PS4 Killzone: Shadow Fall

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Mir hat das Waldlevel schon immer gefallen :nix:

Ich Fands auch immer nice, aber das E3 build hatte noch extreme LOD Probleme bei der Vegetation, was die Sache etwas getrübt hat.
Aber in diesem build sind diese Probleme vom Tisch und es sieht optisch noch besser aus :D das einzige was sie jetzt noch fixen müssen ist das Textur streaming von paar Steinen, aber da das build ja auch sicher paar Wochen alt ist und noch Zeit bis launch ist, wird das kein Problem für GG sein.

Hier gibts noch ein Video 12min.

[Video=youtube;ak2o-OtrboU]http://youtube.com/watch?v=ak2o-OtrboU[/Video]
 
Das Blut verschwindet auch noch viel zu schnell, hoffe das wird gefixt. Und das mit den Steinen ist mir auch schon aufgefallen, meistens in der Nähe des Charakters, sprich in der unteren Bildschirmhälfte.


edit: Ich glaube das hängt damit zusammen das die Maske simuliert wird, guck mal bei dem Video gleich am Anfang, das verschmierte bewegt sich mit dem Kopf bzw. Maske mit, könnte also daran liegen.
 
Unglaublich wie das Spiel alle anderen next gen Launchgames grafisch einfach nur deklassiert.
 
Ok es muss definitiv an der Maske liegen, unten links und untern rechts ist es non-stop verschmiert, egal ob Steine, Gewächs oder whatever. Gabs sowas nicht auch in den Vorgängern? Erinnert mich an eine ähnliche Diskussion, weiß aber nicht mehr worüber da geredet wurde xD

@Kenny :goodwork:
 
Hammer, und das ist schon mindestens nen Monat alt, als es für die TGS vorbereitet wurde, wenn es final ist, muss sich selbst BF4 auf dem PC anschnallen, Guerilla hats einfach drauf, pornös. :o

Und es kommt noch ne neue IPs, sowie weiter Killzones, da werden die noch gewaltige Schippen drauflegen, ich sag nur Animationen, dynamische Umgebungen usw. :-D
 
Für die nächsten 4-5 Jahre braucht sich eh keiner anbiedern, denn bis dahin wird die Ps4 outer Limit sein, das heißt nichtmal ein PC-Spiel wird flächendeckend für diese Konfiguration geproggt, bzw. kann das übertreffen.

Dazu müssten die erstmal über flächendeckend stärkere Performance verfügen, die auch noch optimiert unterstützt wird (HUMA ist nicht relevant, da der PC an sich stärkere Komponenten hat, die Flaschenhalsparty, aber HUMA hält sie wesentlich länger hinter sich), mmh in 4 Jahren vielleicht, aber eher später, da dann wohl der Höhepunkt der Ps4 defacto da sein wird. ;-)

Heist sie können 2 Jahre angeben mit Besserem, 1 Jahr Vorstellung, 1 Jahr sich dran ergötzen, um dann von der Ps 5 getötet zu werden, schlimm sowas, die lernen aber auch nichts. xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Für die nächsten 4-5 Jahre braucht sich eh keiner anbiedern, denn bis dahin wird die Ps4 outer Limit sein, das heißt nichtmal ein PC-Spiel wird flächendeckend für diese Konfiguration geproggt, bzw. kann das übertreffen.

Dazu müssten die erstmal über flächendeckend stärkere Performance verfügen, die auch noch optimiert unterstützt wird (HUMA ist nicht relevant, da der PC an sich stärkere Komponenten hat, die Flaschenhalsparty, aber HUMA hält sie wesentlich länger hinter sich), mmh in 4 Jahren vielleicht, aber eher später, da dann wohl der Höhepunkt der Ps4 defacto da sein wird. ;-)

Heist sie können 2 Jahre angeben mit Besserem, 1 Jahr Vorstellung, 1 Jahr sich dran ergötzen, um dann von der Ps 5 getötet zu werden, schlimm sowas, die lernen aber auch nichts. xD

Ganz ehrlich, ich hab mir auch ne PS4 vorbestellt, genau genommen sogar 2,
Aber ich weiß auch, dass mein PC immer der PS4 vorraus ist, muss ich mir auch nicht 10 mal jeden Tag einreden.
Die PS4 wird gekauft um die nächsten paar Jahre die super Exklusivtitel zu zocken :-D
Aber die haben dann aber auch nur Currentgengrafik, soll auch kein Bash sein.
Die Konsolen trumpfen eher mit den Spielen auf, aber nicht mit der Grafik, siehe BF4 etc...

Trotzdem wird KZ super aussehen und ein Hammerspiel 8-)
 
Ganz ehrlich, ich hab mir auch ne PS4 vorbestellt, genau genommen sogar 2,
Aber ich weiß auch, dass mein PC immer der PS4 vorraus ist, muss ich mir auch nicht 10 mal jeden Tag einreden.
Die PS4 wird gekauft um die nächsten paar Jahre die super Exklusivtitel zu zocken :-D
Aber die haben dann aber auch nur Currentgengrafik, soll auch kein Bash sein.
Die Konsolen trumpfen eher mit den Spielen auf, aber nicht mit der Grafik, siehe BF4 etc...

Trotzdem wird KZ super aussehen und ein Hammerspiel 8-)
Naja besser als BF4 pc Version sieht es allemal aus und wer das nicht sieht, sollte mal einen Besuch beim Augenarzt in Betracht ziehen :nix:
klar hat der pc die fortgeschrittenere Technik aber was nützt es kein Entwickler diese nutzt weil es zu teuer ist und die grafisch besten pc Games nur shooter sind? :nix:
 
Naja besser als BF4 pc Version sieht es allemal aus und wer das nicht sieht, sollte mal einen Besuch beim Augenarzt in Betracht ziehen :nix:
klar hat der pc die fortgeschrittenere Technik aber was nützt es kein Entwickler diese nutzt weil es zu teuer ist und die grafisch besten pc Games nur shooter sind? :nix:

Ja klar, ganz ehrlich, ne :lol:
Hab die PC Version auf der Gamescom gezockt mit 64 Spieler im MP, und was die da schon aufziehen.
Da will ich gar nicht wissen was da noch im SP möglich ist, so wie bei KZ.

Wie gesagt, KZ sieht super aus, aber BF4 aufm PC liegt da noch erheblich drüber.

Ich bin da mal eher auf Naughty Dog gespannt, was die so zaubern wenn ich mir The Last of Us anschau :)
Oder Rockstar, siehe GTA V, hätte auch nicht gedacht dass das auf der PS3 so gut läuft.
 
Warum muss immer das eine Game besser aussehen als das andere? Warum können nicht BF4 und KZ:SF beide gut aussehen, was sie übrigens beide tun?

Ist doch kackegal was wie wo besser ist, Hauptsache ist das die neuen Konsolen kommen und damit neue Techniken etabliert werden, nicht nur auf Konsolen sondern auch auf dem PC und umgekehrt. Die werden sich schon selber pushen, und im Endeffekt haben wir alle was davon.

KF:SF sieht brutal aus und benötigt auch keinen Vergleich!
BF4 sieht brutal aus und benötig ebenfalls keinen Vergleich!
 
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