber viele hätten sich über ein project gotham racing 5 wohl mehr gefreut.
zumindest für mich wärs ein one kaufgrund ;)
Forza Horizon ist eine verdammt gute Reihe. Aber darum geht es nicht. Alte IPs und frische Spielideen schließen sich nicht aus. Genauso wie eine neue IP nicht automatisch bedeutet, dass ein Spielerlebnis frisch und neu ist. Letztlich ist entscheidend, ob ein Spiel Spaß macht oder nicht. Da braucht man keine künstliche Einschränkung, ob es eine neue IP ist oder nicht.

Gran turismo ist eine simulation und driveclub nicht, beides sind aber wenn es um carporn geht, das beste was es gibt. Es gibt Franchises die definieren sich nach einem bestimmten Standard, wie z.B. Gran Theft Auto, Bioshock oder Metal Gear "Solid".
Forza ist eine Simulation, Forza Horizon nicht. Schließt sich also gar nicht aus.
 
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