Next-Gen-Konsolen und ihre Technik dahinter - Teil 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Nicht offen für weitere Antworten.
die haben es ja nicht mal mit einer 680 probiert, dann wären es 250fps xD

2-3 mal mehr pixel, 7-8 mal mehr FPS, bessere Texturen, AA usw. schon ein harter Unterschied und es wird immer noch viel weniger optimiert sein für PC Gpu´s als für PS360 ^^

Und WiiU bewegt sich jetzt die nächsten 5-6 Jahre weiter ungefähr auf der Ebene von PS360 xD
Der Unterschied ist jedenfalls extrem, und ist selbst noch nicht mal richtig High-End wie du schreibst. Daran sieht man dass Devs auf dem PC gar nicht wissen wohin mit der ganzen Leistung, wenn die Grundbasis weiterhin Low-Level bleibt.
 
Wie Kretshar und Co. versuchen die Nextgen kleinzureden. :lol:
Am besten ist es noch, wenn dann später die GTX 780 (oder gar GTX 790) als PC Standard genommen wird.
Allein die Existenz einer 1000€ + GTX 790 macht automatischen jeden Bürorechner stärker als die Nextgenkonsolen.
Pikalogik vom Feinsten. :kruemel:
 
Ihr lässt euch auf irgendwelche Hypes reinfallen. :rofl3:

Dafaq soll bitte an an 8 Jaguar Cores unrealistisch sein? Nur weil Nintendo Krüppel sachen baut wie Handy ram und altenheimgpu muss das nicht als Maßstab genommen werden für alles was darüber geht ist alienhardware.
 
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DmC, auf Konsole mit 30fps@720p und wahrscheinlich mittleren Details, auf dem PC mit 200fps@1080p in maximalen Details.
Wird echt Zeit dass eine neue Gen kommt xD Und nicht auszumalen was solche GPUs in Konsolen anrichten, mit 720p<x<1080p mit 30fps :D

Wird wirklich Zeit, denn Capcoms Framework Engine ist ein super Beispiel, ist es doch eine der sehr wenigen Multiengines, die auch für den PC recht gut optimiert wurde. Das kann man wohl ohne Probleme auch auf ner Orbirango haben, sollten diese denn Lastgen Ports bekommen, wovon ich ausgehe.

60FPS 4x FSAA und 1080p werden für Currentgen Ports wohl das Mindeste, nicht so ne erbärmliche sub720p Leistung mit schwankenden 20-30 FPS wie auf der WiiDU bei nem Currentgen CoD :shakehead:
 
Dafaq soll bitte an an 8 Jaguar Cores unrealistisch sein? Nur weil Nintendo Krüppel sachen baut wie Handy ram und altenheimgpu muss das nicht als Maßstab genommen werden für alles was darüber geht ist alienhardware.

8 Jaguar Cores ist wohl das Realistischste, was man sich zur Zeit ausmalen kann.
Die Teile kommen dieses Jahr erst raus, sind effizienter als die Vorgänger, werden in aktuellem 28nm Prozess gefertigt, belegen nur wenig Die-Fläche und verbrauchen wenig Strom, der natürlich mit der Taktfrequenz eingestellt werden kann.

Wenn ich das so richtig gelesen habe würde ein 8 Core Jaguar mit 4MB L2 Cache (Standardgröße bei 8 Cores) bei 28nm gerade mal um die 50mm^2 belegen. Ein einzelner Core ohne L2 Cache ist 3,1mm^2 groß.
Da der SoC der X3 gerüchteweise satte 450mm^2 groß sein soll, bleibt da genügend Platz für eine fette GPU.
Für den Einsatz in einer Konsole sollten die Jaguar Kerne, die natürlich auf geringen Stromverbrauch ausgelegt sind und bei weitem nicht an FX Kerne herankommen dürften, aber locker reichen.

PS: Der Stromverbauch dürfte sich dabei auch nur je nach Takt zwischen 20-30 Watt bewegen.
Dazu kann man jeden einzelnen Core deaktivieren und zusätzlich noch einen Turbo Modus anschmeißen.
Der gesamte L2 Cache kann dann von den aktiv gebliebenen Kernen genutzt werden. Ansonsten stehen jedem Kern 512KB Cache zu.
Ist natürlich wichtig für eine Multimediabox. Beim Filmesehen werden dann vermutlich 6 Cores abgeschaltet und die restlichen zwei versorgen das OS und die Filmanwendung. Eventuell in Kombination mit Teilen der GPU, die man sicherlich auch individuell aktivieren und deaktivieren kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Jaguar


Es gibt von AMD paar Performance-Ergebnisse zu 4Kern Jaguar(A6-5200) (leider wird der Takt nicht angegeben, wird jedoch wohl bei 1,6~1,8ghz liegen und dieser Chip liegt auf dem Niveau von einem Core 2 Duo E7400. Bei 8 Kerner würden es wohl 2 * Core 2 Duo E7400 sein, wenn die Auslastung auf 8 Kerne ausgelegt ist :coolface:

hier der Ausschnitt dazu

Daneben lassen sich bei dieser Gelegenheit auch gut noch ein paar Vergleichswerte zur CPU-Performance von Kabini anbringen: Laut AMD erzielt ein Kabini-befeuerter A6-5200 unter dem PCMark Vantage seine 5271 Punkte. Dies entspricht laut einem früheren Test der ComputerBase in etwa der Performance eines Core 2 Duo E7400 – was sich nun nicht gerade atemberaubend anhört, aber für eine so kleine CPU (der Kabini-Vorgänger Bobcat kommt auf nur 77mm² Chipfläche) durchaus erstklassig ist. Ein Core 2 Duo E7400 wäre zudem auch aus heutiger Sicht immer noch gut als Unterbau für ein kleines Desktop-System oder eben ein normales Notebook verwendbar – wenn Kabini diese Performance bieten kann, dann sollte AMD mit diesen Prozessoren problemlos auch in diesen Marktsegmenten mitspielen können.
 
Wow, wie schnell Nintendo ist. :o

Interessant und traurig zugleich, womit sich "Gamer" so beschäftigen und aufgeilen können. Gut, dass zumindest bei Nintendo die Möglichkeit besteht, diese Spackenmeldungen einzugrenzen. Ich hoffe, dass bleibt auch so. Was sonst übrigbleibt sieht man ja hier sehr schön im Forum und so manchem Multiplayerchat. Ein Grund, warum ich fast nur noch mit Leuten zusammen spiele und kommuniziere, die zumindest willens und in der Lage sind, sich nicht wie pubertierende Schulhofgangster zu verhalten.
 
@Jaguar


Es gibt von AMD paar Performance-Ergebnisse zu 4Kern Jaguar(A6-5200) (leider wird der Takt nicht angegeben, wird jedoch wohl bei 1,6~1,8ghz liegen und dieser Chip liegt auf dem Niveau von einem Core 2 Duo E7400. Bei 8 Kerner würden es wohl 2 * Core 2 Duo E7400 sein, wenn die Auslastung auf 8 Kerne ausgelegt ist :coolface:

hier der Ausschnitt dazu

Das ist definitiv nicht zu verachten.
Laut AMD soll der von dir beschriebene 4 Core-Kavini lediglich 15 Watt verbrauchen. Und das mit HD 8400 GPU.
Somit werden die reinen Jaguar Kerne wohl keine 10 Watt schlucken.
Ein Achtkerner somit 20 Watt und das bei wirklich guter Performane.
Passt also alles zur MS Strategie.

Jetzt noch ein paar konkretere Daten zu GPU und es kann losgehen :)
 
warum hat sich das eigentlich so verhärtet, dass die ps4 jaguar kerne haben wird? ist es nicht weiterhin realistischer, dass sony mit ibm an diesem stärkeren cell gearbeitet hat und dann einen soc anbietet mit einer eingebauten hd8000?... wäre ja ähnlich wie bei nintendo, nur eben 2 generationen weiter..
 
warum hat sich das eigentlich so verhärtet, dass die ps4 jaguar kerne haben wird? ist es nicht weiterhin realistischer, dass sony mit ibm an diesem stärkeren cell gearbeitet hat und dann einen soc anbietet mit einer eingebauten hd8000?... wäre ja ähnlich wie bei nintendo, nur eben 2 generationen weiter..

Wir reden über X720 :D PS4 soll nach letzen Meldungen wohl Steamroller-Kerne haben. Jedoch gab es ganze Zeit Gerüchte wonach beide Jaguarkerne haben sollten.

@KBaby
Ja, zudem sollen die Jaguarkerne sich sehr stark von den normalen Unterscheiden. Wohl noch mehr entschlankt^^
 
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warum hat sich das eigentlich so verhärtet, dass die ps4 jaguar kerne haben wird? ist es nicht weiterhin realistischer, dass sony mit ibm an diesem stärkeren cell gearbeitet hat und dann einen soc anbietet mit einer eingebauten hd8000?... wäre ja ähnlich wie bei nintendo, nur eben 2 generationen weiter..

Cell ist out.
Man muss das Preis/Leistungsverhältnis und den Anwendungszweck berücksichtigen
Und beides ist beim Cell schlecher als bei anderen Lösungen.

Um es auf den Punkt zu bringen.
Eine PS4 mit Cell und GPU zum Preis X würde weniger Leisten als eine andere Lösung zum gleichen Preis.

Niemand braucht einen Cell, wenn er dafür eine potente GPU bekommt, denn die kann mehr und kostet weniger.
Sony wollte die PS3 ohne GPU aufbauen und hat deshalb mit IMB den Cell entwicklet. Der sollte dann in doppelter Ausführung in der PS3 zum Einsatz kommen. Einer grob für den CPU und einer für den GPU part.
Als das irgendwie nicht hinhaute, entschlossen sie sich für eine getrennte GPU und nur einen Cell.
Da war das Kind aber schon in den Brunnen gefallen und Sony hatte schon viel Geld in die Cell Entwicklung gesteckt.

Um nicht weitere Kosten in eine neue CPU zu stecken, haben sie dann den Cell zu enden entwickelt und ihn in der PS3 eingetzt. Preis/Leistungsmäßig war das aber für den Arsch und auch was die Entwicklerfreundlichkeit angeht nahm er nicht gerade ein Poolposition ein.
Der einzige Grund, warum man sich bei der PS4 wieder für einen Cell entscheiden könnte, wäre die Abwärtskompatibilität. Auf der anderen Seite ständen aber massiv Gründe dagegen
 
Jaguar hat eine ordentliche Performance bei der Größe und Stromverbrauch.
Anscheinend erachtet es Microsoft als sinnvoller viele kleinere Kerne als wenige große zu benutzen.

Außerdem werden es nicht nur 8 Kerne.
 
@KBaby
Ja, zudem sollen die Jaguarkerne sich sehr stark von den normalen Unterscheiden. Wohl noch mehr entschlankt^^

Ist natürlich nie was gegen einzuwenden, wenn man Dinge entfernt, die für eine Konsole eher unwichtig sind und andere dazu packt. So wie bei der 360 CPU, die ja aufgebohrte Altivec Einheiten und Register erhielt.
Aber auch in der Grundausstattung kann ich mich mit einer 8 Core Jaguar CPU gut anfreunden.
Will aber jetzt auch mal was zur GPU hören und nicht so eine wischiwaschi Aussage, basiert auf HD 8000m Serie :)
 
Hab doch mal vor paar tagen ein video gepostet das zeigt was die neusten jaguars leisten.
Schaffen dirt in 1080p bei 4 kernen @1,0 ghz und 7 watt verbrauch :)

Die Auflösung spielt für die CPU keine Rolle, das ist allein GPU Angelegenheit.
Und da schon die 360 Dirt mit 30fps sauber hinbekommt sagt das nicht sehr viel über die Leistung der Jaguar CPU aus.
 
Die ganze Temash APU schafft Dirt in 1080p.
Und da sind 4 normale Jaguar Kerne drinnen.
Verbraucht auch nur 5 Watt, schafft das die Wii U auch? ;)
 
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