Das is quatsch, natürlich kommen die auch auf sowas, aber schonmal gehört von Zielgruppenorientiertem planen und Entwickeln? Nur weil es die Entwickler toll finden (was sie tun, gibt sehr viele pen&paper spieler bei entwicklern) heißte das noch lange nicht das die idee sich auch für den markt lohnt (aus sich der publisher), was bringt einem die idee und das tolle spiel wenn der markt in den augen der geldgeber zu klein ist, bzw. die falsche Zielgruppe angesprochen wird. Keine Finanzierung, kein Spiel.
Sehr viele spitzenideen die für die alte liega und/oder kernspieler gedacht sind haben schon den weg ins grab hinter sich wegen fehlender finanzierung, fehlendem vertrauen seitens der Publisher.
Wenn es etwas gibt an was es nicht mangelt dann sind es ideen, es mangelt an risikofreudigen publishern. Im grunde auch verständlich, wenn man (bei AAA) millionen Investiert möchte man diese natürlich mindestens zurückhaben und neue Ideen oder ausrichtung auf kleine Zielgruppen sind nunmal riskant.
Edit: Hoppala das kam evtl. als Angriff rüber, war in keinster weise so gemeint, soltle nur ne info sein woran es hapert