was sind das denn für pseudoargumente?

das ist überhaupt nix wie in skyrim
1) Nein kann man nicht wirklich deaktivieren, denn wie du schon sagtest gibt es kein Map und keine wirkliche alternative um irgendetwas zu finden. Um dir den unterschied noch mal zu verdeutlichen:
Skyrim: verzeichnis auf map. Musst den weg dahin selber finden.
Fable: du läufst absolut hirnlos einer linie hinterher. du musst nichts erkunden, du musst keinen weg entdecken, dir wird der weg genaustens eingeblendet. du wirst um jeden baum, um jeden stein, um jedes haus herumgeführt.
2) das argument ist ja wohl die höhe
Skyrim: du stirbst-> musst neu laden, dein ziel wieder erreichen, den kampf von vorne beginnen evtl. aufleveln vorher da viele Gebiete unerreichbar bzw. quests unlösbar sind.
Fable: du stirbst -> du stirbst nicht, denn du stehst einfach mit voller energie wieder auf während dein gegner angeschlagen ist. Im grunde ist es egal, dass du stirbst. Man hätte sich die energieleiste einfach sparen können.:-? ebenso brauchst du auch nicht aufleveln, du brauchst keine ausrüstung und keine levelupgrades rein gar nix. Der ausgang jedes fights ist durch den godmode bereits festgelegt. Du läufst mit einem unsterblichkeits-cheat rum, das gesamte Spiel über. Wie kannst du das mit dem klassischen sterben und neuanfangen von wirklichen Rpgs vergleichen??? Die features haben dem Spiel jegliche Atmosphäre und Spannung genommen.
Es bleibt dabei, fable ist eines der anspruchslosesten und vercausalisierten games der Gen. Das spiel ist weder RPG noch gut. In der Form hätte das Spiel eher auf einer Nintendokonsole erscheinen sollen, da sind features wie Autoplay oftmals standard.