Ja, das ist die Realität - ich find's schade, du findest es schade, aber ändern lässt sich das nicht. Die Publisher bestehen eben nicht aus Gamern, sondern zum großen Teil aus BWLern, die einfach ihre erlernten Inhalte runterpredigen. Und wenn die sehen, dass eine hohe Wertung den Mindshare erhöht, dann werden sie alles daran setzen, diese Wertung zu erzielen. Exklusive Interviews/Tests, "Geschenkkörbe" (Bestechung) und auch Einladungen zu Veranstaltungen wie die E3.
Es ist alles ein hartes Business, was wir am Ende vorgesetzt bekommen.