Tskitishvili
L19: Master
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Das Problem bei Oblivion und Skyrim war eher das zum Teil leichte Missionsdesign. Man konnte theoretisch jeden Dialog überspringen und dann immer zum Pfeil laufen. Muss man ja nicht machen. Aber gerade das einem wirklich alles vorgegeben wird minderte meine Erfahrung ein wenig.
Und wie hätte man das deiner Meinnung nach lösen sollen? Ich habs ja gemoddet und kann den roten Pfeil abschalten. Dann weiß ich aber nicht mehr, wo ich hin muss

@MendocinoMan: Ja, die Technik ist einer der ganz großen Schwachpunkte der Bethesdaspiele, das stimmt.