Swisslink
L99: LIMIT BREAKER
- Seit
- 18 Okt 2004
- Beiträge
- 40.232
der Vergleich mit den Slims ist sinnfrei aus mehreren Gründen
1.Slims haben sehr zeitnah die alten Versionen komplett ersetzt
(könnte man bei den Upgrades nicht machen, es sei denn man will dauerhaft viel teurer als die Konkurrenz sein)
2.Slims waren kleiner, generell kompakter, effizienter konzipiert und vor allem billiger
(die Upgrades dagegen wären teurer und nicht kompakter)
die neuen versionen von konsolen in der vergangenheit sollten den Markt nach unten weiter erschließen, Upgrades können das rein logisch gesehen nicht, weil sie eher was für den Premiumbereich wären, da teurer als die bisherigen Modelle
1. Exakt das würde bei neuen Versionen mit mehr Leistung auch passieren. Der Preis wäre dadurch natürlich stabiler als bei Konsolen aktuell, aber bei einem "normalen" Einstiegspreis wäre das imo ein eher kleines Problem.
Nach einigen Jahren wäre eine PS5 natürlich günstiger. Nur hat der Preis, solange er nicht völlig überrissen war (600€ PS3
), noch nie so ausschlaggebend. Sonst wäre der GC Marktführer gewesen.2. Wieso sollten neue Versionen teurer werden? Sie würden nicht deutlich günstiger werden, einverstanden, aber teurer?(Einstandspreis bei den Slim
Versionen waren aber in der Regel auch nicht wirklich günstiger? Die starten doch in der Regel zu dem Preis, zu dem die Vorgängerversion zu dem
Zeitpunkt gehandelt wird?)
Entscheidend ist natürlich, dass der Launch-Preis in einem vernünftigen Rahmen ist. Aber wenn man bei 400€ startet und irgendwann vllt. 50€ runter kann (was ja trotzdem möglich ist, je nach dem wie man es aufzieht), unterscheidet sich die Preisentwicklung nicht so enorm von der Preisentwicklung herkömmlicher Konsolen.
3. Das weiß keiner, außer Sony und MS wie viele Kunden die jeweiligen Slim Versionen gekauft haben, obwohl sie die Standard-Version schon hatten.
Aber inwiefern ist das relevant? Solange eine Konsole jeweils etwa 5-6 Jahre unterstützt wird (also auch wenn eine leistungsfähigere Version erscheint, halt 1-2 "Mini-Generationen zurück der Support garantiert wird) ist das imo nicht wirklich ein Unterschied.
). Nur muss MS in diesem Fall die Entwickler der Games entschädigen, weil diese Einnahmen einbüßen.
