PS4 vs. Wii U vs. Xbox One: Der große Current-Gen-War

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Stimmt externe Festplatten (MS HDDs only?) soll man wohl dranhängen können an die "eine Xbox". Aber die Frage wird sein hat man denn dafür überhaupt noch Platz. :P
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Da man bei der 360 schon x-beliebige Sticks anschließen kann wird es bei der One bestimmt auch mit HDDs gehen.

Wer hat denn bitte keinen Platz für eine 2,5" Platte.
 
Da man bei der 360 schon x-beliebige Sticks anschließen kann wird es bei der One bestimmt auch mit HDDs gehen.

Wer hat denn bitte keinen Platz für eine 2,5" Platte.

Innerhalb der 360 als auch der Xbone, siehts schlecht aus mit Wechsel mit Standard 2,5".

Kein Platz wohl wenn man sich die Xbone ins Zimmer stellen will. :P
Ist halt wieder auch MS Schuld, die sind doch mit der Box die alles kann Slogan öffentlich angetreten. Nur dass man dafür halt immer noch die "tausend" anderen Geräte braucht um es zu nutzen.
  • Brauchst mehr Speichplatz - externe Festplatte
  • willst Fernsehen über Xbone sehen - Kabel/Satellitenreceiver
  • Willst deine Xbone nutzen - nicht ohne Kinect
 
Sony wird sich ebenfalls was einfallen lassen, damit Geld reinkommt. Durch Spiele allein wird das nix mehr.
Da die Nutzer nur aus bisheriger Erfahrung sprechen können, gehen sie demnach aktuell davon aus, dass Sony als eine Art barmherziger Samariter dastehen wird. Wohin eine derartige Preispolitik führt, hat man ja gesehen.

Versteckte Abo-Modelle blenden nun mal eher, als dass man für einen Service direkt bezahlt. Von daher bin ich bezüglich der Kreativität bei Sony gespannt.
 
Die Sache mit dem Gebrauchtmarkt gründet vielleicht auch teilweise in der Entwicklung von Videospielen hin zu "Hollywood"-Filmen. Und Filme werden eben ziemlich nutzlos, wenn man sie einmal gesehen hat.
Deswegen gibt es wohl auch Phänomene wie das Anschauen von Spielen via Youtube, teilweise extrem lange und teuer zu produzierende Videosequenzen, die Betonung auf Story sowohl von Spieler- wie auch Entwicklerseite, usw.
Ist mMn eine Entfremdung. Früher hat niemand Pong oder Space Invaders gekauft um es "durchzuspielen".
Heute kaufen sich Millionen von Spieler selbst Spiele, die sie nicht interessieren, um sie "durchzuspielen" (d.h. um sie zu erleben, am besten ohne großen Widerstand seitens des Spiels) und die Achievements zu erhalten. Danach werden sie verkauft.
 
Sony wird sich ebenfalls was einfallen lassen, damit Geld reinkommt. Durch Spiele allein wird das nix mehr.
Da die Nutzer nur aus bisheriger Erfahrung sprechen können, gehen sie demnach aktuell davon aus, dass Sony als eine Art barmherziger Samariter dastehen wird. Wohin eine derartige Preispolitik führt, hat man ja gesehen.

Versteckte Abo-Modelle blenden nun mal eher, als dass man für einen Service direkt bezahlt. Von daher bin ich bezüglich der Kreativität bei Sony gespannt.

Sony verdient an jedem verkauften PS4 Spiel an den Lizenzkosten. Wenn du die Prestigeprojekte von Sony meinst, dann hast du warscheinlich Recht. Da waren einige dicke Minusgeschäfte bei der PS3. Aber manchmal entwickelt man Spiele, wo man von Anfang an den Verlust einkalkuliert. Das sind Massnahmen um das Image und den Spielekatalog zu verbessern. Nicht jedes Spiel kann ein Halo, Gran Turismo oder COD sein.
 
Die Sache mit dem Gebrauchtmarkt gründet vielleicht auch teilweise in der Entwicklung von Videospielen hin zu "Hollywood"-Filmen. Und Filme werden eben ziemlich nutzlos, wenn man sie einmal gesehen hat.
Deswegen gibt es wohl auch Phänomene wie das Anschauen von Spielen via Youtube, teilweise extrem lange und teuer zu produzierende Videosequenzen, die Betonung auf Story sowohl von Spieler- wie auch Entwicklerseite, usw.
Ist mMn eine Entfremdung. Früher hat niemand Pong oder Space Invaders gekauft um es "durchzuspielen".
Heute kaufen sich Millionen von Spieler selbst Spiele, die sie nicht interessieren, um sie "durchzuspielen" (d.h. um sie zu erleben, am besten ohne großen Widerstand seitens des Spiels) und die Achievements zu erhalten. Danach werden sie verkauft.
So ein komischer Vergleich, ganz früher (Arcade/2600) gab es aufgrund technologischer Beschränkungen und wegem dem business modell keine Spiele zum 'Durchspielen'. Später gabs das schon, oder hast du sowas wie Kings Quest o.ä. Adventures mehrmals durchgespielt?
 
Die Sache mit dem Gebrauchtmarkt gründet vielleicht auch teilweise in der Entwicklung von Videospielen hin zu "Hollywood"-Filmen. Und Filme werden eben ziemlich nutzlos, wenn man sie einmal gesehen hat.
Deswegen gibt es wohl auch Phänomene wie das Anschauen von Spielen via Youtube, teilweise extrem lange und teuer zu produzierende Videosequenzen, die Betonung auf Story sowohl von Spieler- wie auch Entwicklerseite, usw.
Ist mMn eine Entfremdung. Früher hat niemand Pong oder Space Invaders gekauft um es "durchzuspielen".
Heute kaufen sich Millionen von Spieler selbst Spiele, die sie nicht interessieren, um sie "durchzuspielen" (d.h. um sie zu erleben, am besten ohne großen Widerstand seitens des Spiels) und die Achievements zu erhalten. Danach werden sie verkauft.
die meisten let's plays sind über spiele wie minecraft oder multiplayer matches.
 
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naja ms hat nicht geliefert. ist doch klar dass das so ausfällt. beim controller erstmal selber testen ;)
 
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