PS4/PS5 PlayStation VR/VR2

Wie befürchtet, die Hardware scheint ein gelungener Kompromiss aus Preis und Technik zu sein, aber die Software ist bestenfalls kurzweilig. Fehlt einfach die Killer-App, die dauerhaft begeistert und mehr als ein Minispiel ist. Keine Ahnung warum Sony da nichts selbst bietet.
 
Mal abwarten was die Tage da noch so berichtet wird zu. Embargo fällt ja erst seit heute. Da kommen noch viele Eindrücke und Reviews auf uns zu und bis zum Release sind es ja noch 8 Tage. Werde das mal die Tage Stück für Stück alles ansehen und danach entscheiden.
 
Das Tracking an sich klappt doch gut. Bei Giant Bomb beschwerte er sich darüber, dass der Controller nicht mehr erkannt wird, wenn die lightbar verdeckt ist.
 
Weiss einer was für Video Experiences verfügbar sein werden? Auf der US Demo-Disc ist ja ein 360 Grad Video dabei.

Aber gerade das ist auch ein sehr interessanter Punkt, auch bei mir in der Familie. Die waren alle sehr begeistert als sie hörten, dass Sie in den "Regenwald" oder hautnah Afrika erleben können..
Auch bietet ja Sky ein VR Angebot. Hier wäre interessant ob man dies zeitnah für PSVR buchen kann. Das wäre schon ein Erlebnis. Da wird sicher ein Ticket 20-30€ kosten, wie im echten Stadion aber wenn der "Stream" stabil bleibt, wäre mir das ein Erlebnis wert.
 
Das Tracking an sich klappt doch gut. Bei Giant Bomb beschwerte er sich darüber, dass der Controller nicht mehr erkannt wird, wenn die lightbar verdeckt ist.

Das ist wirklich total dämlich. Aber das Problem welches sie haben ist folgendes:

TRXQXDF.gif
 
Sie haben jetzt den Hinweis bekommen, dass sie zu weit weg von der Kamera sind. Zumindest Jeff ist jetzt näher dran. Mal gucken, ob sich was ändert bei Ihnen.

Aber es gibt genug Reviews, die sehr positiv sind. Werde einfach Donnerstag selbst testen.
 
Battlezone sieht gut aus.

Die Jungs von Giant Bomb stellen sich aber auch komisch an. Der steht im Cockpit auf und beschwert sich dann über die Meldung "Out of area". Vorher muss einer zwischendurch die Kamera richten, weil sie die nicht gescheit befestigt haben.
 
Ok, Eurogamer hatte die gleichen Probleme und sie haben neue Headset von Sony bekommen und diese haben dann einwandfrei funktioniert.
 
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Battlezone sieht gut aus.

Die Jungs von Giant Bomb stellen sich aber auch komisch an. Der steht im Cockpit auf und beschwert sich dann über die Meldung "Out of area". Vorher muss einer zwischendurch die Kamera richten, weil sie die nicht gescheit befestigt haben.

Giantbomb geht genau nach Sonys Empfehlungen vor was distanz usw. angeht. Inzwischen versuchen sie viel aus um es wenigstens erträglich zu machen.

Bzw. GB nutzt jetzt ein 2. neues HS und die Probleme bleiben...haben sicher nur Pech und montagsmodelle erwischt.
 
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Ich hab jetzt ne 45 Minuten gesehen und konnte nicht viel negatives sehen. Die wirken einfach extrem pissig. Nein. Die wirken gelangweilt.
 
[video=youtube;J5AEjhLYh7w]https://www.youtube.com/watch?v=J5AEjhLYh7w[/video]

Das nehme ich Sony ja noch immer krumm das wir nicht so ein Bündle haben, vor allem für 499$/€!!! Wir dürfen das einzeln kaufen was zu einer Summe von 599,96€ führt :o (aktuelle Preise auf Amazon.de!). Finde das irgendwie nicht richtig. Klar bieten Sie jetzt Bundles an, dabei spart man aber nix und man wird "gezwungen" bei einigen Online Händlern zwei Spiele verbindlich mit zu bestellen.

Hat schon einen bitteren Beigeschmack. Das Bündle für 499€ wäre perfekt gewesen. Alles drinnen und braucht sonst erst mal nichts, da ja ein Spiel dabei ist und noch die grössere DemoDisc mit 18 Demos. Das hat Sony irgendwie versaut in EU :sorry:
 
Giantbomb geht genau nach Sonys Empfehlungen vor was distanz usw. angeht. Inzwischen versuchen sie viel aus um es wenigstens erträglich zu machen.

Bzw. GB nutzt jetzt ein 2. neues HS und die Probleme bleiben...haben sicher nur Pech und montagsmodelle erwischt.

Sie nutzen die ganze Zeit die beiden Headsets....

Es gibt bei Giantbomb Headsets definitiv Probleme, aber es gibt auch zig positive Reviews.
 
Nein am Anfang haben sie alles so gemacht wie Sony es empfiehlt

Nein haben sie nicht...

Sie haben gedacht man kann im ganzen Playsspace sitzen. Sie haben es vorhin extra nachgeschaut auf Hinweis eines Zuschauers.

Sie waren 8-9 feet entfernt. Man soll aber 5 feet entfernt sitzen.

Aber wie gesagt, Eurogamer hatte vorher die gleichen Probleme und neue Headsets haben dann funktioniert. Wäre natürlich mega beschissen, wenn auch die Consumerversion teilweise fehlerhaft ist.
 
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