Sabrewulf
L14: Freak
Die finale Version von Titanfall auf One läuft auch mit 792p!
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=50676&page=155
(ab #3869)
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(ab #3869)
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Die finale Version von Titanfall auf One läuft auch mit 792p!
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=50676&page=155
(ab #3869)
Als Konsolero würd ich mir inzwischen dermaßen verarscht vorkommen.
Killzone MP läuft also in 960x1080rofl3
, 1.037Mio Pixel also. Titanfall hat 1.16Mio Pixel und ist laut einigen hier deswegen unspielbar?
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Hier mehr dazu: http://www.consolewars.de/news/43835/killzone_shadow_fall_multiplayer_laeuft_in_960x1080/Ich war in den letzten Tagen nicht so aktiv. KillZone läuft im MP nur in einer Auflösung von 1080x960? Stimmt das?
Das liegt daran(in Vollbild anschaun):
Killzone MP:
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Titanfall:
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Auflösung ist für die ImageQuality wichtig. Killzone hat trotz niedrigerer Auflösung eine viel bessere IQ.
mit dem titanfall screenshot stimmt doch irgendwas nicht. selbst das HUD hat super viele treppen.
Hier mehr dazu: http://www.consolewars.de/news/43835/killzone_shadow_fall_multiplayer_laeuft_in_960x1080/
1Punkt21Gigawatt trickst ja jetzt gewaltig indem er ein Screenshot macht wenn er sich nicht bewegt, dann hat er natürlich auch 1920x1080 ohne Ghosting und Unschärfe.
Aber gleichzeitig meinen, dass BF4 in 900p auf ihrer PS4 so aussieht wie auf dem PCDanke für die Antwort. Eine gewisse Schadenfreude denen gegenüber, die sonst immer über z.B. die 900p in Ryse herzogen, kann ich mir nicht verkneifen. ;-)
Aber gleichzeitig meinen, dass BF4 in 900p auf ihrer PS4 so aussieht wie auf dem PC![]()
Ist vielleicht eine Low - End PC Einstellung?Ich kann mir auch nicht denken, dass es so schlecht aussieht. Da wäre ja Killzone Mercenary auf der Vita schon optisch sauberer.
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Hier mehr dazu: http://www.consolewars.de/news/43835/killzone_shadow_fall_multiplayer_laeuft_in_960x1080/
1Punkt21Gigawatt trickst ja jetzt gewaltig indem er ein Screenshot macht wenn er sich nicht bewegt, dann hat er natürlich auch 1920x1080 ohne Ghosting und Unschärfe.
Exakt. Wie auch Coda schon oft meinte, ist die Auflösung nicht alles was die Schärfe im Bild bestimmt.Insgesamt einfach nur absurd, wieviel Tamtam um Pixelunterschiede gemacht wird. Mehr ist besser, aber auch 792p wie bei Titanfall sind ausreichend für ein gutes Bild.
Da kommt es nun zu diesem Effekt. Aber ich muss sagen, dass es eigentlich ne ziemlich gute Technik ist. Wird hoffentlich auch in Xbox One Game zum Einsatz kommenHier in voller Drehung:
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Kann man sogar so sagen, aber das display hilft wohl wegen pixeldichte oder so
Dat 4 kerngpu in der vita![]()
Ihr vergleicht ernsthaft Titanfall mit KZSF?![]()