Wie bekloppt es ist? Wie viele Millionen Exemplare wurden denn von GTA, Halo und CoD bisher so verkauft?Wie bekloppt ist es denn bitte das Marketingbudget extrem ausfallen zu lassen um mehr Einheiten verkaufen zu können.
Anscheinend geht es auch mit geringerem Budget und dann müssen Entwicklerstudios auch keine 5 Mio Einheiten absetzen.
Wenn ich auf ein 20 Mio Spiel 60 Mio MArketing raufklatsche und dann, um überhaupt was daran zu verdienen, min. 130 Mio Einnahmen erwarte, dann habe ich es nicht anders verdient und müsste das Management rauswerfen. Aber heutzutage macht man lieber das Entwicklerstudio zu.![]()
Diese Strategie geht völlig auf und man sackt pro Teil x00 Millionen $ an Gewinn ein.