ConsoleWAR Last-Gen-Technik (Konsolen, PS4, Xbox One und Wii U)

Den größten Einfluss auf die Grafik hat heute sowieso die Qualität der Assets. Wenn die scheiße ist, ist die Leistung der Hardware schon irrelevant.
Sucker Punch hat sich die Beleuchtung ja auch im Keller von ihren Servern vorrendern lassen. Dazu braucht es am Ende keine PS4 um das anzuzeigen.

Zum einen ja. Allesdings limitiert die technik auch irgendwann die quali der assets. Da ist killzone aber tatsächlich ein sehr schönes benchmark, so zum start in die gen :-)
 
Zum einen ja. Allesdings limitiert die technik auch irgendwann die quali der assets. Da ist killzone aber tatsächlich ein sehr schönes benchmark, so zum start in die gen :-)

Keine Frage, aber ich bezweifel dass das bei PS4 vs. One der Fall ist. Hier wird manchmal so getan als wenn die PS4 als Gesamtsystem um ein vielfaches stärker wäre. Das ist nunmal nicht der Fall.

Fakt ist jedenfalls, bei beiden wird noch einiges gehen. Bin auf alle Fälle gespannt :D
 
Keine Frage, aber ich bezweifel dass das bei PS4 vs. One der Fall ist. Hier wird manchmal so getan als wenn die PS4 als Gesamtsystem um ein vielfaches stärker wäre. Das ist nunmal nicht der Fall.

Fakt ist jedenfalls, bei beiden wird noch einiges gehen. Bin auf alle Fälle gespannt :D

Absolut, da geht noch einiges. Wird ne geniale gen werden :-)

Die ps4 ist sicher auch für devs die spürbar stärkere konsole, man kann dabei aber nicht einfach nur die flops der gpus gegenrechnen. Wenns gegen ende der gen an die grenzen gehen wird erwarte ich wieder größere unterschiede, mitte der gen könnten die unterschiede aber deutlich geringer ausfallen als bei launchspielen.

Was meinst du, wird halo grafisch an killzone rankommen, also 2015 mit pornotexturen auf one?
 
Sony selbst geht halt noch einen Schritt weiter mit Infamous, DriveClub, TheOrder und Uncharted und nutzt die spezielle Architektur der Ps4. GPGPU(compute), hUMA, GDDR5. Damit kann man viel anfangen.
...
Da muss man halt hoffen, dass 3rd Parties das auch irgendwann nutzen.
...
Zum restlichen Unfug sag ich mal nix, aber das würde mich schon interessieren, wie es 3rd Parties schaffen den Hauptspeicher in der PS4 gar nicht zu nutzen?
 
Naja, mal nicht übertreiben, die PS4 ist leistungsfähiger, aber nicht in einer anderen Sphäre. Das was man teilweise an Unterschieden gesehen hat, war schon heftig.


egal wie leistungsfähig sie ist. sie ist die erfolgreichste Konsole. Und ich glaube es werden auch Gamingmeilensteine wie tLoU getoppt werden.

Sowas gibt es eben nur auf der PlayStation.

Wo anders gibt es nur x fache spinoffs.
 
egal wie leistungsfähig sie ist. sie ist die erfolgreichste Konsole. Und ich glaube es werden auch Gamingmeilensteine wie tLoU getoppt werden.

Sowas gibt es eben nur auf der PlayStation.

Wo anders gibt es nur x fache spinoffs.

Ich habe bislang null Interesse an der One, aber freue mich trotzdem wenn sie auch erfolgreich wird. TLoU ist großartig, Heavy Rain fand ich großartig und Journey auch. Aber wenn man auf Halo oder Gears steht, bietet Sony bis heute keine ernsthaften Alternativen. Etwas Wettbewerb wird schon gut tun und Nintendo ist da ja praktisch komplett ausgestiegen.
 
egal wie leistungsfähig sie ist. sie ist die erfolgreichste Konsole. Und ich glaube es werden auch Gamingmeilensteine wie tLoU getoppt werden.

Sowas gibt es eben nur auf der PlayStation.

Wo anders gibt es nur x fache spinoffs.

Bin ja auch eher ein Sonyfan, aber diesen Wirbel um TLoU hab ich noch nie verstanden. Das hat mich bereits beim ersten Durchspielen spielerisch gelangweilt. Klar, Story und Präsentation sind top aber spielerisch find ich z.B. das sehr ähnliche Uncharted deutlich besser.
 
Ich habe bislang null Interesse an der One, aber freue mich trotzdem wenn sie auch erfolgreich wird. TLoU ist großartig, Heavy Rain fand ich großartig und Journey auch. Aber wenn man auf Halo oder Gears steht, bietet Sony bis heute keine ernsthaften Alternativen. Etwas Wettbewerb wird schon gut tun und Nintendo ist da ja praktisch komplett ausgestiegen.

Mmmm. Und wenn man auf die exklusiven von nintendo steht bietet die Konkurrenz auch nicht wirklich alternativen, vll die 3rds mit rayman, vll lbp. Wenn man auch uncharted und tlou steht bieten die anderen auch keine alternativen.

Klar halo und gears haben so extrem ihren gameplay stempel dass mans nichtmal so nebenbei kopieren, wäre imo auch schwach solche perlen dann billig zu kopieren. Was bei deiner Argumentation aber so gar nicht passt ist, dass alle 3 ihre exclusives haben die von den anderen nicht getoppt werden.

Edit: wo nin augestiegen ist, der technik war, leider ja. Schadet aber eig auch nicht. Die nintendo spiele gibts jetzt trotzdem in schicker. Was mich bei nin eher stört ist das tablet, so unnütz, da wäre mir kinect ja noch lieber :ugly: für gamer ist von der technik an sich die ps4 wohl die interessanteste konsole, exclusies außen vor.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mmmm. Und wenn man auf die exklusiven von nintendo steht bietet die Konkurrenz auch nicht wirklich alternativen, vll die 3rds mit rayman, vll lbp. Wenn man auch uncharted und tlou steht bieten die anderen auch keine alternativen.

Klar halo und gears haben so extrem ihren gameplay stempel dass mans nichtmal so nebenbei kopieren, wäre imo auch schwach solche perlen dann billig zu kopieren. Was bei deiner Argumentation aber so gar nicht passt ist, dass alle 3 ihre exclusives haben die von den anderen nicht getoppt werden.

Edit: wo nin augestiegen ist, der technik war, leider ja. Schadet aber eig auch nicht. Die nintendo spiele gibts jetzt trotzdem in schicker. Was mich bei nin eher stört ist das tablet, so unnütz, da wäre mir kinect ja noch lieber :ugly: für gamer ist von der technik an sich die ps4 wohl die interessanteste konsole, exclusies außen vor.

Wer steht denn so sehr auf die Exklusives von Nintendo, dass er sich ohne Wenn und Aber alles davon kauft? Offenbar nicht allzu viele, sonst wäre die U ein Erfolg :nix:

Nicht falsch verstehen, ich denke, wenn Nintendo ein richtiges 3D-Mario bringt, wenn Zelda was wird, dann sind beide Titel locker unter den Top-Ten meiner Lieblingstitel für diese Gen, aber der Rest wird zwischen One oder PS4 ausgespielt.
 
Naja, mal nicht übertreiben, die PS4 ist leistungsfähiger, aber nicht in einer anderen Sphäre. Das was man teilweise an Unterschieden gesehen hat, war schon heftig.

Doch. Auf dem Papier mag der Unterschied überschaubar sein. Ps4 hat knapp 50% mehr Rohleistung.
Aber das ist nicht alles. Die Ps4 hat die besseren SDKs(Xbox holt hier auf), die einfachere Architektur, das bessere und schneller Speichersetup und die PS4 hat Mark Cernys Vision des GPGPU und wir können bisher nur erahnen was das bringen wird.

Die Unterschiede die wir bisher bei 3rd Party Titeln waren auf die besseren SDKs der Ps4 und evtl. ein bisschen auf die bessere Speicherarchtektur zurückzuführen.
Aber die höhere Rohleistung und GPGPU haben hier keine Rolle gespielt.
Das erste Spiel in dem wir Ansätze von GPGPU gesehn haben war Infamous, hier wurde das für Partikeleffekte genutzt und nur ganz beschränkt.

NaughtyDog wird auf der Ps4 den Weg weisen.
Auch wenn GPGPU und Compute Units und Compute Commands jetzt niemandem etwas sagen, das wird sich ändern.
Wie Mark Cerny schon gesagt hat, die Ps4 ist so konzipiert, dass sie von anfang an viel Power bietet und besonders einfach für die Entwickler ist, aber auch über die Jahre kann man da noch viel tiefer einsteigen und noch viel, viel mehr rauskitzeln.
AMD hat Mark Cernys Idee nicht umsonst in ihrer R 290X kopiert.
Und gerade, weil AMD hier einen ähnlichen Weg geht besteht Hoffnung, dass letztendlich nicht nur 1st Party Studios von Compute Commands gebrauch machen.

Wie der Lead Programmierer von Uncharted 4 schon auf Twitter vorsichtig gesagt hat:
Das was wir im Uncharted 4 Trailer gesehn haben ist nicht das Ende der Fahnenstage. Das fertige Spiel wird evtl. noch eine Tick besser aussehen und das ist dann nur der Anfang. NaughtyDog wird von Uncharted4 zu ihrem nächsten Spiel wieder Sprünge machen.
Wie von Uncharted1 zu 2 und zu 3 auch Sprünge gemacht wurden.

Wir sehen jetzt eine kontinuierliche Steigerung bei Sonys 1st Party Titeln.
Killzone < Infamous < Driveclub < TheOrder1886 und das gipfelt dann erstmal in Uncharted4.
Aber dann wird auch Sony Santa Monica bald da sein mit dem nächsten GodOfWar. QuanticDream hat zwei Ps4 Projekte und deren Sorcerer Demo sah ja schon umwerfend aus und das war nur deren Ps3-Engine die sich schnell auf die Ps4 gebracht haben. Das was die da gezeigt haben war noch nichts. GuerillaGames wird mit ihrem WestRPG zu Stelle sein und was man von Bloodborne bisher gesehn hat sah auch umwerfend aus.
Bloodborne wird ohnehin nach Uncharted eine fetter, fetter Systemseller in 2015. FROM Software hat so eine eingefleischte Fanbase, das Spiel wird massig Ps4s verkaufen.


Sony braucht, wie auch bei der Ps3, ein bisschen bis ihre 1st Party Maschine in Fahrt kommt, aber wenn sie mal rollt, dann kommen Microsoft und Nintendo da nicht ansatzweise ran.
Im Gegensatz zur Ps3 läuft die Ps4 halt auch von anfang an, ohne Sonys 1st Party Kracher, sehr, sehr gut.


Ich denke 2015 wird sehr deutlich wie überlegen Sony ist. Sowohl die technische Überlegenheit der Hardware als auch die grundlegende Überlegenheit der Sony 1st Party Studios.
Hinzu kommen Dinge wie RemotePlay, PsNow und Project Morpheus, die Sonys Angebot erweitern.
Microsoft muss hier echt bald mal was dickes Vorweisen, denn ihre neue "Games, Games, Games" PR-Taktik wird nicht ausreichen. Microsoft braucht eine Demo der Cloudphysics die alle aus den Socken haut.
 
Um das mal nebenbei erwähnt zu haben: eine 50% stärkere PS4 bräuchte auch eine 50% stärkere CPU. Die CPU ist aber sogar lahmer als die der Xbox One.
 
Um das mal nebenbei erwähnt zu haben: eine 50% stärkere PS4 bräuchte auch eine 50% stärkere CPU. Die CPU ist aber sogar lahmer als die der Xbox One.

Realistisch sind wohl 30-40%. Der Fehler von MS ist nicht, dass die One zu schwach ist, sondern schwächer als die PS4 bei höherem Preis. Und jetzt wo Kinect entfernt wurde, ist es fast noch schlimmer.
 
GPGPU == Cernys Vision. Ich bekomme auch gleich Visionen von dem schleimigen Gesülze hier :lol:
 
Um das mal nebenbei erwähnt zu haben: eine 50% stärkere PS4 bräuchte auch eine 50% stärkere CPU. Die CPU ist aber sogar lahmer als die der Xbox One.

Jo minimalst, das os nicht berücksichtigt. Die cpu ist auch am ende ein teil beim darstellen der grafik, das arbeitstier dabei ist aber die gpu. Also kleinreden kann man den unterschied da nicht, die ps4 ist schon um einiges besser konzipiert.

Am tv sieht man unterschiede, das heißt aber weder dass one spiele schlecht aussehen auf einmal, noch dass künftige ms exclusives einen nicht aus den socken hauen könnten.

Uns erwartet auch grafisch eine absolut fantastische gen, das haben eine handvoll titel erahnen lassen. Wenn games aber diese gen so wie der uncharted trailer aussehen ist das sicher mehr als noch der letzte hier erwartet hat. Allerdings, wer hellhörig war hat die devs schon lange vor irgendwelchen specs oder leaks schon gelauscht, da hieß es die current gen käme cgi sehr nahe, thats it. Hater wollten halt den hypetrain der next gen crashen, am ende ist die stangenhardware für laptops halt dann doch nicht so weak wie die mr propagiert hat :kruemel:
 
Jo minimalst, das os nicht berücksichtigt. Die cpu ist auch am ende ein teil beim darstellen der grafik, das arbeitstier dabei ist aber die gpu. Also kleinreden kann man den unterschied da nicht, die ps4 ist schon um einiges besser konzipiert.

Am tv sieht man unterschiede, das heißt aber weder dass one spiele schlecht aussehen auf einmal, noch dass künftige ms exclusives einen nicht aus den socken hauen könnten.

Uns erwartet auch grafisch eine absolut fantastische gen, das haben eine handvoll titel erahnen lassen. Wenn games aber diese gen so wie der uncharted trailer aussehen ist das sicher mehr als noch der letzte hier erwartet hat. Allerdings, wer hellhörig war hat die devs schon lange vor irgendwelchen specs oder leaks schon gelauscht, da hieß es die current gen käme cgi sehr nahe, thats it. Hater wollten halt den hypetrain der next gen crashen, am ende ist die stangenhardware für laptops halt dann doch nicht so weak wie die mr propagiert hat :kruemel:
Wieso kannst du nicht immer solche Posts schreiben? :ugly:
 
Nein!!!

Ich favorisiere ja selbst die PS4, aber das ist komplett übertrieben was du schreibst. Sieh es wie den Unterschied zwischen PS2 und GC. Gamecube lag immer vorne, aufgrund 50% besserer Leistung, ist aber nie Meilenweit davongezogen.
Uncharted 4 sieht soviel besser aus als alles anderes was wir zur Zeit haben, dass die meisten den Trailer für CGI halten.
Und dennoch läuft das Ganze mit 60FPS und NaughtyDog sagt, dass sie anstreben, dass das fertige Spiel noch besser aussieht.
Und wie schon gesagt, auch Uncharted 4 wird noch lange nicht das Ende der Fahnenstange sein.

Ich verstehe nicht wie Leute das sehen können und da nicht von einem gewaltigen Unterschied sprechen können.
Entweder man ist so konsequent und sagt, dass NaughtyDog lügt, oder man muss einsehen, dass die Ps4 viel, viel mehr kann als bisher gesehen.






Um das mal nebenbei erwähnt zu haben: eine 50% stärkere PS4 bräuchte auch eine 50% stärkere CPU. Die CPU ist aber sogar lahmer als die der Xbox One.

Da hab ich aber was anderes gehört. Auch wenn der Unterschied hier sehr klein ist im Vergleich zur GPU.
http://www.cinemablend.com/games/PS...x-One-CPU-According-Benchmark-Test-61203.html
Aber wie gesagt, die Rohdaten in TF sind gar nicht so wichtig. Den großen Unterschied bei der Ps4 werden die 64 Compute Commands machen im Vergleich zu den 18 auf der XboxOne.




GPGPU == Cernys Vision. Ich bekomme auch gleich Visionen von dem schleimigen Gesülze hier :lol:
Ja, das wird für unsere Xbottels noch viel schlimmer wenn das nicht mehr nur Gerede ist sondern die Spiele tatsächlich erscheinen und alles auf der Xbox alt aussehen lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie viel leistungsfähiger nun PS4 gegenüber der Xbone ist eine Sache, ob nun 50% oder 10% ist nur ein Punkt. Für mich machen einfach die Studios wie Naughty Dog, Santa Monica Studio (verdammte Namensänderung), Sucker Punch, Media, Molecule, Studio Bend (an was werkeln die Jungs, an einem Horrorspiel?). ND und SMS sind die Speerspitze und machen dann den Unterschied.

Ich will nicht mal sagen, dass MS nichts dagegen setzen kann, aber am Ende scheint von den großen Titeln immer noch die üblichen Verdächtigen herauszukommen. Remedy ist da die Ausnahme mit Quantum Break und die Partnerschaft mit Insomniacs Sunset Overdrive.

Sony pusht da mehr mit einer Mischung aus neuen und etablierten IPs und kann dies durch ihre World Wide Studios Struktur sehr gut umsetzen.
Aber dies ist nur meine Sicht, kommt letztlich auf die eigene Präferenz an ob nun MS IPs jemanden mehr llegen oder Nintendos oder Sony oder gar keinen der drei, sondern eher 3rd Party Titel.
 
Wie viel leistungsfähiger nun PS4 gegenüber der Xbone ist eine Sache, ob nun 50% oder 10% ist nur ein Punkt.
Das kann man nicht in Prozent aussagen.
Die Powerunterschiede auf dem Papier sagen nicht viel aus.
Wieviel Prozent sieht AC:Unity besser aus als AC4? Merkste? So funktioniert das nicht.
Power kann man in Prozent messer, aber Grafik nicht und wie die Power auf dem Papier sich letztendlich in Grafik umsetzen lässt ist bei den beiden Konsolen meiner Meinung nach verschieden.

Sieht Driveclub 10 oder 50% besser aus als Horizon2?
Keins von beiden, sowas kann man nicht in Prozent ausdrücken.


Für mich machen einfach die Studios wie Naughty Dog, Santa Monica Studio (verdammte Namensänderung), Sucker Punch, Media, Molecule, Studio Bend (an was werkeln die Jungs, an einem Horrorspiel?). ND und SMS sind die Speerspitze und machen dann den Unterschied.
Stimmt schon, aber bei Sony dauert das halt ein bisschen bis die richtig in fahrt kommen.
BEND soll an einem OpenWorld Horror Spiel arbeiten. Da deren Projekt jetzt schon gut 2,5 Jahre in Entwicklung ist steht hier denke ich auch langsam mal eine Vorstellung an.

Es wird auch interessant zu sehen ob es Sony Japan schafft in dieser Gen zu delivern.
Wie es mit 3rd Party Partnerschaften aussieht wird auch ein Punkt werden.
Bloodborne und DeepDown sind ein Anfang. Von Capcom kommt ja anscheinend noch ein weiterer Ps4-Exklusivtitel(von Ono).
QuanticDream arbeitet auch an zwei Ps4-Exklusivtitel, diese Partnerschaft scheint also auch weiter zugehen und auch wenn David Cages Spiele umstritten sind, so haben sie doch eine solide Fanbase und verkaufen sich gut.
Das Agent Trademark wurde auch erst verlängert, wie sieht es mit dem Projekt aus? Gibts das noch? Ists noch Sony-Exklusiv?
 
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