Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

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Nicht offen für weitere Antworten.
Wie wird wohl Nvidia weiter machen :lol:

So wie bisher auch? NVIDIA benötigt keine Konsolen-Deals um sich über Wasser zu halten. Die sind gut genug im Mobilen Sektor vertreten und bauen dort auch weiter aus.

Damit lässt sich später deutlich mehr Geld machen als mit Konsolen. Um NVIDIA brauchst du dir nicht im geringsten Sorgen machen.
 
Spiele werden für AMD GPU geschrieben (PS4&720), NV bleibt nur noch der Android Markt. Finde das nicht gut^^

Klar PC ist auch noch da, aber kein vergleich zu konsolen, vom umsatz&wichtigkeit.

Ich weis auch nicht ob NV im Mobilen sektor so gut ist wie AMD. Soweit ich weis hinken da hinterher.


Auch die verzweiflungs aussagen jügster zeit, sagen was anderes aus - insgeheim -

"Cloud wird Konsolen vernichten"

"Titan 3x mal so schnell wie PS4, laut nv selber" (Dank Mega - Kühlgerippe und Mega - Stromverbrauch keine goße kunst)

"PS4 low end" (will wissen was WiiU für die dann ist)

Dann führen die ihren teuren Preise noch weiter ...
 
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Spiele werden für AMD GPU geschrieben (PS4&720), NV bleibt nur noch der Android Markt. Finde das nicht gut^^

Klar PC ist auch noch da, aber kein vergleich zu konsolen, vom umsatz&wichtigkeit.

Ich weis auch nicht ob NV im Mobilen sektor so gut ist wie AMD. Soweit ich weis hinken da hinterher.


Auch die verzweiflungs aussagen jügster zeit, sagen was anderes aus - insgeheim -

"Cloud wird Konsolen vernichten"

"Titan 3x mal so schnell wie PS4, laut nv selber" (Dank Mega - Kühlgerippe und Mega - Stromverbrauch keine goße kunst)

"PS4 low end" (will wissen was WiiU für die dann ist)

Dann führen die ihren teuren Preise noch weiter ...

Der neueste "Geniestreich" fehlt noch:

"Next batch of mobile phones will outperform 360 and PS3"
 
Der neueste "Geniestreich" fehlt noch:

"Next batch of mobile phones will outperform 360 and PS3"

Damit ist nicht der Schrott hier gemeint?! Auch wenn die wohl mehr power hat als die WiiU, das wird ein flop.


Nvidia-Vorstellung-eigener-Konsole-auf-der-CES-2012-2.jpg
 
Mark Rein: "PS4 is like a really perfect gaming PC"

An Epic Games exec has compared the PlayStation 4 to "a really perfect gaming PC," citing the console's combination of "phenomenal" hardware and convenient user experience.

Speaking to CVG in a recent interview, VP Mark Rein called Sony's decision to incorporate off-the-shelf PC components in PS4 "very smart," because in his opinion it will allow many developers to hit the ground running with their next-gen game development.

He also pointed to the memory limitations of the 32-bit versions of Windows as an example of how PS4 titles could even surpass what "most PCs" can do.

"I think it's a very smart move on Sony's behalf to build this sort of enhanced PC architecture and then put so much in it," he said.

"Let's not forget it has 16 times the memory we had in PlayStation 3 - that's not insignificant. Knowing that every machine has that... we can do crazy, ridiculous stuff with that."The other exciting thing is that... when you think about Windows, even Windows for most people is tied to about 2GB of addressable memory space. This really opens up beyond what most PCs can do, because most PCs are running a 32-bit version of Windows.

"It's like giving you the world's best PC,"
he added, pointing to Sony's introduction of "super convenient" features such as the ability to play games while they're downloading and perform background updates.

"The kind of stuff that they announced that they're doing, the level of convenience and things like that... they're making a really perfect gaming PC," he added.

"I've always said that the things in the next-generation that aren't just brute force hardware are all about the service and simplicity of the experience - the things that make it as fun and easy to get a PS4 game as it is to get a game on your iPad."

Commenting on Microsoft's next-gen console plans, Rein said he was confident the Xbox firm will also be doing something 'along the lines' of PS4.
http://www.computerandvideogames.com/398813/ps4-is-like-a-really-perfect-gaming-pc-says-epic-vp/
 
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Mark Rein sagt genau das, was ich hier vor 2-3 Wochen schrieb.
Wenn sich noch jemand daran erinnern kann. Aber hört bloss nicht auf Zeratul, denn er sagt nur die Wahrheit...

Obwohl ich gebetsmühlenartig vom 2GB Limit des 32Bit Adressraums schrieb und deswegen die Spiele von heute mit 2GB VRAM NOCH auskommen, laberten die PC-Fanboys ständig von "2GB reichen vollkommen aus".

Aber was weiss Mark Rein schon? Wir haben hier im Forum die wahren Experten der Industrie.
 
Von dem kam auch die Aussage: "Schaut die Wertungen von Wii U Spielen an, man sieht, dass die UE3 vollkommen langt für sie.".

Aha, was haben bitte Wertungen damit zu tun? Wenn ein Indie also mit der UE2 ein sehr gutes Spiel herzaubert mit sehr guten Wertungen, langt es also für die betroffene Konsole?
Schön und gut, soll er sagen, was er will. Aber die Argumentation ist dämlich, weiß er wahrscheinlich selber.
Das hätte er auch über die PS3 sagen können, wäre genauso komplett falsch.

Eine Engine ist kein Spiel. Und das hat er wortwörtlich behauptet. :rofl3:
 
Weiss nicht, obs schonmal gepostet wurde, aber technisch hat mir letztendlich die Foxengine am Besten gefallen, und die Technologie hier von Activision, wow es lebt:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=l6R6N4Vy0nE :eek6:

Ist das der Grund, warum man solange die alte Engine für CoD behalten hat? Damit wenn durchgehend in dieser Quali gerendert wird, übertreffen sie die Frostbite 3.
 
Zuletzt bearbeitet:
Finds schön, dass Activision differenziert zwischen Realtime und Gameplay. Denn im Gameplay wird sich wohl kein Gesicht so bewegen, wie viele suggerieren würden.
 
Weiss nicht, obs schonmal gepostet wurde, aber technisch hat mir letztendlich die Foxengine am Besten gefallen, und die Technologie hier von Activision, wow es lebt:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=l6R6N4Vy0nE :eek6:

Ist das der Grund, warum man solange die alte Engine für CoD behalten hat? Damit wenn durchgehend in dieser Quali gerendert wird, übertreffen sie die Frostbite 3.


Crysis-3-1.jpg

Soweit davon entfernt ist man nicht, in paar Jahren wird sowas normalfall werden.
 
Crysis-3-1.jpg

Soweit davon entfernt ist man nicht, in paar Jahren wird sowas normalfall werden.

Man ist sogar sehr weit davon entfernt. Gerade Crysis 3 beweist, wie schlecht die Gesichter in "normalen Situationen" animiert sind. Die Gesichter sehen nur in den Sequenzen gut aus.
 
das ist doch die face engine von Nvidia, zumindest haben sie die bei der GTC 2013 auf ihrer keynot vorgestellt, nur noch etwas schöner.
Und das wird man wohl erst nach den Maxwell GPUs (Volta) sehen so wie es immer bei envidia presentationen war.
Die zeigen gern sachen 10 jahre früher xD
 
Hoffe ich, aber Crysis 3 kommt da nichtmal im Ansatz ran, das Standbild ist nett, aber die Gesichtsanimationen und Details wie Muskeln und deren ständige Vibrierung als ob es lebt, hat noch niemand gebracht bisher, einzig die Foxengine ziehlt ebenfalls in diese Richtung, und das war auch extrem beeindruckend und steht weit über der Cryengine 3, die in ihrer gröberen Geometrie zeitbedingt einfach zu grobmotorig ist, in Frostbite 3 Regionen können die noch kommen, aber für Foxengine Niveau oder der Activision-Demo, muss ne Cryengine 4 her. ;-)
 
Hoffe ich, aber Crysis 3 kommt da nichtmal im ansatz ran, das Standbild ist nett, aber die Gesichtsanimationen und Details wie Muskeln und deren ständige Vibrierung als ob es löebt hat noch niemand gebracht bisher, einzig die Foxengine ziehlt ebenfalls in diese richtung, und das war auch extrem beeindruckend und steht weit über der Cryengine 3, die in ihrer gröberen Geometrie zeitbedingt einfach zu grobmotorig ist, ind Frostbite 3 Regionen können die noch kommen, aber für Foxengine Niveau muss ne Cryengine 4 her. ;-)

Ja logo ist Crysis 3 da nicht ebenbürtig aber sowas wird einfach innerhalb der nächsten Gen (um mal Ontopic zu gehen) also in den nächsten 5-6 Jahren sicher möglich sein, kommt dann drauf an in was für Games, in schlauchgames? Wahrscheinlich. Open World etc.? eher nicht so
 
das ist doch die face engine von Nvidia, zumindest haben sie die bei der GTC 2013 auf ihrer keynot vorgestellt, nur noch etwas schöner.
Und das wird man wohl erst nach den Maxwell GPUs (Volta) sehen so wie es immer bei envidia presentationen war.
Die zeigen gern sachen 10 jahre früher xD
Ist es nicht, die Nvidia-Demo verwendet das gleiche Modell, wird aber mit einer komplett anderen Technik gerendert. Darum läuft die Activision-Version auch mit 180fps auf einer GTX680 und die Nvidia-Demo braucht 50% einer Titan. ;-)
 
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